c++代码美化

int main()
if else
return 0;
int main()
if else
return 0;
int main()
if else
return 0;
int main()
if else
return 0;
int main()
if else
return 0;
int main()
if else
return 0;
int main()
if else
return 0;
int main()
if else
return 0;

<script src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
textarea
{
margin-left:10px;
400px;
height:600px;
}
</style>
<div>输入待格式化的代码</div>
<textarea id="code" style="float:left;">
</textarea>
<textarea id="runjs" style="float:left;">
var str=$("#code").val();
str=str.replace(/&/g,"&");
str=str.replace(/</g,"&amplt");
str=str.replace(/>/g,"&ampgt");
str=str.replace(/".*?"/g,'<span style="color:#D17519;font-weight:bold;">$&</span>');
str=str.replace(/(=|=s)(d+)/g,'$1<span style="color:red;">$2</span>');
str=str.replace(/(()(d+)())/g,'$1<span style="color:red;">$2</span>$3');
str=str.replace(/([)(d+)(])/g,'$1<span style="color:red;">$2</span>$3');
str=str.replace(/#include.*? /g,'<span style="color:#cc3333">$&</span>');
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$("pre").html(str);
$("div").show();
</textarea>
<div style="padding:10px;border:1px dashed red;float:left;display:none;background-color:#f5f5f5;"><pre></pre></div>
<button onclick="eval($('#runjs').val())">RunJS</button>

///////////////////////////////////////////////////////
// AFXTLS.CPP文件
 
 
 
#include "_AFXTLS_.H"
 
 
//---------------------------------------
 
void CSimpleList::AddHead(void* p)
{
    *GetNextPtr(p) = m_pHead;
    m_pHead = p;
}
 
BOOL CSimpleList::Remove(void* p)
{
    if(p == NULL) // 检查参数
        return FALSE;
     
    BOOL bResult = FALSE; // 假设移除失败
    if(p == m_pHead)
    {
    // 要移除头元素
        m_pHead = *GetNextPtr(p);
        bResult = TRUE;
    }
    else
    {
        // 试图在表中查找要移除的元素
        void* pTest = m_pHead;
        while(pTest != NULL && *GetNextPtr(pTest) != p)
            pTest = *GetNextPtr(pTest);
 
        // 如果找到,就将元素移除
        if(pTest != NULL)
        {
            *GetNextPtr(pTest) = *GetNextPtr(p);
            bResult = TRUE;
        }
    }
    return bResult;
}
 
//-------------------CThreadSlotData类----------------------//
BYTE __afxThreadData[sizeof(CThreadSlotData)]; // 为下面的_afxThreadData变量提供内存
CThreadSlotData* _afxThreadData; // 定义全局变量_afxThreadData来为全局变量分配空间
 
struct CSlotData
{
    DWORD dwFlags; // 槽的使用标志(被分配/未被分配)
    HINSTANCE hInst;// 占用此槽的模块句柄
};
 
struct CThreadData : public CNoTrackObject
{
    CThreadData* pNext; // CSimpleList类要使用此成员
    int nCount;        // 数组元素的个数
    LPVOID* pData;      // 数组的首地址
};
 
#define SLOT_USED 0x01        // CSlotData结构中dwFlags成员的值为0x01时表示该槽已被使用
 
CThreadSlotData::CThreadSlotData()
{
    m_list.Construct(offsetof(CThreadData, pNext)); // 初始化CTypedSimpleList对象
 
    m_nMax = 0;
    m_nAlloc = 0;
    m_nRover = 1; // 我们假定Slot1还未被分配(第一个槽(Slot0)总是保留下来不被使用)
    m_pSlotData = NULL;
 
    m_tlsIndex = ::TlsAlloc();    // 使用系统的TLS申请一个索引
    ::InitializeCriticalSection(&m_cs); // 初始化关键段变量
}
 
int CThreadSlotData::AllocSlot()
{
    ::EnterCriticalSection(&m_cs);  // 进入临界区(也叫关键段)
    int nAlloc = m_nAlloc;
    int nSlot = m_nRover;
 
    if(nSlot >= nAlloc || m_pSlotData[nSlot].dwFlags & SLOT_USED)
    {
        // 搜索m_pSlotData,查找空槽(SLOT)
        for(nSlot = 1; nSlot < nAlloc && m_pSlotData[nSlot].dwFlags & SLOT_USED; nSlot ++) ;
 
