如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配

很早以前就看过大漠的这篇博文,当时就觉得很牛逼,那个时候没有在项目中用vue不过也跟着搭建了一个H5的适配方式。
现在大漠的博文都收费了,不过在网上找到了其转载的文章,很开心,放下地址:https://blog.csdn.net/mnhn456/article/details/82344315
接下来要在项目中搭建就比较容易了



我担心版本不一致会影响
直接修改了package.json的文件

"dependencies": {
    "cssnano": "^3.10.0",
    "postcss-aspect-ratio-mini": "0.0.2",
    "postcss-cssnext": "^3.1.0",
    "postcss-px-to-viewport": "0.0.3",
    "postcss-viewport-units": "^0.1.3",
    "postcss-write-svg": "^3.0.1",
    "vue": "^2.5.2",
    "vue-router": "^3.0.1"
},

接下来在.postcssrc.js文件对新安装的PostCSS插件进行配置:


module.exports = {
    "plugins": {
        "postcss-import": {},
        "postcss-url": {},
        "postcss-aspect-ratio-mini": {}, 
        "postcss-write-svg": {
            utf8: false
        },
        "postcss-cssnext": {},
        "postcss-px-to-viewport": {
            viewportWidth: 750,     // (Number) The width of the viewport.
            viewportHeight: 1334,    // (Number) The height of the viewport.
            unitPrecision: 3,       // (Number) The decimal numbers to allow the REM units to grow to.
            viewportUnit: 'vw',     // (String) Expected units.
            selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'],  // (Array) The selectors to ignore and leave as px.
            minPixelValue: 1,       // (Number) Set the minimum pixel value to replace.
            mediaQuery: false       // (Boolean) Allow px to be converted in media queries.
        }, 
        "postcss-viewport-units":{},
        "cssnano": {
            preset: "advanced",
            autoprefixer: false,
            "postcss-zindex": false
        }
    }
}

cssnano
cssnano主要用来压缩和清理CSS代码。在Webpack中,cssnano和css-loader捆绑在一起,所以不需要自己加载它。不过你也可以使用postcss-loader显式的使用cssnano。有关于cssnano的详细文档,可以点击这里获取。

在cssnano的配置中,使用了preset: "advanced",所以我们需要另外安装:


npm i cssnano-preset-advanced --save-dev

cssnano集成了一些其他的PostCSS插件,如果你想禁用cssnano中的某个插件的时候,可以像下面这样操作:

"cssnano": {
    autoprefixer: false,
    "postcss-zindex": false
}

上面的代码把autoprefixer和postcss-zindex禁掉了。前者是有重复调用,后者是一个讨厌的东东。只要启用了这个插件,z-index的值就会重置为1。这是一个天坑,千万记得将postcss-zindex设置为false。
很多同学都不敢尝这个螃蟹。害怕去处理兼容性的处理。不过不要紧,今天我把最终的解决方案告诉你。

最终的解决方案,就是使用viewport的polyfill:Viewport Units Buggyfill。使用viewport-units-buggyfill主要分以下几步走:

引入JavaScript文件
viewport-units-buggyfill主要有两个JavaScript文件:viewport-units-buggyfill.js和viewport-units-buggyfill.hacks.js。你只需要在你的HTML文件中引入这两个文件。比如在Vue项目中的index.html引入它们:

<--script src="//g.alicdn.com/fdilab/lib3rd/viewport-units-buggyfill/0.6.2/??viewport-units-buggyfill.hacks.min.js,viewport-units-buggyfill.min.js"></script>

第二步,在HTML文件中调用viewport-units-buggyfill,比如:


    window.onload = function () {
        window.viewportUnitsBuggyfill.init({
            hacks: window.viewportUnitsBuggyfillHacks
        });
    }


为了你Demo的时候能获取对应机型相关的参数,我在示例中添加了一段额外的代码,估计会让你有点烦:


    window.onload = function () {
        window.viewportUnitsBuggyfill.init({
        hacks: window.viewportUnitsBuggyfillHacks
        });
 
        var winDPI = window.devicePixelRatio;
        var uAgent = window.navigator.userAgent;
        var screenHeight = window.screen.height;
        var screenWidth = window.screen.width;
        var winWidth = window.innerWidth;
        var winHeight = window.innerHeight;
 
        alert(
            "Windows DPI:" + winDPI +
            ";
uAgent:" + uAgent +
            ";
Screen Width:" + screenWidth +
            ";
Screen Height:" + screenHeight +
            ";
Window Width:" + winWidth +
            ";
Window Height:" + winHeight
        )
    }

另外需要安装postcss-viewport-units插件。这个插件将让你无需关注content的内容,插件会自动帮你处理。
比如运行我的demo
可以看到

基本上算是大功告成

原文地址:https://www.cnblogs.com/smart-girl/p/11324788.html