设计模式学习心得<组合模式 Composite>

组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。

这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。

概述


  • 意图
    将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

  • 主要解决
    它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。

  • 何时使用

  1. 想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构)。
  2. 希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
  • 如何解决
    树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口。

  • 关键代码
    树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component。

  • 应用实例

  1. 算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作符也可以是操作数、操作符和另一个操作数。
  2. 在 JAVA AWT 和 SWING 中,对于 Button 和 Checkbox 是树叶,Container 是树枝。
  • 优点
  1. 高层模块调用简单。
  2. 节点自由增加。
  • 缺点
    在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。

  • 使用场景
    部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。

  • 注意事项
    定义时为具体类。

原文地址:https://www.cnblogs.com/snifferhu/p/9251275.html