初学者学习golang可能遇到的坑

我也是个golang初学者,刚入门的话,有些“坑”还是不好发现的。如map只是定义了然后就拿来使用,变量的值覆盖等。
本来打算写一篇的,后面发现有人写的挺不错的,我就把里面的有些坑都记录了下,每个都试验了下,也可以防止自已遇到这些问题的时候,不知从何下手。
参考自博客:https://www.cnblogs.com/276815076/p/8583589.html ,在此对作者表示感谢。但我没有完全照搬代码,每个代码都自已敲的。只是概念有参考。如有侵权,请告知

1 和其它语言不太一样 ," { "不能单独成一行,每个语句也不必加上分号


package main

import "fmt"

//错误
func main()
{
	fmt.Println("Hello,World");
}

会报错:
# command-line-arguments
./firstlearn.go:5:6: missing function body
./firstlearn.go:6:1: syntax error: unexpected semicolon or newline before {

 //正确
func main(){
	fmt.Println("Hello,World")
}

2 定义了变量,但未使用

如果定义了变量,又没有使用则是编译不通过的
全局变量例外
仅仅是给变量赋值也不叫使用,仍然需要在某处使用它,比如输出出来

package main

import "fmt"

var globalVal  = 10  //全局变量,定义了可以不使用

//a定义了,但未使用,会报错 :a  declared and not used
func defineNotUsed() {
	var a int
}

//b有赋值,但是末使用。如输出
func valueNotUsed() {
	b := 3
}

func main(){
	defineNotUsed()
	valueNotUsed()
}

//正确
package main

import "fmt"

var globalVal  = 10  //全局变量,定义了可以不使用

func defineNotUsed() {
	var a int
	fmt.Println(a)
}

func valueNotUsed() {
	b := 3
	fmt.Println(b)
}

func main(){
	defineNotUsed()
	valueNotUsed()
}

3 变量定义赋值符(:=)对同一变量只能使用一次

:=为变量同时定义及赋值,不可使用多次
在result,err := show() 这种语法中要注意,防止重复赋值

package main

import "fmt"

func main(){
	a := 10
	a := 20  //错误,a上面已经定义且赋值了,不可重复
	fmt.Println(a)
}

//正确

package main

import "fmt"

func main(){
	a := 10
	a = 20  // :=已经定义了,后续操作直接赋值就行
	fmt.Println(a)
}

4 定义赋值符,只能在函数外部使用

package main

import "fmt"

a :=3 //定义赋值操作符,不能在外面使用,外面只能用var定义
func main(){
	fmt.Println(a)
}

//正确
package main

import "fmt"
func main(){
	a :=3  //只能在内部使用这种操作符
	fmt.Println(a)
}

5 struct成员变量不能使用简短操作符 := ,需要使用预定义变量

package main

import "fmt"

type person struct {
	Name string
	Age int
}

func showPersion() (string,error){
	return  "lc",nil
}

func main(){
	var p person
	p.Name,err := showPersion() //p.Name为struct的字段,不能直接使用 :=,需要用预定义实现
	if err != nil {

		return
	}
	fmt.Println(p)
}

// 正确
func main(){
	var p person
	var err error //使用预定义
	p.Name,err = showPersion() //这里改为直接=,不能用 :=
	if err != nil {

		return
	}
	fmt.Println(p)
}

6 小心变量被覆盖

package main

import "fmt"

func change(a int){
fmt.Println(a)
}

func main(){
	a :=1
	change(a)
	{
		a :=2   //这里 a的作用域只在函数内部, 除非用 a = 2就会改变
		fmt.Println(a)
	}
	change(a)
}
//输出为 1 2 1

7 显示类型无法用 nil初始化

package main

import "fmt"

func main() {
	var a []string = nil
	var b map[string]string = nil
	var c = nil //c不知道是什么类型,无法用nil初始化 ,a,b可以
	_ = b
	fmt.Println(a, b)
}

8 直接使用值为nil的slice和map

slice,map刚定义时,值为nil不能直接使用

package main

import "fmt"

func sliceTest() {
	var s1 []string
	//s1 = []string{"aa"}
	//s1[0]= "a"
	//s1 = append(s1,"b")
	fmt.Println(s1[0]) //会报超出范围错误:index out of range,需要赋值或用append添加
}

func mapTest() {
	var m map[string]string
	m["name"] = "lc"   //会报错 ,m是值为nil的map:assignment to entry in nil map
	fmt.Println(m["name"])
}

func main() {
	sliceTest()
	mapTest()
}

//正确
package main

import "fmt"

func sliceTest() {
	var s1 []string
	s1 = []string{"aa"}
	//s1[0]= "a"
	
	//s1 = append(s1,"b")
	fmt.Println(s1[0]) 
}

func mapTest() {
	//var m map[string]string
	m := make(map[string]string) //用make来声明
	m["name"] = "lc"   
	fmt.Println(m["name"])
}

func main() {
	sliceTest()
	mapTest()
}

9 map不能像slice一样,使用cap检测容量大小

package main

import "fmt"

func main() {
	 m := make(map[string]int)
	 m["a"] = 10
	 fmt.Println(m,cap(m))
}

