1.1C++入门 未完待续。。。

第一个C++程序:

 #include<iostream>
int main()
{
	std::cout << "Hello World !" << std::endl;
	return 0;
}

C++中C的头文件仍然能够使用。
编译程序

 g++ -o main.o -c main.cpp

链接

 g++ -o main.exe main.o

命名空间:是给代码指定的名称,有助于降低命名冲突的风险,通过使用std::cout,可命令编译器调用名称空间std中独一无二的cout。位于namespace下面的类型或者函数都不是全局的,使用的时候必须使用namespace作为前缀,这跟寻找文件必须采用绝对路径道理相同。而且头文件中禁止使用using语句
使用cin和cout执行基本的输入输出操作:
要将简单的文本数据写入到控制台,可使用std::cout,要从终端读取文本,可以使用std::cin。

C++新增了bool类型来表示真假,C++支持的数据类型有:bool、char、int、float、double、long等。

使用typedef可以简化类型定义

typedef unsigned int UNIT;

赋值与初始化

int i = 9;
int i(9);
j = 10;

这三条语句中,a和b是初始化语句,c是赋值语句

引用类型
引用是变量的别名。在声明引用的时候,需要将其初始化为一个变量,因此引用只是另一种访问相应变量存储数据的方式。要声明引用可以使用引用运算符(&),如下:

int num =  99;
int &num_ref = num;	

注意:无论将引用初始化为变量还是其他引用,它都指向相应变量所在的内存单元。因此引用是真正的别名,即相应变量的另一个名字。
交换两个变量,使用引用的版本:

 template<typename T>
 void swap(T &a, T &b)
 {
	 T temp(a);
	 a = b;
	 b = temp;
 }

在C++中禁止使用memset、memcpy、memcmp等直接操控内存的操作,知道你理解一个概念POD(原生数据类型)。

在C++中关于string的加法有四种组合:a)string + char* b)string + string c)char* + string d)char + char*(不合法)*
例如:

string s2 = s1 + "orange" + "apple";
string s3 = "orange" + s2 + "banana";
string s4 = s3 + "a" + "b" + "c";
cout << s2 <<endl<<s3<<endl<<s4<<endl;

//这种是错误的

string s5 = "a" + "b" + s2;

如果前两个字符串相加合法(生成了一个string对象),那么整条表达式就合法。

关于vector:(标准库类型)
传统数组的缺点
大小必须在编译时候确定,容易溢出。追加元素的时候需要一个i记录最后一个位置的下标,而且它是不可复制和赋值的。在C中,我们还可以通过在heap上开辟内存的方式来获取动态的数组,这样的好处是可以在运行期决定数组的大小,但是管理麻烦,如果忘了手工free内存,就会造成内存泄露。
vector就可以克服上面的诸多缺点,它不是一个完整的类型,必须加上内置的类型,例如vector、vector;vector不要越界访问,否则结果是未定义的。而且vector内的元素都是副本,与之前的变量无关联。
vector可以直接定义一个空数组也可以指定数组的大小,它也可以无限扩充不存在溢出问题。支持的操作有:1)下标访问 2)size() 3)push_back从数组的后面追加元素
vector的使用方法:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> col;//声明一个空数组
	for(int i = 1; i <= 6; ++i)
	{
		col.push_back(i);//往数组中添加元素
	}
	//遍历打印
	for(int i = 0; i < col.size(); ++i)
	{
		cout << col[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

这里我们采用的是声明一个空数组,后面给它追加元素的做法,事实上这是一种常见的做法。还有一种用法是,一开始制定好数组的大小,然后逐个进行赋值。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> col(20);//数组大小为20
	for(int i = 0; i != col.size(); ++i)
	{
		col[i] = i;//根据下标进行赋值
	}
	//遍历打印
	for(int i = 0; i < col.size(); ++i)
	{
		cout << col[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
这里有一些注意点,就是下标不可越界访问,更加不可越界赋值,标准中规定越界为非定义行为,引发的后果是未知的。

关于迭代器
迭代器是一个“可遍历全部或者部分元素”的对象,但是它的表现行为像是一个指针。
四个特殊的迭代器:
a)begin:第一个元素
b)end:最后一个元素的下一个位置
c)rbegin:最后一个元素
d)rend:第一个元素的前一个位置

string s;
for(string::iterator it = s.begin(); it != end(); ++it)
{
	cout << *it << endl;
}

正向打印数组:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> col(20);
	for(int i = 0; i != col.size(); ++i)
	{
		col[i] = i;
	}
	for(vector<int>::iterator iter = col.begin(); iter != col.end(); ++iter)
	{
		cout << *iter << " ";
	}
	cout << endl;
}

