ES6 变量的解构赋值

ES6允许按照一定的模式。从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

一、数组解构赋值

        <script>
            //以前的赋值
            let  a=1;
            let  b=2;
            console.log(a);//1
            console.log(b);//2
            //ES6赋值,从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值
            let [c,d]=[3,5];
            console.log(c);//3
            console.log(d);//5
        </script>

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,我们可以看看更多的例子

        let [foo,[[bar],baz]]=[1,[[2],3]];
        console.log(foo);//1
        console.log(bar);//2
        console.log(baz);//3
        
        let [first,,third]=["aaa","bb","cc"];
        console.log(first);//aaa
        console.log(third);//cc
        //将数组剩余部分赋值给一个变量。
        let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4,5,6,7];
        console.log(head);//1
        console.log(tail);//[2, 3, 4, 5, 6, 7]
        
        let [x, y, ...z] = [1,,3,4];
        console.log(x);//1
        console.log(y);//undefined;解构不成功,值为undefined
        console.log(z);//[3,4]

以上是完全解构,下面代码是不完全解构,但可以成功解构

let [aa,bb]=[3,4,5];
        console.log(aa);//3
        console.log(bb);//4
        
        let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
        console.log(a);//1
        console.log(b);//2
        console.log(d);//4

注:如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。

let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
//前面五个表达式转为对象以后不具备 Iterator 接口,最后一个表达式本身就不具备 Iterator 接口。

看到这可能有点懵,什么是Iterator 接口?我们可以去阮一峰老师《ECMAScript 6 入门》Iterator进行详解。当然后面我也会写一篇关于Iterator的笔记

默认值

为了防止从数组中取出一个值为undefined的对象,可以在表达式左边的数组中为任意对象预设默认值

let [a=5,b=7]=[1];
        console.log(a);//1
        console.log(b);//7
       
        // 需要注意的是在es6内部使用的是严格相等来判断一个位置是否有值。只有当数组中的成员严格等于undefined 默认值才能生效。
        // 如果默认值里是null,因为null不严格等于undefined 所有默认值也不会生效。
     let  [c=2]=[null];
        console.log(c);//a=null

    //默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。      function fn(){      return 2;      };      let [d=fn()]=[1];      console.log(d);//1
      //默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明

let [x = 1, y = x] = [];
console.log(x);
console.log(y);// x=1; y=1


let [a = 1, b = a] = [2];
console.log(a);//a=2
console.log(b);//b=2


let [c = 1, d = x] = [1, 2];
console.log(c);//c=1
console.log(d);//d=2


let [e = f, f = 1] = [];
console.log(f);//Cannot access 'f' before initialization

//报错原因:因为e用f做默认值时,f还没有声明。

 

二、对象的解构赋值

注:对象解构不需要位置和数组解构位置一致,只要保证解构的变量名和属性一致即可。

let  {p,q}={p:42,q:true}
console.log(p);//42
console.log(q);//true

let {aa,cc}={cc:4,aa:2};
console.log(aa,cc);//2 4

 

无声明赋值

let a,b;
({a,b}={a:1,b:2});
console.log(a);//1
console.log(b);//2

注:

赋值语句周围的圆括号 ( ... ) 在使用对象字面量无声明解构赋值时是必须的。

{a, b} = {a: 1, b: 2} 不是有效的独立语法,因为左边的 {a, b} 被认为是一个块而不是对象字面量。
然而,({a, b} = {a: 1, b: 2}) 是有效的,正如 var {a, b} = {a: 1, b: 2}
你的 ( ... ) 表达式之前需要有一个分号,否则它可能会被当成上一行中的函数执行

解构对象赋值默认值

let {dd=10,ss=3}={dd:4};
console.log(dd);//4
console.log(ss);//3

解构可以用于嵌套结构的对象

let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p, p: [x, { y }] } = obj;
console.log(p);//["Hello", {y: "World"}]

console.log(x);//Hello
console.log(y);//World

字符串解构赋值

注:字符串被转换成了一个类似数组的对象。

let [a,b,c,d,e]='hello'
console.log(a);//h
console.log(b);//e
console.log(c);//l
console.log(d);//l
console.log(e);//o

let {length : len} = 'hello';
console.log(len); // 5
 

函数的解构赋值

function add([x,y]){
    return x+y;
}

console.log(add([1,2]));//3
原文地址:https://www.cnblogs.com/smile-xin/p/11423562.html