2020软件工程作业05

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/2018SE
这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/2018SE/homework/11437
这个作业的目标 用户体验之蓝墨云班课测评
其他参考文献 构建之法——用户体验

蓝墨云班课测评

web网页端

好的方面

  • 加载速度快,加载时间最快为600毫秒左右(云班课首页为500毫秒左右),方便用户的访问。
  • 界面较为简洁,对设备性能要求不高。
  • 首页提供了手机APP的下载,方便用户切换设备使用。
  • 首页提供帮助教程,方便用户快速上手。
  • 导航栏中提供登录选项,方便用户的使用和管理。
  • 我的班课中提供创建和加入的选项,使用比较方便。
  • 对加入的班课列表展示较为简洁,符合扁平化设计。
  • 提供手机投屏这一功能,方便教学。
  • 提供用户手册的链接,可查阅使用方法。

坏的方面

  • 不是响应式布局,对移动设备适配不友好。
  • 首页banner部分的广告“映入眼帘”,而非使用帮助或APP下载方式。
  • 首页登录选项位于导航栏中,功能不够分明。
  • 我的班课页面左侧的大型加号图标,较为突兀,影响美观。
  • 任务中心实际中并未用到,却放在导航第一位。
  • 教学包与库管理的命名比较奇怪。
  • 手机投屏只支持投屏到自己创建的班课,并且学生没有投屏的权限。
  • 我的信息没有划分老师和学生的身份,首先显示的是老师魅力值等信息。
  • 账户安全中更换手机和邮箱的验证方式,只需要输入账号密码,不需要手机和邮箱的验证码,不利于账号安全。
  • 资源中的文档和PPT没有提供下载选项。

移动APP端

好的方面

  • APP加载速度快,没有多余的动画,方便快捷。
  • 界面比较简洁,冷配色符合学习的气氛。
  • 对于课堂教学的管理功能比较完善,方便教学使用。
  • 对于新发布的作业或资源有消息提示,方便学生及时的查看和完成。
  • 创建加入以及投屏的图标位置比较合理。
  • 提供资源的下载和在线查看,方便学生课后复习。
  • 成员中经验的显示和排名,增加了趣味性。
  • 提供了类似朋友圈的课程圈功能,有利于学习交流,扩大视野。

坏的方面

  • 签到、举手、抢答等字体图标尺寸太小,不方便使用,容易误触。
  • 资源的下载保存,不可以选择路径,不方便管理。
  • 整体的字体都比较小,查看使用比较费劲。
  • 使用校园网时,由于人员密集,APP加载会变得卡顿。

总结

  • 对于用户体验,首先应该给用户留下一个良好的印象,在观感上应该使人舒服。
  • 在做产品的时候,多从用户的角度考虑问题,不能想当然。
  • 对于不同设备和用户应该一视同仁,都给出良好的适配。
  • 多分析用户的使用习惯,自动定制不同的使用需求。
  • 要考虑短期和长期使用所带来的影响。
  • 尽可能避免用户的使用错误,提高容错率。

用户体验研究起来十分的复杂,涉及到美学心理学人体工程学产品设计等等,对于开发技术是否能跟上时代潮流也有关系。

原文地址:https://www.cnblogs.com/songwufan/p/13919891.html