Android 更新UI的两个方法

Android 更新UI的两个方法

在Android的开发过程中,常常需要适时的更新UI。Androd中的UI是在主线程中更新的。如果在主线程之外的线程中直接更新,就会出现报错并抛出异常:

android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

只有原始创建这个视图层次(view hierachy)的线程才能修改它的视图(view)

那么Android中该如何更新UI呢?

<1>. 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新UI的代码写在Runnable中

      操作机制:如果当前线程是UI线程,那么该行动立即执行;如果不是,操作发布到事件队列的UI线程。


RunOnUiThreadDemo


布局文件:activity_mai.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >
	    <TextView
	        android:layout_width="match_parent"
	        android:layout_height="wrap_content"
	        android:text="@string/hello_world" 
	        />
	    <Button 
	        android:id="@+id/btn"
	        android:layout_width="match_parent"
	        android:layout_height="wrap_content"
	        android:text="点击更新界面"
	        />
	    <TextView
	        android:id="@+id/input_str"
	        android:layout_width="wrap_content"
	        android:layout_height="wrap_content"
	        />


</LinearLayout>


Java文件:MainActivity.java

package com.zsl.runonuithreaddemo;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.text.Editable;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		final TextView viewText = (TextView)findViewById(R.id.input_str);
		Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
		btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {

					@Override
					public void run() {
						// TODO Auto-generated method stub
						char[] str = "Android is intresting...".toCharArray();
						viewText.setText(str, 0, str.length);
					}
				});
				
			}
		});
	}
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}


运行结果:

点击Button之前:                                       点击Button之后:

              


<2>. 在Activity.onCreate(Bundle savedInstanceState)中创建一个Handler类的实例,利用Handler的回调实现。

      具体参见:Android Handler消息传递机制

事实上,我从这里的一篇英文文章中了解到,Android的handler中也是通过runOnUiThread实现的。


原文地址:https://www.cnblogs.com/snake-hand/p/3177626.html