C++网易云课堂开发工程师-class的声明

这节中主要讲解Class的内部声明与定义情况。

1.在类内直接定义的函数

  1. 在内部定义的函数,默认为inline。
  2. inline函数,若设定为inline函数使用起来会较快
  3. 编译器无法将所有声明为inline的函数定义成为inline,(函数过于复杂)。

2.在类外定义的函数

  1. 没有在class内定义的函数,可以声明为inline,具体是否为inline,由编译器自己决定。

3.访问级别

  1. public:大部分函数
  2. private:数据成员

4.构造函数

  1. 构造函数的名称和类的名称一定相同。
  2. 没有返回值类型,本质上是创建对象的。
  3. 标准写法complex (double r = 0, double i = 0) : re (r) , im(i) {} (初始化阶段,放入大括号中{}是赋值阶段。)
  4. 只有在创建对象时调用构造函数。

5.构造函数的重载(overloading)

1.complex() : re (0), im(0) {}           构造函数

2.void real(double r) {re = r}            数据成员赋值(overloading)

机器能够分清楚构造函数是否重载的原因是:

real函数编译后的实际名称可能是:

?real@Complex@@QBEXZ

?real@Complex@@QAENABN@Z

-------------------------------冲突易混淆的部分---------------------------

1.complex(double r = 0, double i = 0) : re (r), im (i) {}

2.complex() : re(0), im(0) {}

由于1.中含有默认值,2.中并不传入任何在数。当使用complex c1;或complex c2时将会发生混淆。

原文地址:https://www.cnblogs.com/sky-z/p/9501643.html