两个对话框之间的通信

两个对话框之间的通信,可以用非模态对话框来实现

首先新增一对话框,id为IDD_DIALOG2

然后可添加一Edit Control 控件用于显示接受的数据,给对话框添加类,并把头文件包含到Dialog1里面。

声明一对话框指针CTestDialog *m_pTest;并在构造函数里初始化为空m_pTest = NULL;

在Dialog1中添加一按钮,用于打开Dialog2

 1 void CEdit_TestDlg::OnBnClickedButton1()
 2 {
 3     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
 4     CString str =L"";
 5     str += L"ha ha ,this is a test!";
 6 
 7     // 创建非模态对话框实例   
 8     m_pTest = new CTestDialog();       //声明实例
 9     m_pTest->Create(IDD_DIALOG_test, this);   //创建
10     m_pTest->ShowWindow(SW_SHOW);//显示
11     m_pTest->GetText(str);
12 }  

在Dialog2中声明一函数 void GetText(CString str);用更新编辑框数据。

1 void CTestDialog::GetText(CString str)
2 {
3     UpdateData(TRUE);
4     m_Test_Edit.SetWindowText(str);//更新数据
5     UpdateData(FALSE);
6 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/songliquan/p/3262757.html