Singleton

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)

package com.yuejiesong.singleton;

public class Singleton2 {
private static Singleton2 instance;
private Singleton2(){}
public static synchronized Singleton2 getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}

package com.yuejiesong.singleton;

public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args){
// SingleObject object = new SingleObject();
Singleton2 singleobj = Singleton2.getInstance();
System.out.println(singleobj.getClass().getName());
}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/songyuejie/p/12606476.html