再论 重载、覆盖、多态与函数隐藏

                         重载、覆盖、多态与函数隐藏


  经常看到C++的一些初学者对于重载、覆盖、多态与函数隐藏的模糊理解。在这里写一点自己的见解,希望能够C++初学者解惑。
  要弄清楚重载、覆盖、多态与函数隐藏之间的复杂且微妙关系之前,我们首先要来回顾一下重载覆盖等基本概念。
  首先,我们来看一个非常简单的例子,理解一下什么叫函数隐藏hide。
  #include <iostream>
  using namespace std;
  class Base{
  public:
   void fun() { cout << "Base::fun()" << endl; }
  };
  class Derive : public Base{
  public:
   void fun(int i) { cout << "Derive::fun()" << endl; }
  };
  int main()
  {
   Derive d;
   //下面一句错误,故屏蔽掉
   //d.fun();error C2660: 'fun' : function does not take 0 parameters
   d.fun(1);
   Derive *pd =new Derive();
   //下面一句错误,故屏蔽掉
   //pd->fun();error C2660: 'fun' : function does not take 0 parameters
   pd->fun(1);
   delete pd;
   return 0;
  }
  /*在不同的非命名空间作用域里的函数不构成重载,子类和父类是不同的两个作用域。
  在本例中,两个函数在不同作用域中,故不够成重载,除非这个作用域是命名空间作用域。*/
  在这个例子中,函数不是重载overload,也不是覆盖override,而是隐藏hide。
  接下来的5个例子具体说明一下什么叫隐藏
  例1
  #include <iostream>
  using namespace std;
  class Basic{
  public:
   void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload
   void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload
  };
  class Derive :public Basic{
  public:
   void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}
  };
  int main()
  {
   Derive d;
   d.fun();//正确,派生类没有与基类同名函数声明,则基类中的所有同名重载函数都会作为候选函数。
   d.fun(1);//正确,派生类没有与基类同名函数声明,则基类中的所有同名重载函数都会作为候选函数。
   return 0;
  }
  例2
  #include <iostream>
  using namespace std;
  class Basic{
  public:
   void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload
   void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload
  };
  class Derive :public Basic{
  public:
   //新的函数版本,基类所有的重载版本都被屏蔽,在这里,我们称之为函数隐藏hide
  //派生类中有基类的同名函数的声明,则基类中的同名函数不会作为候选函数,即使基类有不同的参数表的多个版本的重载函数。
   void fun(int i,int j){cout << "Derive::fun(int i,int j)" << endl;}
   void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}
  };
  int main()
  {
   Derive d;
   d.fun(1,2);
   //下面一句错误,故屏蔽掉
   //d.fun();error C2660: 'fun' : function does not take 0 parameters
   return 0;
  }
  例3
  #include <iostream>
  using namespace std;
  class Basic{
  public:
   void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload
   void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload
  };
  class Derive :public Basic{
  public:
   //覆盖override基类的其中一个函数版本,同样基类所有的重载版本都被隐藏hide
   //派生类中有基类的同名函数的声明,则基类中的同名函数不会作为候选函数,即使基类有不同的参数表的多个版本的重载函数。
   void fun(){cout << "Derive::fun()" << endl;}
   void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}
  };
  int main()
  {
   Derive d;
   d.fun();
   //下面一句错误,故屏蔽掉
   //d.fun(1);error C2660: 'fun' : function does not take 1 parameters
   return 0;
  }
  例4
  #include <iostream>
  using namespace std;
  class Basic{
  public:
   void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload
   void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload
  };
  class Derive :public Basic{
  public:
   using Basic::fun;
   void fun(){cout << "Derive::fun()" << endl;}
   void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}
  };
  int main()
  {
   Derive d;
   d.fun();//正确
   d.fun(1);//正确
   return 0;
  }
  /*
  输出结果
  Derive::fun()
  Base::fun(int i)
  Press any key to continue
  */
  例5
  #include <iostream>
  using namespace std;
  class Basic{
  public:
   void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload
   void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload
  };
  class Derive :public Basic{
  public:
   using Basic::fun;
   void fun(int i,int j){cout << "Derive::fun(int i,int j)" << endl;}
   void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}
  };
  int main()
  {
   Derive d;
   d.fun();//正确
   d.fun(1);//正确
   d.fun(1,2);//正确
   return 0;
  }
  /*
  输出结果
  Base::fun()
  Base::fun(int i)
  Derive::fun(int i,int j)
  Press any key to continue
  */
 
