OO原则 面向对象的设计原则 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程 为交互对象之间的松耦合设计而努力 类应该对扩展开放,对修改关闭 依耐抽象,不要依耐具体类 只和朋友交谈 别找我,我会找你 类应该只有一个改变的理由