跳转语句
Goto(现在一般不使用)
标志位
Flag true false
常量:(不可改变的量)
语法:
Const 类型 变量名 = 常量值
在定义时赋值,其他地方不能赋值
枚举
是自己定义了一种类型,并且在定义这种类型时,我们要指定这个类型的所有值。
语法:
Enum 自己起的类型名称{写自己定义类型的所有的值,用逗号分割}
枚举定义和类一个级别,这样在同一个命名空间下的所有的类都可以使用这个枚举了。(方法中、类中均可以),值不用双引号。
枚举的作用:
1) 限制用户不能随意赋值,只能在定义枚举中列举的值中选择。
2) 不需要死记住每个值是什么,只需要选择相应的值。
定义枚举的时候,值不能使int 类型。
枚举类型的变量都可以强制转换为int 类型。
字符串与枚举的转换(把字符串转换为枚举类型)
(自定义枚举类型)(Enum.Parse(typeof(自定义枚举类型),“待转换的字符”))
结构体
定义:
访问修饰符 struct 结构名
{
定义结构成员(可以包含变量和方法)
}
注意:
定义好一个结构体后,就可以直接声明相应的变量了,声明好变量后,通过变量名来访问结构体的成员。
数组
可以帮助我们申请多个同类型的变量。这些变量时连续存储的。保存多个值,几乎任意连续都可以声明数组。
数组声明的方法:
数据类型 []数组名=new 数据类型[数组长度]
Int [] score = new int [5];f
就是声明了一个长度为5的数组,里面包含看5个int 类型的变量,数组名叫score,里面的5个int类型的变量叫做数组的元素。
如何来访问数组:
通过下标(索引)来访问数组。
数组名[索引号、下标]
Score[3]= 8;
Int类型数组一旦声明,里面的每个元素被初始化为0 ,
通过数组名.Length可以获得数组的长度,
Console.Clear();清屏
声明并赋初值:
Int [] num = new int [3]{3,5,8};
Int [] num = new int[]{3,5,8};
Int [] num = {3,5,8}
Int [] num = new int [3];
方法(函数):
一个方法只能有一个返回值,一旦一个方法有返回值,那么在这个方法中,就必须通过return语句来返回一个值,并且这个值,要与返回值类型时相同的。
语法:
Retrun 值
当形参是数组的时候,我们传递数组名。
函数就是将一堆代码重用的机制,函数就是一段代码,这段代码可能有输入的值(参数),可能有返回值。一个函数就像一个专门做这件事的人,我们调用它来做一些事情,它可能需要我们提供一些数据给她,它执行完成后会有一些结果给我们,要求的数据就叫做参数,返回的执行结果就叫做返回值。
方法的定义:
【访问修饰符】[static]返回值类型 方法名([参数])
{
方法体;
}
1) 一般情况下,方法要定义在类中;
2) 如果方法没有参数,()不能省略。
注意:
3)方法名的命名规则,开头大写,参数开头瞎写,参数名,函数名
要有意义。
3) 方法的调用,对于静态的方法,如果在同一个类中,直接写名字调用就可以了。
4) Return 可以立即退出方法。
5) 如果方法没有返回值,则返回值类型为viod
变量的作用域
在方法中定义的变量为局部变量,其作用域从定义开始,到其所在的大括号为止。
当调用者想得到被调用者方法中的变量时,则可以让调用者用参数的形式给被调用者。
Public static void Test(int number);
在方法名后面的括号内定义的变量,叫做定义这个方法的参数,这里定义的参数用于接收调用者传过来的参数。
注意:一个方法一旦有参数,那么调用者就必须传递参数,并且传递参数的个数与对应位置的类型必须一致。
Int.Parse()把字符串类型转换为int类型
当调用者想访问我们方法中的变量时,可以通过返回值返回。
String s = Console.Readline();
只要在方法中返回了值,那么在调用方法时,就应该定义一个变量来接收方法的返回值。
注意:
1) 一个方法只能有一个返回值
2) 一旦一个方法有返回值,那么在这个方法中美酒必须通过retrun语句返回一个值,并且这个值的类型要和返回值类型相同
语法
Retrun 值;
一个变量一旦定义在方法外,类的里面,就叫做类的字段,这个变量就可以被本类中的所有方法访问,但是要注意,静态方法只能访问静态字段。
由const修饰的常量不能用static修饰。
方法的重载
一般,在同一个类中,方法名相同,并且方法的参数的个数不同,或者对应位置上的类型不同,才能够构成方法的重载。
方法的重载与返回值没有关系。
如何让方法返回多个值?
方法的out 参数和ref参数
实现步骤:
1)方法的参数类型前加out,那么传参数的时候,也必须在传参数前加out,表明这个参数不是传入的,而是用来传出值的。
2)如果参数是以out 形式传入的,那么在传入前可以不附初值。
3)在方法中,对于由out修饰参数,必须赋值,并且在使用前赋值。
异常处理语句
一个try块可以:
1)一个finally块,无catch块
2)有一个或多个相关的catch块,二无finally块
3)包含一个或多个catch块,同时同一个finally块
Throw语句
class Program
{
public class UserEmployeeException : Exception//派生了一个新异常类
{
//定义了3个构造函数,每个构造函数使用不同的参数,然后再抛出异常
private string errorinfo = string.Empty;
public UserEmployeeException()
{
}
public UserEmployeeException(string message)
: base(message)
{
errorinfo = message;
}
public UserEmployeeException(string message,Exception inner):base(message )
{
errorinfo = message;
inner = null;
}
}
static void Main(string[] args)
{
try
{
throw new UserEmployeeException("error info of use");
}
catch(UserEmployeeException ey)
{
Console.WriteLine("输出结果为:");
Console.WriteLine(ey.Message ,ey .InnerException );
Console.ReadKey();
}
}
}
Try-catch
Try-catch-finally
Finally块用于清除try块中分配的任何资源,以及运行必须执行代码,及时在发生异常的情况下,控制将总是传递给finally块,与try块的退出方式无关。
static void Main(string[] args)
{
int i = 123;
string s = "some string";
object o = s;
try
{
i = (int)o;
}
catch (Exception ee)
{
Console.WriteLine(ee.Message.ToString());
}
finally
{
Console.WriteLine("i={0}",i);
}
Console.ReadKey();