计算机网络 自顶向下 复习提要 网络层2

  1. 路由算法
  • 静态路由
  • 动态路由

   

  • 全局信息:掌握全局网络

    链路状态(LS)路由算法

  • 分散信息:邻居

    距离向量(DV)路由算法

       

       

  1. 链路状态路由算法

    Dijkstra

    存在震荡可能性

    eg 当链路费用为链路通信量

       

  2. 距离向量路由算法
  • 毒性逆转

    X->Y->Z 则x通告y 到z为 (拒绝 Y->X->Z)

  • 最大度量:限制跳步数

   

  1. 层次路由

    聚合路由器为一个区域自治系统:AS

    网关路由器:位于AS边缘,连接其他网关路由器

    AS内路由器使用相同路由协议

       

    热土豆路由:

    从多个AS中选择需要经过的AS

    选择网关路由最近的路由连接的AS

    将分组转发给最近的网关路由器

       

  2. RIP 路由信息协议

    IGP

    距离向量路由算法:

    距离度量:使用跳步数,限制最大15跳,每段链路为1跳

    16跳表示无穷,不再增大

    每30s交换一次DV,成为通告

    每次通告,最多25个目的子网

    路由表中包含 下一跳

    实现毒性逆转:

    主机A发现B的下一跳为A,不采纳该路径

       

    RIP路由表

    完成网路层功能,通过应用层进程管理

    通告报文周期性通过UDP数据报发送

       

  3. OSPF协议 开放最短路径优先

    IGP

    链路状态路由算法:

    LS分组扩散(通告)

    每个路由器构造完整AS拓扑图

    OSPF通告在AS内泛洪,直接封装在IP数据报

       

    分层OSPF:

       

       

  4. BGP 边界网关协议

    事实上的标准域间路由协议

    BGP 会话

    两个BGP路由器 交换路由信息

    基于半永久TCP连接

       

    BGP提供给AS:

    eBGP 从 邻居处 获得子网可达性信息

    iBGP 向所有AS内路由器传播子网可达性信息

       

    通告的前缀信息(子网可达性信息)

  • 前缀 子网
  • 属性
    • AS-PATH AS路径,即经过的AS序列
    • NEXT-HOP 下一跳

   

  1. BGP 路由选择

    网关路由器收到通告,可能并不采纳(拒绝此路径)

    到AS的多个路由,选择:

  • 本地偏好
  • 最短 AS-PATH
  • 最近 NEXT-HOP 热土豆路由
  • 附加准则e

   

原文地址:https://www.cnblogs.com/standingby/p/10033878.html