游戏开发要涉及的几个方面

怎么开始一个游戏项目


 

(一)首先开始一个游戏项目

  明确你游戏的类型,你需要做什么样的一个游戏,比方说是角色扮演,格斗类游戏,策略游戏等;游戏的分类很多(来自百度百科分类),然后需要做出一定的市场调研,确定大致的开发方向,有了方向之后你才能朝着方向努力,有句话说的好,方向有时候往往比努力更加重要。

  找到了大致的开发方向后,然后你需要制定一套你这个游戏的规则,这就相当于游戏策划的方面,一个成功的游戏离不开好的游戏策划,策划在游戏中的作用也是十分重要的,策划是一个游戏的核心部分,它制定了游戏的大体规则。

(二)策划师的重要性

  作为一个好的游戏离不开好的策划,好的策划离不了一个好的策划师,策划师要根据游戏开发的每个阶段进行大量的评估,包括游戏中的一些关卡的设置,游戏中难度的设置,一些NPC的设置,数值的计算,这些对游戏都是十分重要的。

(三)美工方面

  美工方面包括的面很广,游戏的可玩性有时候受美工的影响较大,美工方面把游戏的UI和游戏的特效做好了,会给玩家带来不一样的感觉。

(四)编写游戏里的脚本

  游戏里面的逻辑大部分都是脚本控制的,脚本多余游戏的重要性不言而喻,程序员编写好的脚本逻辑不断可以优化游戏的开销,还能带给玩家更加舒适的体验,我们制作游戏的主要任务就是处理游戏的逻辑关系,通过脚本把游戏的一些资源组织起来,达到我们想要的效果。

(五)做好每个阶段的计划,并保存阶段性的进度和成果,有错误及时根正

  一个游戏的完成往往不是一蹴而就的,往往需要无数个日夜的努力,所以游戏的进度一定要做好大体的规划,当游戏达到了某个阶段的进度的时候,要及时的总结并保存努力的成果,并做好下一阶段的规划。

(六)游戏的测试

  游戏在完成的还未发布的时候,一定要进行游戏测试的阶段,游戏测试在游戏制作环节中举足轻重,游戏测试可以解决游戏制作中的一些Bug,游戏中Bug的存在有时候对游戏的影响十分的大,往往会导致整个游戏的崩溃。

(七)游戏的发布

  游戏测试完成后,便可以进行游戏的发布了,可以根据不同的平台做游戏的适配。

(八)后期游戏的维护

   后期游戏版本的控制,游戏的更新


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