设计模式

/**
 * 饿汉式单例模式
 * @author swt
 */
public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

  

/**
 * 懒汉式单例模式
 * @author swt
 */
public class SingletonLazy {
    private SingletonLazy(){}
    private static SingletonLazy INSTANCE = null;
    public static synchronized SingletonLazy getInstance() {
        if(null == INSTANCE) {
            INSTANCE = new SingletonLazy();
        }
        return INSTANCE;
    }
}

  

/**
 * 懒汉式单例模式(双重检查模式)
 * @author swt
 */
public class SingletonLazyDoubleCheck {
    private SingletonLazyDoubleCheck(){}
    private static volatile SingletonLazyDoubleCheck INSTANCE = null;
    public static SingletonLazyDoubleCheck getInstance() {
        if(null == INSTANCE) {
            synchronized(SingletonLazyDoubleCheck.class) {
                if(null == INSTANCE) {
                    INSTANCE = new SingletonLazyDoubleCheck();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

  

/**
 * 懒汉式单例模式(静态内部类模式)
 * @author swt
 */
public class SingletonLazyStaticClass {
    private SingletonLazyStaticClass(){}
    static class SingletonLazyStaticClassHolder {
        private static final SingletonLazyStaticClass INSTANCE = new SingletonLazyStaticClass();
    }
    public static SingletonLazyStaticClass getInstance() {
        return SingletonLazyStaticClassHolder.INSTANCE;
    }
}

  

总结:

饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

另外从以下两点再区分以下这两种方式:

1、线程安全:

饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。

 

2、资源加载和性能:

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

至于1、2、3这三种实现又有些区别,

第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,

第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗

第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。

原文地址:https://www.cnblogs.com/song-wentao/p/7692378.html