IOS开发学习笔记013-内存管理

 

内存管理

  1、基本知识

  2、关闭ARC机制

  3、@property

  4、循环引用

  5、自动释放池 

  6、内存管理总结

一、基本知识

内存的分类

  栈:局部变量

  堆:动态申请的对象,变量等

  全局(静态):static 变量,const变量,全局变量等

引用计数器

    每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象

  每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器

 作用

  当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1

  当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,

它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出。

引用计数器的操作

  1、给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)

  2、给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1

  3、可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值

总结:有始有终,有加有减。

 

二、关闭ARC机制

如果要自己调用release等函数,需要关闭ARC功能,关闭方法参考

http://jingyan.baidu.com/article/358570f67babbcce4724fcd8.html 

管理方式set方法加1,dealloc 减1

1、想使用某个对象,就应该让对象的计数器加1(retain)

2、不想再使用某个对象时,就应该让对象的计数器减1 (release)

2、谁retain谁release,谁alloc谁release

内存管理规范:

1、只要调用alloc必须有release,如果不是alloc那就不需要release

2、set 方法

  基本数据类型直接赋值  

  OC对象类型。

  先判断是不是同一个对象 if(car != _car)。

  然后对旧对象release,对新车进行一次retain操作。

3、dealloc

  一定要调用[super dealloc],而且放到最后边

  一定要当前对象release一次

 三、@property 

@property  // 默认是赋值,retain 参数实现内存管理

@property int age; // 默认是赋值
@property(retain) Book * book; // retain 参数实现内存管理

内存管理总结:

1、内存管理的相关参数

  retain  :release旧值,retain新值

  assign  :直接赋值,默认就是这个,适用于非OC对象类型

  copy   :release旧值,copy新值

  retain是指针拷贝,copy是内容拷贝。

2、是否要生成set方法

  @property (readonly) int age; // 只读,只生成getter方法

  @property (readwrite) int name; // 读写,默认是读写

3、多线程管理

  nonautomic   : 性能高,

  automic     : 性能低(默认)

  @property  (nonautomic , assign) int age; // 以后这样写,默认的assign也要写出来,这样比较明显

4、setter和getter方法的名称

  @property  (setter = myAge:) int age; // setter = set方法名 ,自定义setter方法名,不要忘记冒号

  @property  (getter = getAge) int age; // getter = get方法名 ,自定义getter方法名

  @property  (getter = isRich) BOOL rich; // 一般这个会用在BOOL类型的变量声明,getter方法名以is开头

四、循环引用

类A引用类B,类B引用类A。

解决方法:  @class A;//  仅仅告诉编译器A是一个类

在类引用前,在声明文件里使用关键字@class A;

@class 和#import区别

  1、#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息

  2、如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来 讲,使用@class方式就不会出现这种问题了

  3、在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类

 

代码示例

1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 @class Card; // 引用类声明
3 @interface Person : NSObject
4 
5 @property (nonatomic, retain) Card *card;
6 
7 @end
 1 #import "Person.h"
 2 #import "Card.h" // 包含头文件
 3 @implementation Person
 4 
 5 - (void)dealloc
 6 {
 7     //[_card release];
 8     NSLog(@"card dealloc");
 9     [super dealloc];
10 }
11 @end
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 @class Person; // 引用类声明
3 
4 @interface Card : NSObject
5 
6 @property (nonatomic, retain) Person *person;
7 
8 @end
 1 #import "Card.h"
 2 #import "Person.h" // 引用头文件
 3 @implementation Card
 4 - (void)dealloc
 5 {
 6     [_person release];
 7     NSLog(@"person dealloc");
 8     [super dealloc];
 9 }
10 @end

main函数

 1  int main()
 2 {  
 3     Person *p = [[Person alloc] init];
 4     Card *c = [[Card alloc] init];
 5      //   这里就回出现循环retain现象,下面会解释解决方法
 6     p.card = c;
 7     c.person = p;
 8     
 9     // 实际上,这两个对象都没释放
10     [p release];
11     [c release];
12     return 0;  
13 }

针对上面的问题,这里给出一个解决方法,如下:

1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 @class Person; // 引用类声明
3 
4 @interface Card : NSObject
5 
6 // 避免循环retain导致对象不能正确释放,可以把其中一个的声明写为assign,这样就可以正常释放,这是一个特例
7 @property (nonatomic, assign) Person *person;
8 
9 @end

在开发中引用一个类的规范

 1、在.h文件中用@class来声明类

 2、 在.m文件中用#import 来包含类的所有东西

 3、 循环retain的解决方案

   一端用retain,一端用assign

五、自动释放池

autorelease 基本用法

  1、会将对象放到一个自动释放池中

  2、当对象释放池被销毁时,会自动释放里面的所有对象(release操作)

  3、会返回对象自身

  4、调用autorelease后,对象的计数器不变

好处

  1、不用再关心对象释放的时间

  2、不用再关心什么时候调用release

注意事项

  1、占用内存较大的对象不要随便使用autorelease

  2、占用内存较小的使用autorelease,没有太大影响

  3、autorelease和release一样,也是和alloc/new/copy一一对应

  4、自动释放池是以栈结构存储在内存中的,当调用一个autorelease时,会将对象放到栈顶

  5、系统自带的方法里面没有含有alloc、new、copy,说明返回的对象都是autorelease类型的

  6、开发中常常会提供一个快速生成一个返回autorelease类型的类方法

    创建对象不要直接用类名,要用self,这样子类调用也不会出错

  7、

 1 @autoreleasepool // 自动释放池
 2     {
 3         Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease]; // autorelaese 方法返回对象本身,计数器并不会立即改变
 4         Card *c = [[[Card alloc] init] autorelease];
 5         
 6         p.card = c;
 7         c.person = p;
 8         
 9         @autoreleasepool // 可以嵌套
10         {
11             
12             Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
13             Card *c = [[[Card alloc] init] autorelease];
14             
15             
16             p.card = c;
17             c.person = p;
18             
19             
20         }
21         
22     }

 autorelease优化

写一个类方法将autorelease封装起来

1 // 类方法,返回对象自身,将autorelease封装起来
2 + (id)person
3 {
4     return [[[Person alloc] init] autorelease]; // 直接返回对象
5 }

使用起来很方便

  Person *p = [Person person];

字符串  默认就是autorelease

    NSString *str = @"dsfgsdfg"; // 默认就是autorelease

内存管理总结

  计数器基本操作

    retain +1

    release -1

    retainCount 获得计数器

  set方法的内存管理

    - (void)setCar:(Car *)car

    {

      if(car != _car)

      {

        [_car relaease];

        _car = [car retain];  

      }

    }

  @property参数

    OC对象类型

    @property (nonatomic, retain) 类名 *属性名;

    @property (nonatomic, tetain) Car *car;

    retain过一定要在dealloc里进行release

    非OC类型那个

    @property (nonatomic, assign) 类型名 属性名;

    @property (nonatomic, assign) int age;

   autorelease

    系统自带的方法中,如果不包含alloc、new、copy,那么这些方法返回的都是autorelease过的

    开发中常常会提供一个快速生成一个返回autorelease的对象,创建对象不要直接用类名,要用self,这样子类调用也不会出错

2015-04-18 今日如此,明日依旧。

原文地址:https://www.cnblogs.com/songliquan/p/4435756.html