设计模式(13)-代理模式

代理模式介绍

给对象提供一个代理,并由代理对象对其进行引用。

代理模式优点

  1. 减少了客户端和实际对象的耦合性。
  2. 代理对象可以对操作实际对象行为前后,增加不同的个性化方法。

代理模式缺点

  1. 增加了系统的复杂度,可能因为代理类,导致执行的调用时间增加。

实现

场景:大中午,你妈妈在做饭,没有酱油了,让你去买一瓶酱油。

  1. 抽象主题角色,定义公共行为。

  2. 定义真实购买角色。

  3. 定义代理购买角色。

  4. 客户端调用及结果。

GitHub源码地址:https://github.com/woniuSnail/DesignPattern.git

原文地址:https://www.cnblogs.com/snailZz/p/13370848.html