C# 接口、抽象类、以及事件

接口、抽象类,用于项目集成,如:

Interface icls = appid == "A" ? new ClassA() : new ClassA();
icls.func("Hello");

接口定义

/// <summary>
/// 接口成员:属性、方法、事件
/// 成员不能有 new、static、abstract、override、virtual 修饰符
/// </summary>
public interface Interface
{
    string func(string str);
}

接口实现

/// <summary>
/// 定义子类A
/// </summary>
public class ClassA : Interface
{
    public string func(string str)
    {
        return str;
    }
}

/// <summary>
/// 定义子类B
/// </summary>
public class ClassB : Interface
{
    public string func(string str)
    {
        return str;
    }
}

  接口调用

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();
    //调用方式一
    Interface icls = new ClassA();
    String hello = icls.func("Hello");
    //调用方式二
    ClassB cls = new ClassB();
    String world = cls.func("World");
}

抽象类定义

/// <summary>
/// 不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现
/// </summary>
public abstract class IAbstract
{
    //子类不需要实现,但可以重写
    public virtual string ToString(string str)
    {
        return str;
    }
    //抽象方法声明不提供实际的实现,需要子类实现
    public abstract void ToPrint();
}

 抽象类实现

/// <summary>
/// 定义子类C
/// </summary>
public class ClassC : IAbstract
{
    public override void ToPrint()
    {

    }
}

 抽象类调用

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();
    //抽象类调用
    IAbstract clsc = new ClassC();
    clsc.ToString("Hello");
    clsc.ToPrint();
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/sntetwt/p/11175007.html