java设计模式----观察者模式

观察者模式:

  在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。

要点:

1、观察者模式定义了对象之间一对多的关系

2、主题也就是(可观察者)用一个共同的接口来更新观察者

3、观察者和可观察者之间用松耦合方式结合,可观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口

4、使用此模式时,你可从被观察者处推(push)或拉(pull)数据(然而,推得方式被认为更“正确”)

5、有多个观察者时,不可以依赖特定的通知次序

6、Java有多种观察者模式的实现,包括了通用的java.util.Observer,要注意java.util.Observer实现上所带来的一些问题

7、如果有必要的话,可以实现自己的Observable,这并不难,不要害怕

8、Swing大量使用观察者模式,许多GUI框架也是如此

9、此模式也被应用在许多地方,例如:JavaBeans、RMI

原文地址:https://www.cnblogs.com/stanljj/p/6961877.html