团队作业5——测试与发布

1· 在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个?

  • a.修复的bug;

账单数据读取的错误,界面跳转时数据读取出现异常

  • b.这个bug的确应该修复,但是没有时间在这个版本修复,延迟到下一个版本修复。

账单记录的金额没有和舍费进行同步;
舍费余额重新打开小程序时会清空;
修改账单暂未实现

2· 场景测试(scenario testing),包括以下内容:

  • 你预期不同的用户会怎样使用你的软件?他们有什么需求和目标?你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要?
    • 在校大学生甲一一是他们宿舍的宿舍长,他除了督促大家共同学习共同进步的同时,还负责记录宿舍的费用的管理。有些时候账目很是琐碎,在传统的纸质账本中总是有遗漏,并且宿舍成员们看到的账单也不是很细节。所以这时候他选择了我们宿舍费用管理小程序,从微信就一键登录,并且记录方式简单易操作,账单清晰明了,方便了一个宿舍所有的同学,宿舍费用管理过程中种种的小差错也可以完完全全避免。

3· 你们在什么样的平台、硬件配置、浏览器类型等条件上对你们的软件进行测试?——测试矩阵(test matrix)

4· 非功能测试

  • 性能指标(响应时间和吞吐量,需要给出截图和测试实例以及结果)
  • 系统资源监控(CPU、内存占用情况,需要给出截图和测试实例以及结果)
  • 压力测试(不同并发用户数,需要给出截图和测试实例以及结果)
  • 疲劳度测试(测试服务器持续运行的能力,需要给出截图和测试实例以及结果)
  • 安全测试(从三个角度来看,即保密性、可用性、完整性。需要给出截图和测试实例以及结果)
序号 所完成的测试 系统所期望的性能指标 实际测试结果 差别分析 性能问题及其改进建议
001 性能指标 响应时间应为毫秒级别 初次渲染耗时:28ms 测试结果与预期结果差别不大 实测结果符合预期指标
002 系统资源监控 由于是微信小程序,cpu、内存占用不能过高 cpu:19%,内存293m 测试结果比预期要坏不少,在较少功能和少量数据情况下的硬件资源消耗较大 代码设计结构和质量问题,在后续的开发升级中改进
003 压力测试 能实现多用户同时操作 由于本次版本是能实现单用户本地使用,还未能实现多用户并发使用
004 疲劳度测试 小程序应该能长期运行不崩溃 长时间运行情况良好 小程序的运行较为简单,并没有太大的疲劳度压力
005 安全测试 只有宿舍成员才能对账单进行修改,充值界面只有管理员(舍长)同意后才可更新 本次版本暂未实现安全功能

5· 你认为你们团队的软件在什么条件下,就可以认定其已经足够好,可以发布Alpha版本?——出口条件(exit criteria)

在当下,具体到管理宿舍流水的程序还是很少的,所以我们的小程序很多的市场空间。当然在记账功能能较为完美实现和响应的bug数量基本为0,用户调研体验良好,便具备了发布的条件。应当下潮流作为微信小程序,不占据手机内存,并且操作易上手、界面一目了然。程序本身贴合实际生活,为使用中带来极大的便利。

发布

1· 软件发布的同时,在团队博客上写一个发布说明

列出这一版本的功能(在原有项目基础上开发的列出新功能)
以原有项目为基础开发的,列出这一版本修复的缺陷
对运行环境的要求
安装方法
描述系统已知的问题和限制
说明软件的发布方式以及发布地址

2· 对于功能的描述除了文字以外,可以通过图片、视频等进行辅助说明。

银河宿舍微信小程序发布说明

原文地址:https://www.cnblogs.com/slggwb/p/9014268.html