总结一下,一晃工作有一年了

  从开始工作到现在,期间学了不少东西,简单来说,多而杂。

1、一开始我是奔着C++开发工程师去的,找了一个月左右,最后找到一家公司。然后我也没犹豫,直接进了,因为当时到北京时间不短了,差不多已经弹尽粮绝了。当时也是很冲动,因为没有经验,我也没太多要求,看了大神们的博客都说第一份工作不要讲究工资多少,抱着差不多就行的心态我就直接进了,进公司头几个月还是入不敷出,经常借同学钱。还好当时我们是几个人一起去的北京。差不多到第四个月,才算是缓过来了,工资算是可以满足日常消耗了,名副其实的月光族,每个月只盼着早点发工资。

2、进公司后,我们经理就开始着手让我学习工作需要的东西,主要熟悉MFC、串口编程、网络编程,ogre3d(这个现在都快忘了,用过几次)等。在试用期我是迫切的想证明自己的实力,不过却发现自己是异想天开,在学校学的东西用处不大,一切都要重新开始,主要是大学时没干啥正事,天天吃喝玩乐。然后经过试用期三个月,基本的工作能力已经差不多了。可以做一些平常的多媒体操作,多是做一些公司经常用的项目。

  这段时间如饥似渴的吸收着各种知识,弥补自己的不足,天天看书,敲代码,但是接触的都还是一些基础,只能知其然,不知其所以然。

3、转正后,开始尝试做一些正规项目,刚好公司在广西有一个项目,然后经历就把广西的全部包给我了,我这一年差不多都在搞这个,有些程序是已经做好的,我只需理解,能调试就行。大概在2013年11月份,我就出差了,一直到2014年10月份,将近一年时间,在广西进行项目部署以及负责后期的项目验收。

  出差这段时间,前期在广西主要是进行软件调试,现场的问题太多了,还要和图像部和控制部协调好,特别是控制部的同事,天天不是搞投影机就是电机,在现场跑来跑去的。后期就是项目验收,先是预验收,再是正式验收,然后是试运行,最后是竣工验收。这个竣工验收一直到现在还没正式签署文件,这个效率太低了,谁的问题我就不说了。没做过项目验收还真不知道,这个比敲代码累多了,天天准备各种资料,做各种文档,打印各种文件,签各种字,盖各种章,还要和那些监理打交道,跑来跑去,最后打印出来的资料有几十公斤,三大箱子。我嘞个去啊,快把我累趴下了。

4、2014年国庆节之前我就回北京了,然后开始学习其他东西,首先学习opencv,蓝屏抠图,搞了一个月,抠出来效果还是不好,就放弃了,把这个项目外包了。然后就是Unity3d,这个环境倒是不难学习,关键是思想,以前没做过游戏,所以学习时就抓着几本书和官网的英文文档。到现在虽然可以做一些简单的程序,但是因为还是没有游戏开发的经验,一直卡在这里走不下去了,到底路在何方?希望有经验的大神指点一下,我该何去何从?(邮箱:slq0378@gmail.com)

总结一下:

  这一年看的书比之前20几年看的书都多,学习的知识更多,接触可形形色色的人,吃过亏上过当,去过几个地方。

  虽然这一年进步缓慢,那是我个人的原因,我知道自己的毛病,我会努力改掉。

  2015-我来了

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