  好了,我们先来一个小小的总结重载与覆盖两者之间的特征
  重载overload的特征:
  n 相同的范围(在同一个类中);
  n 函数名相同参数不同;
  n virtual 关键字可有可无。
  覆盖override是指派生类函数覆盖基类函数,覆盖的特征是:
  n 不同的范围(分别位于派生类与基类);
  n 函数名和参数都相同;
  n 基类函数必须有virtual 关键字。(若没有virtual 关键字则称之为隐藏hide)
  如果基类有某个函数的多个重载(overload)版本,而你在派生类中重写(override)了基类中的一个或多个函数版本,或是在派生类中重新添加了新的函数版本(函数名相同,参数不同),则所有基类的重载版本都被屏蔽,在这里我们称之为隐藏hide。所以,在一般情况下,你想在派生类中使用新的函数版本又想使用基类的函数版本时,你应该在派生类中重写基类中的所有重载版本。你若是不想重写基类的重载的函数版本,则你应该使用例4或例5方式,显式声明基类名字空间作用域。
  事实上,C++编译器认为,相同函数名不同参数的函数之间根本没有什么关系,它们根本就是两个毫不相关的函数。只是C++语言为了模拟现实世界,为了让程序员更直观的思维处理现实世界中的问题,才引入了重载和覆盖的概念。重载是在相同名字空间作用域下,而覆盖则是在不同的名字空间作用域下,比如基类和派生类即为两个不同的名字空间作用域。在继承过程中,若发生派生类与基类函数同名问题时,便会发生基类函数的隐藏。当然,这里讨论的情况是基类函数前面没有virtual 关键字。在有virtual 关键字关键字时的情形我们另做讨论。
  继承类重写了基类的某一函数版本,以产生自己功能的接口。此时C++编绎器认为,你现在既然要使用派生类的自己重新改写的接口,那我基类的接口就不提供给你了(当然你可以用显式声明名字空间作用域的方法,见[C++基础]重载、覆盖、多态与函数隐藏(1))。而不会理会你基类的接口是有重载特性的。若是你要在派生类里继续保持重载的特性,那你就自己再给出接口重载的特性吧。所以在派生类里,只要函数名一样,基类的函数版本就会被无情地屏蔽。在编绎器中,屏蔽是通过名字空间作用域实现的。
  所以,在派生类中要保持基类的函数重载版本,就应该重写所有基类的重载版本。重载只在当前类中有效,继承会失去函数重载的特性。也就是说,要把基类的重载函数放在继承的派生类里,就必须重写。
  这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,具体规则我们也来做一小结:
  n 如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,若基类无virtual关键字,基类的函数将被隐藏。(注意别与重载混淆,虽然函数名相同参数不同应称之为重载,但这里不能理解为重载,因为派生类和基类不在同一名字空间作用域内。这里理解为隐藏)
  n 如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,若基类有virtual关键字,基类的函数将被隐式继承到派生类的vtable中。此时派生类vtable中的函数指向基类版本的函数地址。同时这个新的函数版本添加到派生类中,作为派生类的重载版本。但在基类指针实现多态调用函数方法时,这个新的派生类函数版本将会被隐藏。
  n 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏。(注意别与覆盖混淆,这里理解为隐藏)。
  n 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数有virtual关键字。此时,基类的函数不会被“隐藏”。(在这里,你要理解为覆盖哦^_^)。
  插曲:基类函数前没有virtual关键字时,我们要重写更为顺口些,在有virtual关键字时,我们叫覆盖更为合理些,戒此,我也希望大家能够更好的理解C++中一些微妙的东西。费话少说,我们举例说明吧。
  例6
  #include <iostream>
  using namespace std;
  class Base{
  public:
   virtual void fun() { cout << "Base::fun()" << endl; }//overload
   virtual void fun(int i) { cout << "Base::fun(int i)" << endl; }//overload
  };
  class Derive : public Base{
  public:
   void fun() { cout << "Derive::fun()" << endl; }//override
   void fun(int i) { cout << "Derive::fun(int i)" << endl; }//override
   void fun(int i,int j){ cout<< "Derive::fun(int i,int j)" <<endl;}//overload
  };
  int main()
  {
   Base *pb = new Derive();
   pb->fun();
   pb->fun(1);
   //下面一句错误,故屏蔽掉
   //pb->fun(1,2);virtual函数不能进行overload,error C2661: 'fun' : no overloaded function takes 2 parameters
   cout << endl;
   Derive *pd = new Derive();
   pd->fun();
   pd->fun(1);
   pd->fun(1,2);//overload
   delete pb;
   delete pd;
   return 0;
  }
  /*
  输出结果
  Derive::fun()
  Derive::fun(int i)
  Derive::fun()
  Derive::fun(int i)
  Derive::fun(int i,int j)
  Press any key to continue
  */
  例7-1
  #include <iostream>
  using namespace std;
  class Base{
  public:
   virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
  };
  class Derive : public Base{};
  int main()
  {
   Base *pb = new Derive();
   pb->fun(1);//Base::fun(int i)
   delete pb;
   return 0;
  }
  例7-2
  #include <iostream>
  using namespace std;
  class Base{
  public:
   virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
  };
  class Derive : public Base{
  public:
   void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }
  };
  int main()
  {
   Base *pb = new Derive();
   pb->fun(1);//Base::fun(int i)
   pb->fun((double)0.01);//Base::fun(int i)
   delete pb;
   return 0;
  }
  例8-1
  #include <iostream>
  using namespace std;
  class Base{
  public:
   virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
  };
  class Derive : public Base{
  public:
   void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }
  };
  int main()
  {
   Base *pb = new Derive();
   pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
   delete pb;
   return 0;
  }