这里有几处注意点:
对vector调用begin,得到的是一个迭代器,指向vector的第一个元素。
对vector调用end,返回一个迭代器,注意,它指向的是容器最后一个元素的下一个位置,也就是说,它指向的是一个不存在的位置。
于是begin和end就构成了一个半开区间,从第一个元素开始,到最后一个元素的下一个位置结束。半开区间有两个优点:
1.为“遍历元素时,循环的结束时机”提供了一个简单的判断依据。只要尚未到达end,循环就可以继续进行。
2.不必对空区间采取特殊处理手法。空区间的begin等于end
使用迭代器逆向打印数组:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> col(20);
	for(int i = 0; i != col.size(); ++i)
	{
		col[i] = i;
	}
	for(vector<int>::reverse_iterator iter = col.begin(); iter != col.end(); ++iter)
	{
		cout << *iter << " ";
	}
	cout << endl;
}

这里跟刚才使用迭代器有几处区别:
1.使用的不再是iterator,而是reverse_iterator
2.调用的也不再是begin和end,而是rbegin和rend,注意rbegin指向最后一个元素,rend指向第一个元素的前一个位置。

malloc&&free&&new&&delete
malloc的工作原理:a)申请heap内存 b)将base地址返回
malloc返回值是void*。malloc在申请内存成功后,会在该内存的前几个字节处,记录下内存块的详细信息。malloc申请的内存空间是没有初始化的。绝对不要使用malloc申请string

free只做一件事情:释放内存。free时,系统自动查找该信息块,获取到内存的大小,然后进行释放。

new:申请heap内存(原始内存)、对数据进行构造(new执行了对数据的初始化)、返回地址为申请的指针类型。

delete:销毁数据、释放内存

new、delete一定要配对使用:a)new申请数组一定要用delete[] b)new申请的内存不可以使用free。用malloc申请的内存,绝不可以使用delete。

new和malloc的区别
a)new是运算符,malloc是函数
b)new要执行对象的构造工作,malloc仅仅申请原始字节
c)malloc的数据是未初始化的。

string类型:(C标准库类型)
C风格字符串的缺陷:
1.恼人的结束符‘’
2.很多时候需要手工保证安全性,例如下面的代码就可能导致程序崩溃。

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
int main()
{
	char buf[3];
	strcpy(buf, "hello");
	cout << buf << endl;
}

这里错误的原因在于buf的内存空间不够,于是内存越界,但是strcpy不会也无法检查内存是否越界。C++的解决方案是引入了string。你可以把string当做一个一般的类型去使用,而不会发生任何问题。

C风格字符串可进行的操作有
strlen 求长度
strcpy 复制字符串
strcmp 比较字符串大小
strcat连接字符串
这些在string中均可以进行,而且更加简单,没有任何的安全隐患。
string用法如下:

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {

	string s1 = "hello";
	string s2("test");
	string s3;	//空字符串

	cout << s1 << endl; //打印字符串
	cout << s1.size() << endl; //求长度
	s3 = s1;  //字符串间的复制
	s3 += s2;	//字符串的拼接
	cout << s3 << endl;

	//比较大小
	cout << (s1 < s2) << endl;
	cout << (s1 == s3) << endl;
}

string同样支持下标操作,所以可以采用下标遍历:

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {

	string s = "who are you?";

	for (size_t ix = 0; ix != s.size(); ++ix) {
		cout << s[ix] << " ";
	}
	cout << endl;
}

同样支持迭代器iterator和逆置迭代器reverse_iterator

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {

	string s = "who are you?";

	for (string::iterator iter = s.begin(); iter != s.end(); ++iter) {
		cout << *iter << " ";
	}
	cout << endl;

	for (string::reverse_iterator iter = s.rbegin(); iter != s.rend(); ++iter) {
		cout << *iter << " ";
	}
	cout << endl;
}

在string中查找字符:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main(int argc, char **argv) {
	string s = "American";

	string::size_type pos = s.find('i');
	if (pos != string::npos) { //查找成功
		cout << pos << endl;
	} else {					//没有找到
		cout << "not found!" << endl;
	}
}

使用的find函数,这里要对查找结果进行判断。
string可以转化为C风格字符串:

string s = "Shenzhen";
cout << s.c_str() << endl;

注意:string得出的char*是const属性,也就是说只可以读取它的值,不可以对其进行改动。
另外这个值可能失效,所以如果需要操作字符串,最好是复制一份。

如何整行读入字符串:使用getline
代码如下:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main() {
	string s;
	getline(cin, s);
	cout << s << endl;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/stardujie89/p/3995927.html