网络编程

#网络编程
#网络通讯三要素:IP地址,程序端口号,通讯协议
#网络通信步骤:确定对端IP地址--->确定应用程序端口--->确定通讯协议
#传输协议:TCP,UDP
#socket中两个参数:
# 1.family
# family=AF_INET,服务器之间的通信
# family=AF_UNIX,UNIX不同进程之间的通信
# 2.type
# SOCK_STREAM:建立TCP用到的参数
# SOCK_DGRAM:建立UDP用到的参数
#3.server下的方法:
#(1)bind()
# (2)listen()
# (3)accept()
# (4)recv()
# (5)send()
# (6)sendall()
#(7)close()
#4.client下的方法
# (1)connect()
# (2)recv()
# (3)send() 传送的内容一定是bytes类型
# (4)sendall()
#(5)close()


原文地址:https://www.cnblogs.com/startl/p/11910776.html