java设计模式----命令模式

命令模式:

  将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。当需要将发出请求的对象和执行请求的对象解耦的时候,使用命令模式。

用途:

  队列请求、日志请求

要点:

  1、命令模式将发出请求的对象和执行请求的 对象解耦

  2、在被解耦的两者之间是通过命令对象进行沟通的。命令对象封装了接收者和一个或一组动作

  3、调用者通过调用命令对象的execute()发出请求,这会使得接收者的动作被调用

  4、调用者可以接受命令当做参数,甚至在运行时动态地进行

  5、命令可以支持撤销,做法是实现一个undo方法来回到execute()被执行前的状态

  6、宏命令是命令的一种简单的延伸,允许调用多个命令。宏方法也可以支持撤销

  7、实际操作时,很常见使用“聪明”命令对象,也就是直接实现了请求,而不是将工作委托给接收者

  8、命令也可以用来实现日志和事务系统

原文地址:https://www.cnblogs.com/stanljj/p/7011182.html