        // 如果不存在空槽,申请更多的空间
        if(nSlot >= nAlloc)
        {
            // 增加全局数组的大小,分配或再分配内存以创建新槽
            int nNewAlloc = nAlloc + 32;
 
            HGLOBAL hSlotData;
            if(m_pSlotData == NULL)   // 第一次使用
            {
                hSlotData = ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, nNewAlloc*sizeof(CSlotData));
            }
            else
            {
                hSlotData = ::GlobalHandle(m_pSlotData);
                ::GlobalUnlock(hSlotData);
                hSlotData = ::GlobalReAlloc(hSlotData, 
                    nNewAlloc*sizeof(CSlotData), GMEM_MOVEABLE);
            }
            CSlotData* pSlotData = (CSlotData*)::GlobalLock(hSlotData);
     
            // 将新申请的空间初始化为0
            memset(pSlotData + m_nAlloc, 0, (nNewAlloc - nAlloc)*sizeof(CSlotData));
            m_nAlloc = nNewAlloc;
            m_pSlotData = pSlotData;
        }
    }
 
    // 调整m_nMax的值,以便为各线程的私有数据分配内存
    if(nSlot >= m_nMax)
        m_nMax = nSlot + 1;
 
    m_pSlotData[nSlot].dwFlags |= SLOT_USED;
    // 更新m_nRover的值(我们假设下一个槽未被使用)
    m_nRover = nSlot + 1;
 
    ::LeaveCriticalSection(&m_cs);
    return nSlot; // 返回的槽号可以被FreeSlot, GetThreadValue, SetValue函数使用了
}
 
void CThreadSlotData::FreeSlot(int nSlot)
{
    ::EnterCriticalSection(&m_cs); 
 
    // 删除所有线程中的数据
    CThreadData* pData = m_list;
    while(pData != NULL)
    {
        if(nSlot < pData->nCount)
        {
            delete (CNoTrackObject*)pData->pData[nSlot];
            pData->pData[nSlot] = NULL;
        }
        pData = pData->pNext;
    }
 
    // 将此槽号标识为未被使用
    m_pSlotData[nSlot].dwFlags &= ~SLOT_USED;
    ::LeaveCriticalSection(&m_cs);
}
 
inline void* CThreadSlotData::GetThreadValue(int nSlot)
{
    CThreadData* pData = (CThreadData*)::TlsGetValue(m_tlsIndex);
    if(pData == NULL || nSlot >= pData->nCount)
        return NULL;
    return pData->pData[nSlot];
}
 
void CThreadSlotData::SetValue(int nSlot, void* pValue)
{
    // 通过TLS索引得到我们为线程安排的私有存储空间
    CThreadData* pData = (CThreadData*)::TlsGetValue(m_tlsIndex);
 
    // 为线程私有数据申请内存空间
    if((pData == NULL || nSlot >= pData->nCount) && pValue != NULL)
    {
        // pData的值为空,表示该线程第一次访问线程私有数据
        if(pData == NULL)
        {
            pData = new CThreadData;
            pData->nCount = 0;
            pData->pData = NULL;
 
            // 将新申请的内存的地址添加到全局列表中
            ::EnterCriticalSection(&m_cs);
            m_list.AddHead(pData);
            ::LeaveCriticalSection(&m_cs);
        }
 
        // pData->pData指向真正的线程私有数据,下面的代码将私有数据占用的空间增长到m_nMax指定的大小
        if(pData->pData == NULL)
            pData->pData = (void**)::GlobalAlloc(LMEM_FIXED, m_nMax*sizeof(LPVOID));
        else
            pData->pData = (void**)::GlobalReAlloc(pData->pData, m_nMax*sizeof(LPVOID), LMEM_MOVEABLE);
         
