boost function对象

本文根据boost的教程整理。

主要介绍boost function对象的用法。

boost function

boost function是什么

boost function是一组类和模板组合,用于包装各种函数。从功能上,它类似于函数指针,但是比函数指针的功能更强大。


使用boost function,必须包含头文件

#include <boost/function.hpp>


除了头文件外,不需要额外的库。

注意,boost function有两种形式:一种为推荐形式;另外一种为可移植形式。推荐形式的语法更加简洁;可移植形式的可移植性好,但是语法罗嗦。由于目前的gcc/vc的版本都已经能够使用推荐形式了,因此,可移植形式就不在描述。有兴趣的可以参阅boost相关文档。

boost function 基本用法

例如,有一个函数

float int_div(int x, int y)
{
    return ((float)x)/y;
}


我们可以这样使用

    boost::function<float (int x, int y)> f;
    f = int_div;
    std::cout<< f(5,3) << std::endl;


可以看到,它的用法和函数指针很相似的。

当然,boost::function不止这些,请看下面的函数对象:

struct int_add {
    float operator()(int x, int y) {
        return (float)(x + y);
    }
};


上面的 boost::function<float (int x, int y)> f 声明的f对象,仍旧可以保存int_add:

    f = int_add();
    std::cout << "f add : "<< f(10,20) << std::endl;

另外,boost::function还可以用来判断函数是否为空

    if(f)
        std::cout  << " f is ok!"<< std::endl;


要清空f,可以使用

    f = 0;
    if(!f)
        std::cout << "f is cleard!" << std::endl;

针对成员函数

成员函数,也可以被绑定,如有类
struct X {
    int foo(int x) {
        std::cout << "X " << this << " foo x="<<x << std::endl;
        return x + 100;
    };
};

可以这样使用
    boost::function<int (X*, int)> mf;
    mf = &X::foo;

    X x;
    mf(&x, 5);

和bind同时使用

在需要包装参数的场合,我们可以配合boost::bind一起使用。
首先,加入boost::bind的头文件
#include <boost/bind.hpp>
这样使用
    boost::function<int (int)> mbf;
    mbf = bind(&X::foo, &x, _1);
    mbf(10);

bind将x的指针保存在function对象中。


function factory

function factory是一个封装类工厂的模板。它有两种,一种是value_factory,一种是factory。

boost::factory<T*>()(arg1,arg2,arg3) 
// same as new T(arg1,arg2,arg3)

boost::value_factory<T>()(arg1,arg2,arg3)
// same as T(arg1,arg2,arg3)

使用function factory的原因

我们考虑这样的场景:使用 抽象工厂模式,有一个接口,有若干个实现,通常的做法是这样的:
//声明接口
class Interface 
{
public:
   virtual void print(int a) = 0; //接口函数
};
//声明抽象工厂
class Interface_Factory {
public:
    virtual Interface * create() = 0;
};

然后,我们有若干个实现
class ImplA : public Interface
{
public:
   virtual void print(int a) {
      std::cout << "== A ==  a=" << a << std::endl;
   }
};
//提供ImplA的类工厂
class ImplA_Factory : public Interface_Factory
{
public:
    Interface * create() { return new ImplA(); }
    static ImplA_Factory _implAFactory;
};
ImplA_Factory ImplA_Factory::_implAFactory;

//同理,ImplB的实现

class ImplB : public Interface
{
public:
   virtual void print(int a) {
      std::cout << "== B ==  a=" << a << std::endl;
   }
};
//提供ImplB的类工厂
class ImplB_Factory : public Interface_Factory
{
public:
    Interface * create() { return new ImplB(); }
    static ImplB_Factory _implBFactory;
};
ImplB_Factory ImplB_Factory::_implBFactory;
如果你要使用它,就需要这些写
std::map<std::string, Interface_Factory*> factories;

int main()
{
    factories["A"] = &ImplA_Factory::_implAFactory;
    factories["B"] = &ImplB_Factory::_implBFactory;
.....
}

如果仔细观察下,就会发现,实际上,ImplA_Factory和ImplB_Factory的内容几乎都一样。但是却写了不少重复性的代码。factory就是解决该问题的。

factory的解决之道

使用boost::factory,是完全不需要定义Interface_Factory接口和对应的实现的,我们定义一个boost::function对象,替代Interface_Factory
typedef boost::function< I *() > I_factory; //替代Interface_Factory的定义
用boost::factory替代ImplA_Factory和ImplB_Factory:
std::map<std::string, I_factory> factories;
....

    factories["A"] = boost::factory<ImplA*> ();  //等价于 &ImplA_Factory::_ImplAFactory;
    factories["B"] = boost::factory<ImplB*> (); //等价于 &ImplB_Factory::_ImplBFactory;

在使用的时候,与普通方法丝毫不差,如
void run_interface(const char* name)
{
    I_factory factory = factories[name];
    if(!factory)
    {   
        std::cout<<"factory " << name << " is not exist" << std::endl;
        return;
    }   
    I *i = factory();
    i->print(100);
    delete i;
}
通过判断factory的函数是否为空,就可以知道对应的类实现是否存在。我们可以这样简单的使用
    run_interface("A");
    run_interface("B");
    run_interface("C");
由于"C"对象不存在,因此,将打印 "factory C is not exist"的信息。

OverloadedFunction

考虑下面的代码
const std::string& identity_s(const std::string& x) // Function (as pointer).
    { return x; }

int identity_i_impl(int x) { return x; }
int (&identity_i)(int) = identity_i_impl; // Function reference.

double identity_d_impl(double x) { return x; }
boost::function<double (double)> identity_d = identity_d_impl; // Functor.

在调用他们的时候,必须使用各自的函数名:identity_i, indentity_s, indentity_d; 例如
BOOST_TEST(identity_s("abc") == "abc");
BOOST_TEST(identity_i(123) == 123);
BOOST_TEST(identity_d(1.23) == 1.23);

但是,使用OverlaodedFunction,就可以使用统一的名字identity来调用了:
boost::overloaded_function<
      const std::string& (const std::string&)
    , int (int)
    , double (double)
> identity(identity_s, identity_i, identity_d);

// All calls via single `identity` function.
BOOST_TEST(identity("abc") == "abc");
BOOST_TEST(identity(123) == 123);
BOOST_TEST(identity(1.23) == 1.23);



原文地址:https://www.cnblogs.com/snake-hand/p/3141026.html