webpack 构建优化

初级分析:使用 webpack 内置的 stats

stats: 构建的统计信息

package.json 中使用 stats

"script": {
  "build:stats": "webpack --env production --json > stats.json"
},

Node.js 中使用

const webpack = require("webpack");
const config = require("./webpack.config.js")("production")

webpack(config, (err, stats) => {
  if(err) {
    return console.error(err);
  }
  if(stats.hasErrors()) {
    return console.error(stats.toString("error-only"));
  }
  console.log(stats);
}) 

速度分析:使用 speed-measure-webpack-plugin

代码示例

const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin");
const smp = new SpeedMeasurePlugin();

const webpackConfig = smp.wrap({
  plugins: [
    new MyPlugin(),
    new MyOtherPlugin()
  ]
})''

可以看到每个 loader 和插件执行耗时

速度分析插件作用

分析整个打包总耗时

每个插件和loader的耗时情况

webpack-bundle-analyzer 分析体积

代码示例

const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
module.exports = {
  plugins: [
    new BundleAnalyzerPlugin()
  ]
}

构建完成后会在 8888 端口展示大小。

可以分析哪些问题?

依赖的第三方模块文件大小

业务里面的组件代码大小

使用高版本的 webpack 和 Node.js

使用 webpack4:优化原因

  • V8 带来的优化(for of 替代 forEach、Map 和 Set 替代 Object、includes 替代 indexOf)
  • 默认使用更快的 md4 hash 算法
  • webpacks AST 可以直接从 loader 传递给 AST,减少解析时间
  • 使用字符串方法替代正则表达式

多进程/多实例构建:资源并行解析可选方案

多进程/多实例:使用 HappyPack 解析资源

原理:每次 webapck 解析一个模块,HappyPack 会将它及它的依赖分配给 worker 线程中

代码示例

多进程/多实例:使用 thread-loader 解析资源

原理:每次 webpack 解析一个模块,thread- loader 会将它及它的依赖分配给 worker 线程中

多进程/多实例:并行压缩

方法一:使用 parallel-uglify-plugin 插件

方法二:uglifyjs-webpack-plugin 开启 parallel 参数

方法三:terser-webpack-plugin 开启 parallel 参数

分包:设置 Externals

思路:将 react、react-dom 基础包通过 cdn 引入,不打入 bundle 中

方法:使用 html-webpack-externals- plugin

进一步分包:预编译资源模块

思路:将 react、react-dom、redux、react-redux 基础包和业务基础包打包成一个文件

方法:使用 DLLPlugin 进行分包,DllReferencePlugin 对 manifest.json 引用

使用 DLLPlugin 进行分包

使用 DllReferencePlugin 引用 manifest.json

在 webpack.config.js 引入

缓存

目的:提升二次构建速度

缓存思路:

  • babel-loader 开启缓存
  • terser-webpack-plugin 开启缓存
  • 使用 cache-loader 或者 hard-source-webpack-plugin

缩小构建目标

目的:尽可能的少构建模块

比如 babel-loader 不解析 node_modules

减少文件搜索范围

优化 resolve.modules 配置(减少模块搜索层级)

优化 resolve.mainFields 配置

优化 resolve.extensions 配置

合理使用 alias

图片压缩

要求:基于 Node 库的 imagemin 或者 tinypng API

使用:配置 image-webpack-loader

Imagemin的优点分析

  • 有很多定制选项

  • 可以引入更多第三方优化插件,例如pngquant

  • 可以处理多种图片格式

Imagemin的压缩原理

pngquant: 是一款PNG压缩器,通过将图像转换为具有alpha通道(通常比24/32位PNG 文件小60-80%)的更高效的8位PNG格式,可显著减小文件大小。

pngcrush:其主要目的是通过尝试不同的压缩级别和PNG过滤方法来降低PNG IDAT数据 流的大小。

optipng:其设计灵感来自于pngcrush。optipng可将图像文件重新压缩为更小尺寸,而不 会丢失任何信息。

tinypng:也是将24位png文件转化为更小有索引的8位图片,同时所有非必要的metadata 也会被剥离掉

tree shaking(摇树优化)复习

概念:1 个模块可能有多个方法,只要其中的某个方法使用到了,则整个文件都会被打到 bundle 里面去,tree shaking 就是只把用到的方法打入 bundle ,没用到的方法会在 uglify 阶段被擦除掉。

使用:webpack 默认支持,在 .babelrc 里设置 modules: false 即可 · production mode的情况下默认开启

要求:必须是 ES6 的语法,CJS 的方式不支持

无用的 CSS 如何删除掉?

PurifyCSS: 遍历代码,识别已经用到的 CSS class

uncss: HTML 需要通过 jsdom 加载,所有的样式通过PostCSS解析,通过 document.querySelector 来识别在 html 文件里面不存在的选择器

在 webpack 中如何使用 PurifyCSS?

构建体积优化:动态 Polyfill

babel-polyfill

打包后体积:88.49k,占比 29.6%

Promise 的浏览器支持情况

​ Can I user ____?

构建体积优化 :动态 Polyfill

方案 优点 缺点 是否采用
babel-polyfill react官方推荐 1. 包体积200K+,难以单独抽离Map、Set
2. 项目里如果 react 单独引用的 cdn,如果需要用它需要单独构建一份放在 react 前面加载
babel-plugin-transform-runtime 体积小 不能在 polyfill 原型上方法。不适用于业务复杂的项目开发环境
自己的 Map、Set 的 polyfill 定制化高、体积小 1.重复造轮子
2.自己填坑
3.体积小,但是所有都要加载
polyfill-service 只给用户需要的 polyfill,社区维护 部分国内奇葩浏览器可能无法识别(但是可以降级返回所需的全部 polyfill)

Polyfill Service原理

识别 User Agent,下发不同的 Polyfill

构建体积优化:如何使用动态 Polyfill service

polyfill.io 官方提供的服务

<script src="https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.min.js"></script>

基于官方自建的 polyfill 服务

自己去找了

体积优化策略总结

  • Scope Hoisting

  • Tree-shaking

  • 公共资源分离

  • 图片压缩

  • 动态 Polyfill

原文地址:https://www.cnblogs.com/ssaylo/p/13711637.html