OO原则 面向对象的设计原则

封装变化

多用组合,少用继承

针对接口编程,不针对实现编程

为交互对象之间的松耦合设计而努力

类应该对扩展开放,对修改关闭

依耐抽象,不要依耐具体类

只和朋友交谈

别找我,我会找你

类应该只有一个改变的理由

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