C++设计模式-单件

理解
1.       Singleton模式用来取代全局静态变量。C++通过静态成员变量来实现类实例全局唯一性。
2.       instance()方法是单件提供的唯一调用入口。
 
要点
1.       为了防止外界调用产生多个实例,将构造方法、析构方法、拷贝构造方法、赋值重载方法都作为protected。
2.       instance()方法产生对象方式有两种:使用局部static对象,生命期在首次进入局部生命期产生(见下面),在程序结束时销毁;通过new产生新对象,在析构方法中delete对象。
3.       获取单件实例调用方式:Singleton::instance()获取对象指针。
4.       解决多线程资源竞争条件。使用著名的“双检测锁定”办法来解决,即在锁定前和锁定后都检测对象是否产生,这样既能保证加锁效率又能保证单件实例的唯一性。
 
应用
1.       代码部分使用类模版单件(CSingleton<T>),可产生不同种类的单件类。
2.       一个类要成为单件类,把单件类作为自己的友元来实现,因为CSingleton的构造和析构都是protected(下面的例子);另外也有通过继承单件来实现。
3.       单件可以很简单实现,也可以足够复杂。Loki库实现了一个比较复杂的单件,将类型和各种策略(创建策略、生命期策略、线程策略等)作为模板参数,封装成了SingletonHolder类模板。详细可见:http://loki-lib.sourceforge.net/index.php?n=Pattern.Singleton
 
new产生新对象+友元实现的源码
 1 #include <iostream> 
 2 using namespace std; 
 3    
 4 //////////////////Singleton定义 
 5 /** 
 6 * @class CSingleton 
 7 * @brief 实现类把该类作为友元, 并且把构造函数作为非公有 
 8 *         如: 
 9 *          Class C 
10 *          { 
11 *          friend class CSingleton<C>; 
12 *          protected: 
13 *              C(){}; 
14 *          } 
15 */
16 template<class T> 
17 class CSingleton 
18 { 
19 public: 
20     static T* instance() 
21     { 
22         //double check. 锁前和锁后检测,保证效率和多线程正确性 
23         if (!m_pInstance) 
24         { 
25             CMutexGuard guard(m_lock);//TODO: 加锁.  
26    
27             if (!m_pInstance) 
28             { 
29                 //static T t; 
30                 //m_pInstance = &t; 
31                 m_pInstance = new T; 
32             } 
33         } 
34         return m_pInstance; 
35     }; 
36    
37 protected: 
38     CSingleton(){}; //防止产生实例 
39     CSingleton(const CSingleton&){}; //防止拷贝构造另一个实例 
40     CSingleton &operator =(const CSingleton&){}; //防止赋值构造出另一个实例 
41     virtual ~CSingleton() 
42     { 
43         if (m_pInstance) 
44         { 
45             delete m_pInstance; 
46             m_pInstance = NULL; 
47         } 
48     }; 
49    
50 private: 
51     static T* m_pInstance; //类的唯一实例 
52     //TODO: 省略了互斥锁成员m_lock 
53 }; 
54    
55    
56 //////////////////Singleton实现部分 
57 template<class T> T* CSingleton<T>::m_pInstance = NULL; 
58    
59    
60 /////////////////Singleton应用实例 
61 class CMyLog 
62 { 
63      
64 friend class CSingleton<CMyLog>; //作为友元可以访问CSingleton的保护成员 
65    
66 public: 
67     void Log(char* pszStr) 
68     { 
69         cout << "Log msg: " << pszStr << endl; 
70     } 
71    
72 private: 
73     CMyLog(){}; //不允许直接实例化 
74 }; 
75    
76 int main() 
77 { 
78     CMyLog* pLog = CSingleton<CMyLog>::instance(); 
79     pLog->Log("hello word"); 
80    
81     system("pause"); 
82     return 0; 
83 } 

使用局部static对象方式

1  class CBz2Helper
2  {
3   static CBz2Helper& Instance()
4   {
5    static CBz2Helper Instance;
6    return Instance;
7   }
8 
9  }
原文地址:https://www.cnblogs.com/spriteflk/p/3944562.html