Windows下使用VS2008+CUDA3.0开发的详细配置 (Setup CUDA 3.0 on VS2008 in Windows)

操作系统(OS):                      Windows 7
集成开发环境(IDE):               Microsoft Visual Studio 2008 SP1
CUDA版本(CUDA Version):   3.0
 
进行CUDA编程时支持CUDA的硬件不是必须的,CUDA提供了用CPU模拟GPU运行的模式,所以CUDA程序可以在任何配置的机器上编写。但是,想要体验CUDA的大规模并行的高速运算,支持CUDA的硬件是必须的。
 
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安装步骤
安装CUDA的一般步骤是
  1. 安装显卡驱动;
  2. 安装Toolkit,即CUDA Toolkit;
  3. 安装SDK,GPU Computing SDK;
  4. 配置环境变量及IDE变量。
详细步骤
 
1.安装显卡驱动;
可以在CUDA下载页面找到最新驱动。
 
2.安装Toolkit;
sn习惯将其安装在C:\CUDA\Toolkit位置。
 
3.安装SDK(GPU Computing SDK)
sn习惯将其安装在C:\CUDA\NVIDIA GPU Computing SDK位置;这样方便查到里面的文件。
 
4.语法高亮
4.1将%NVIDIA GPU Computing SDK%\C\doc\syntax_highlighting\visual_studio_8下的 nVidia 写好的语法文件usertype.dat复制到%Visua Studio%\Common7\IDE下;
4.2启动Visual Studio,选择“工具” > “选项” > “文本编辑器” > “文件扩展名”,扩展名设为cu,编辑器选择Microsoft Visual C++,点击“确定”;
4.3重启Visual Studio。

5.IDE环境变量设置
启动Visual Studio,选择“工具” > "选项" > “项目和解决方案” > “C++目录”,平台选择你的操作系统对应的平台,然后
  • 在“包含文件”中添加路径%Toolkit%\include和%NVIDIA GPU Computing SDK%\C\common\inc
  • 在“库文件”中添加路径%Toolkit%\lib、%Toolkit%\lib64和%NVIDIA GPU Computing SDK%\C\common\lib
  • 在“源文件”中添加路径%Toolkit%\src和%NVIDIA GPU Computing SDK%\C\common\src
6.编译规则的添加
6.1使用CUDA VS Wizard
CUDA VS Wizard是Openhero编写的、开源的、面向Visual Studio的工具。安装完成后,在Visual Studio中新建项目时会出现CUDAWinApp的模板,从这个模板建立项目可以省去很多设置;
6.2手动配置编译规则
创建新的“Win32控制台应用程序”后,
  1. “项目”菜单 >  "自定义生成规则“ > "查找现有的" > 找到%NVIDIA GPU Computing SDK%\C\common下的Cuda.rules > "确定" > 勾选找到的编译规则。
  2. “项目”菜单 >  "属性“ > ”链接器“ > "输入" > ”附加依赖项“中添加”cudart.lib cutil32D.lib“。

配置完成后,就可以开始编写CUDA程序了。
原文地址:https://www.cnblogs.com/snigoal/p/1930339.html