第二篇 -- Go语言转义字符与变量声明

上节我们讲了GO语言的环境搭建以及创建了Hello World程序。今天学习一下Go语言基础语法

开发前准备

1. 首先创建一个Project02

 2. 在Project02下面新建一个test1.go(关于go文件取名问题提一嘴,现在最好不要取XXX_test.go,https://cloud.tencent.com/developer/article/1820021)

3. GoLang中文网标准库文档:https://studygolang.com/pkgdoc

转义字符学习

1. 首先还是在test1.go中写个123运行看看是否成功,点击Run按钮Run Without Debugging。务必要是package main,不然的话运行不成功的。

 2. 转义字符“”

\代表一个, "代表一个", 代表制表符, 代表换行符

 

  代表一个回车,会回到行首输出。但是VS Code输出有问题,用控制台又是正常的。

 

 代表退格,但是VS Code输出有问题,用控制台又是正常的。

 

变量学习

 背景:

变量声明方式:https://www.cnblogs.com/hw1988/p/14302405.html。

package main

import "fmt"

func main() {
    // 方式1:var 变量名 变量类型
    var name string
    var age int
    var isOK bool
    name = "Amy"
    age = 18
    isOK = true
    fmt.Printf("name = %s, age = %d, isOK = %t
", name, age, isOK)

    // 方式2: 批量声明
    var (
        name1 string
        age1  int
        isOK1 bool
    )
    name1 = "Amy1"
    age1 = 19
    isOK1 = false
    fmt.Printf("name1 = %s, age1 = %d, isOK1 = %t
", name1, age1, isOK1)

    // 方式3:变量初始化 var 变量名 类型 = 表达式
    var name2 string = "Amy2"
    var age2 int = 20
    var isOK2 bool = true
    fmt.Printf("name2 = %s, age2 = %d, isOK2 = %t
", name2, age2, isOK2)

    // 方式4:go语言支持类型推导(将变量类型省略)
    var name3, age3, isOK3 = "Amy3", 21, false
    var sex = "girl"
    fmt.Printf("name3 = %s	age3 = %d	isOK3 = %t	", name3, age3, isOK3)
    fmt.Printf("sex = %s
", sex)

    // 方式5:短变量声明
    name4 := "Bob"
    age4 := 18
    fmt.Printf("name4 = %s	age4 = %d
", name4, age4)

}
View Code

1. 注意问题:

  1. Go语言中定义的变量一定要使用,不然会报错

  2. 格式化输出用Printf而不是PrintIn

 2. 定义int8类型的变量,注意int8的取值范围是-128~127,占用一个字节,大于127是会溢出的。

 3. 数据类型的转换

 分析一下num3的值为什么是-51。首先num2的值为210,210是大于127的,看一下210用二进制表示为1101 0010,最高位是1,所以表示一个负数,负数在电脑中是以补码形式存储的,首先保留最高位不变,其他位置取反得到1010 1101,最后将得到的数加1就是电脑中存储的值1010 1110结果就是-46,所以num2强转之后的结果是-46,num3 = num2 -5,因此num3的值就为-51。

原文地址:https://www.cnblogs.com/smart-zihan/p/14903481.html