创建模式->原型模式

本文介绍原型模式和模板方法模式的实现。首先介绍原型模式,然后引出模板方法模式。

       DP书上的定义为:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。其中有一个词很重要,那就是拷贝。可以说,拷贝是原型模式的精髓所在。举个现实中的例子来介绍原型模式。找工作的时候,我们需要准备简历。假设没有打印设备,因此需手写简历,这些简历的内容都是一样的。这样有个缺陷,如果要修改简历中的某项,那么所有已写好的简历都要修改,工作量很大。随着科技的进步,出现了打印设备。我们只需手写一份,然后利用打印设备复印多份即可。如果要修改简历中的某项,那么修改原始的版本就可以了,然后再复印。原始的那份手写稿相当于是一个原型,有了它,就可以通过复印(拷贝)创造出更多的新简历。这就是原型模式的基本思想。下面给出原型模式的UML图,以刚才那个例子为实例。


        原型模式实现的关键就是实现Clone函数,对于C++来说,其实就是拷贝构造函数,需实现深拷贝,下面给出一种实现。

原型模式
//父类  
class Resume  
{  
protected:  
    char *name;  
public:  
    Resume() {}  
    virtual ~Resume() {}  
    virtual Resume* Clone() { return NULL; }  
    virtual void Set(char *n) {}  
    virtual void Show() {}  
};  

class ResumeA : public Resume  
{  
public:  
    ResumeA(const char *str);  //构造函数  
    ResumeA(const ResumeA &r); //拷贝构造函数  
    ~ResumeA();                //析构函数  
    ResumeA* Clone();          //克隆,关键所在  
    void Show();               //显示内容  
};  
ResumeA::ResumeA(const char *str)   
{  
    if(str == NULL) 
	{  
        name = new char[1];   
        name[0] = '';   
    }  
    else 
	{  
        name = new char[strlen(str)+1];  
        strcpy(name, str);  
    }  
}  
ResumeA::~ResumeA() 
{ 
	delete [] name;
}  
ResumeA::ResumeA(const ResumeA &r) 
{  
    name = new char[strlen(r.name)+1];  
    strcpy(name, r.name);  
}  
ResumeA* ResumeA::Clone() 
{  
    return new ResumeA(*this);  
}  
void ResumeA::Show() 
{  
    cout<<"ResumeA name : "<<name<<endl;   
}
这里只给出了ResumeA的实现,ResumeB的实现类似。使用的方式如下:
int main()  
{  
    Resume* r1 = new ResumeA("A");  
    Resume* r2 = new ResumeB("B");  
    Resume* r3 = r1->Clone();  
    Resume* r4 = r2->Clone();  
    r1->Show(); r2->Show();  
    //删除r1,r2  
    delete r1; delete r2;     
    r1 = r2 = NULL;  
    //深拷贝所以对r3,r4无影响  深copy是开辟新的空间放置一样东西。
   //浅copy 是用变量指向通一个区域 这样在delete时 会出现重复delete
    r3->Show(); r4->Show();  
    delete r3; delete r4;  
    r3 = r4 = NULL;  
}  


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原文地址:https://www.cnblogs.com/sowhat1412/p/12734431.html