  例8-2
  #include <iostream> 
  using namespace std;
  class Base{
  public:
   virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
  };
  class Derive : public Base{
  public:
   void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }
   void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; } 
  };
  int main()
  {
   Base *pb = new Derive();
   pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
   pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)
   delete pb;
   return 0;
  }
  例9
  #include <iostream> 
  using namespace std;
  class Base{
  public:
   virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
  };
  class Derive : public Base{
  public:
   void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }
   void fun(char c){ cout <<"Derive::fun(char c)"<< endl; } 
   void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; } 
  };
  int main()
  {
   Base *pb = new Derive();
   pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
   pb->fun('a');//Derive::fun(int i)
   pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)
   Derive *pd =new Derive();
   pd->fun(1);//Derive::fun(int i)
   //overload
   pd->fun('a');//Derive::fun(char c) 
   //overload
   pd->fun(0.01);//Derive::fun(double d) 
   delete pb;
   delete pd;
   return 0;
  }
  例7-1和例8-1很好理解,我把这两个例子放在这里,是让大家作一个比较摆了,也是为了帮助大家更好的理解:
  n 例7-1中,派生类没有覆盖基类的虚函数,此时派生类的vtable中的函数指针指向的地址就是基类的虚函数地址。
  n 例8-1中,派生类覆盖了基类的虚函数,此时派生类的vtable中的函数指针指向的地址就是派生类自己的重写的虚函数地址。
  在例7-2和8-2看起来有点怪怪,其实,你按照上面的原则对比一下,答案也是明朗的:
  n 例7-2中,我们为派生类重载了一个函数版本:void fun(double d) 其实,这只是一个障眼法。我们具体来分析一下,基类共有几个函数,派生类共有几个函数:
  
  类型
  基类
  派生类
  Vtable部分
  void fun(int i)
  指向基类版的虚函数void fun(int i)
  静态部分
  
  void fun(double d)
  
