事件处理的简单理解

定义一个处理事件的委派类

private delegate void EventTestHandler(string str);// 参数str可以有,也可以没有

定义事件源,由此引发对事件的处理

private event EventTestHandler LeadEvent;

在构造函数中添加事件触发时,发生的处理机制,把事件源和处理事件的方法挂在一起

this.LeadEvent += new EventTestHandler(DoSth);. // 其中DoSth就是我们事件引发的方法.

接下来我们定义DoSth方法,可以看到DoSth其实可以理解为是EventTestHandler委派类的一个实例,所以参数必须一致

private void DoSth(string){}

然后把事件源添加在合适的位置

比如button1_Click(...)

{

   if (LeadEvent != null)

{

  LeadEvent("sjdaldsjsadad"); // 此处,当点击button1时,即触发了LeadEvent事件,事件通知DoSth方法,对参数"sjdaldsjsadad"执行操作处理.

}

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/snowlove67/p/250951.html