10 slice中,cap和len的区别

cap容量,当超过容量时,会自动扩容
len 实际大小

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
	s := make([]string,10)
	s[0] = "a"
	s[1] = "a"
	s[2] = "a"
	s[3] = "a"
	s[4] = "a"
	s[5] = "a"
	s[6] = "a"
	s[7] = "a"
	s[8] = "a"
	s[9] = "a"
	s = append(s,"bbb")
	fmt.Println(cap(s),len(s))
}
//输出: 20 ,11

11 string类型的变量,值不能为nil

package main

import "fmt"

func main() {
	 var s string = nil
	 if s == nil {
	 	fmt.Println("empty string")
	 }
}

//正确
package main

import "fmt"

func main() {
	 var s string 
	 if s == "" {
	 	fmt.Println("empty string")
	 }
}

12 golang中数组作函数参数,默认值传递,修改的数据不会影响原始数组,如要实现,可以

将数组以指针接受
使用slice

package main

import "fmt"

func arrayChange(a [3]int) {
	a[2]  =3
	fmt.Println(a)
}

func main() {
	var a  = [...]int{3,4,5}

	arrayChange(a)
	fmt.Println(a)
}
//输出
[3 4 3]
[3 4 5]
并不会改变原数组,

可使用指针
func arrayChange(a *[3]int) {
	a[2]  =3
	fmt.Println(a)
}

func main() {
	var a  = [...]int{3,4,5}

	arrayChange(&a)
	fmt.Println(a)
}
或slice
func arrayChange(a []int) {
	a[2]  =3
	fmt.Println(a)
}

func main() {
	var a  = []int{3,4,5}

	arrayChange(a)
	fmt.Println(a)
}

13 混淆了slice的返回值,for会返回二个值,第一个值索引,第二个才是值

func main() {
	var a  = []string{"a","b","c"}
	for  v  := range a {
		fmt.Println(v)
	}
}
//输出0 1 2 
func main() {
	var a  = []string{"a","b","c"}
	for _, v  := range a {
		fmt.Println(v)
	}
}
用_去掉索引,输出 a b c

** 14 访问map未定义的key**

通过第二个返回值来区分

func main() {
	a := map[string]string{"a":"aa", "b":"bb"}
	if _,ok := a["c"]; !ok {
		fmt.Println( "not found")
	}

15 strings是常量,不可更改

转成rune slice后更改

func main() {
	s := "Hello"
	//s[0] = "W"
	fmt.Println(s)

	//转成rune slice
	sRune := []rune(s)
	sRune[0] =  '世' //注意这里是单引号
	sRune[1] =  '界' //注意这里是单引号
	s = string(sRune)

	fmt.Println(s,len(s))

}

16 字符串的长度

len()返回的是字符的byte数量,而不是字符数
utf8的RuneCountInString,返回字符数


func main() {
	s := "Hello兴"
	fmt.Println(len(s))
	fmt.Println(utf8.RuneCountInString(s))

}

**17 多行map,slice,array后的语句缺少 “,”号 **
package main

func main() {
​ a :=[]int{1,2} // 单行后 '}' ,尾部的 " , " 号非必须。
​ b :=[]int{1,2 //多行后,尾部的 ","为必须。
​ }
}

18 不导出的struct字段,无法被encode

首字母为小写的字段为无法导出字段

func main() {
	 type person struct {
	 	Name string
	 	age int
	 }

	 p :=&person{"lc",3}
	 e, _  := json.Marshal(p)
	 fmt.Println(string(e))

	var o person
	json.Unmarshal(e,&o)
	fmt.Printf("%#v
", o)
}

19 slice,map,array通过range来更新元素

无法通过引用来更新元素
使用索引访问来更新元素

func main() {
	//无法通过引用更新
	a :=[]int{1,2,3}
	for _,v := range a {
		v = v * 10
	}
	fmt.Println(a)


	//使用索引更新
	b :=[]int{1,2,3}
	for i,v := range b {
		b[i] = v * 10
	}
	fmt.Println(b)
} 

20从slice切出新slice时,会引用原来的slice数组,造成大量的 内存使用

不要重新切新的slice
使用临时拷贝

func main() {
	s := make([]int,10)
	fmt.Println(s,len(s),cap(s))

	//从原slice中切出新slice会导致指向原来的底层数组,重新分配
	c :=s[:3]
	fmt.Println(c,len(c),cap(c))

	//通过拷贝临时slice的数据,而不是重新切片
	t :=make([]int,3)
	copy(t,s)
	fmt.Println(t,len(t),cap(t))
}
// 输出
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 10 10
[0 0 0] 3 10
[0 0 0] 3 3

21 从一个slice创建新slice时,注意“旧”数据问题


func main() {
	s1 := []int{1,2,3}
	fmt.Println(s1,len(s1),cap(s1))

	s2 :=s1[1:]
	fmt.Println(s2,len(s2),cap(s2))
	//以上s1,s2指向同一个slice


	//继续往 s2追加s2
	s2 = append(s2,4) //导致分配新的容量,和 s1没关系了
	for i,v := range s2 {
		s2[i] = v * 10
	}

	fmt.Println(s1,len(s1),cap(s1)) //s1指向的还是旧的slice
	fmt.Println(s2,len(s2),cap(s2))


}
原文地址:https://www.cnblogs.com/smartrui/p/10207738.html