  我们再来分析一下以下三句代码
  Base *pb = new Derive();
  pb->fun(1);//Base::fun(int i)
  pb->fun((double)0.01);//Base::fun(int i)
  这第一句是关键,基类指针指向派生类的对象,我们知道这是多态调用;接下来第二句,运行时基类指针根据运行时对象的类型,发现是派生类对象,所以首先到派生类的vtable中去查找派生类的虚函数版本,发现派生类没有覆盖基类的虚函数,派生类的vtable只是作了一个指向基类虚函数地址的一个指向,所以理所当然地去调用基类版本的虚函数。最后一句,程序运行仍然埋头去找派生类的vtable,发现根本没有这个版本的虚函数,只好回头调用自己的仅有一个虚函数。
  这里还值得一提的是:如果此时基类有多个虚函数,此时程序编绎时会提示调用不明确示例如下
  #include <iostream> 
  using namespace std;
  class Base{
  public:
   virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
   virtual void fun(char c){ cout <<"Base::fun(char c)"<< endl; }
  };
  class Derive : public Base{
  public:
   void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; } 
  };
  int main()
  {
   Base *pb = new Derive();
   pb->fun(0.01);//error C2668: 'fun' : ambiguous call to overloaded function
   delete pb;
   return 0;
  }
  好了,我们再来分析一下例8-2。
  n 例8-2中,我们也为派生类重载了一个函数版本:void fun(double d) ,同时覆盖了基类的虚函数,我们再来具体来分析一下,基类共有几个函数,派生类共有几个函数:
  
  类型
  基类
  派生类
  Vtable部分
  void fun(int i)
  void fun(int i)
  静态部分
  
  void fun(double d)
  
  从表中我们可以看到,派生类的vtable中函数指针指向的是自己的重写的虚函数地址。
  我们再来分析一下以下三句代码
  Base *pb = new Derive();
  pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
  pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)
  第一句不必多说了,第二句,理所当然调用派生类的虚函数版本,第三句,嘿,感觉又怪怪的,其实呀,C++程序很笨的了,在运行时,埋头闯进派生类的vtable表中,只眼一看,靠,竞然没有想要的版本,真是想不通,基类指针为什么不四处转转再找找呢?呵呵,原来是眼力有限,基类年纪这么老了,想必肯定是老花了,它那双眼睛看得到的仅是自己的非Vtable部分(即静态部分)和自己要管理的Vtable部分,派生类的void fun(double d)那么远,看不到呀!再说了,派生类什么都要管,难道派生类没有自己的一点权力吗?哎,不吵了,各自管自己的吧^_^
  唉!你是不是要叹气了,基类指针能进行多态调用,但是始终不能进行派生类的重载调用啊(参考例6)~~~
  再来看看例9,本例的效果同例6,异曲同工。想必你理解了上面的这些例子后,这个也是小Kiss了。

  [C++基础]重载、覆盖、多态与函数隐藏
  小结:
   重载overload是根据函数的参数列表来选择要调用的函数版本,而多态是根据运行时对象的实际类型来选择要调用的虚virtual函数版本,多态的实现是通过派生类对基类的虚virtual函数进行覆盖override来实现的,若派生类没有对基类的虚virtual函数进行覆盖override的话,则派生类会自动继承基类的虚virtual函数版本,此时无论基类指针指向的对象是基类型还是派生类型,都会调用基类版本的虚virtual函数;如果派生类对基类的虚virtual函数进行覆盖override的话,则会在运行时根据对象的实际类型来选择要调用的虚virtual函数版本,例如基类指针指向的对象类型为派生类型,则会调用派生类的虚virtual函数版本,从而实现多态。
   使用多态的本意是要我们在基类中声明函数为virtual,并且是要在派生类中覆盖override基类的虚virtual函数版本,注意,此时的函数原型与基类保持一致,即同名同参数类型;如果你在派生类中新添加函数版本,你不能通过基类指针动态调用派生类的新的函数版本,这个新的函数版本只作为派生类的一个重载版本。还是同一句话,重载只有在当前类中有效,不管你是在基类重载的,还是在派生类中重载的,两者互不牵连。如果明白这一点的话,在例6、例9中,我们也会对其的输出结果顺利地理解。
   重载是静态联编的,多态是动态联编的。进一步解释,重载与指针实际指向的对象类型无关,多态与指针实际指向的对象类型相关。若基类的指针调用派生类的重载版本,C++编绎认为是非法的,C++编绎器只认为基类指针只能调用基类的重载版本,重载只在当前类的名字空间作用域内有效,继承会失去重载的特性,当然,若此时的基类指针调用的是一个虚virtual函数,那么它还会进行动态选择基类的虚virtual函数版本还是派生类的虚virtual函数版本来进行具体的操作,这是通过基类指针实际指向的对象类型来做决定的,所以说重载与指针实际指向的对象类型无关,多态与指针实际指向的对象类型相关。
   最后阐明一点,虚virtual函数同样可以进行重载,但是重载只能是在当前自己名字空间作用域内有效(请再次参考例6)。

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