        // 将新申请的内存初始话为0
        memset(pData->pData + pData->nCount, 0, 
            (m_nMax - pData->nCount) * sizeof(LPVOID));
        pData->nCount = m_nMax;
        ::TlsSetValue(m_tlsIndex, pData);
    }
 
    // 设置线程私有数据的值
    pData->pData[nSlot] = pValue;
}
 
void CThreadSlotData::DeleteValues(HINSTANCE hInst, BOOL bAll)
{
    ::EnterCriticalSection(&m_cs);
    if(!bAll)
    {
        // 仅仅删除当前线程的线程局部存储占用的空间
        CThreadData* pData = (CThreadData*)::TlsGetValue(m_tlsIndex);
        if(pData != NULL)
            DeleteValues(pData, hInst);
    }
    else
    {
        // 删除所有线程的线程局部存储占用的空间
        CThreadData* pData = m_list.GetHead();
        while(pData != NULL)
        {
            CThreadData* pNextData = pData->pNext;
            DeleteValues(pData, hInst);
            pData = pNextData;
        }
    }
    ::LeaveCriticalSection(&m_cs);
}
 
void CThreadSlotData::DeleteValues(CThreadData* pData, HINSTANCE hInst)
{
    // 释放表中的每一个元素
    BOOL bDelete = TRUE;
    for(int i=1; i<pData->nCount; i++)
    {
        if(hInst == NULL || m_pSlotData[i].hInst == hInst)
        {
            // hInst匹配,删除数据
            delete (CNoTrackObject*)pData->pData[i];
            pData->pData[i] = NULL;
        }
        else
        {
            // 还有其它模块在使用,不要删除数据
            if(pData->pData[i] != NULL)
            bDelete = FALSE;
        }
    }
 
    if(bDelete)
    {
        // 从列表中移除
        ::EnterCriticalSection(&m_cs);
        m_list.Remove(pData);
        ::LeaveCriticalSection(&m_cs);
        ::LocalFree(pData->pData);
        delete pData;
 
        // 清除TLS索引,防止重用
        ::TlsSetValue(m_tlsIndex, NULL);
    }
}
 
CThreadSlotData::~CThreadSlotData()
{
    CThreadData *pData = m_list;
    while(pData != NULL)
    {
        CThreadData* pDataNext = pData->pNext;
        DeleteValues(pData, NULL);
        pData = pData->pNext;
    }
 
    if(m_tlsIndex != (DWORD)-1)
        ::TlsFree(m_tlsIndex);
 
    if(m_pSlotData != NULL)
    {
        HGLOBAL hSlotData = ::GlobalHandle(m_pSlotData);
        ::GlobalUnlock(hSlotData);
        ::GlobalFree(m_pSlotData);
    }
 
    ::DeleteCriticalSection(&m_cs);
}
 
//---------------------------------------
 
void* CNoTrackObject::operator new(size_t nSize)
{
    // 申请一块带有GMEM_FIXED和GMEM_ZEROINIT标志的内存
    void* p = ::GlobalAlloc(GPTR, nSize);
    return p;
}
 
void CNoTrackObject::operator delete(void* p)
{
    if(p != NULL)
        ::GlobalFree(p);
}
 
//----------------------------CThreadLocalObject 类--------------------------------//
 
CNoTrackObject* CThreadLocalObject::GetData(CNoTrackObject* (*pfnCreateObject)())
{
    if(m_nSlot == 0)
    {
        if(_afxThreadData == NULL)
            _afxThreadData = new(__afxThreadData) CThreadSlotData;
        m_nSlot = _afxThreadData->AllocSlot();
    }
  
    CNoTrackObject* pValue = (CNoTrackObject*)_afxThreadData->GetThreadValue(m_nSlot);
    if(pValue == NULL)
    {
        // 创建一个数据项
        pValue = (*pfnCreateObject)();
 
        // 使用线程私有数据保存新创建的对象
        _afxThreadData->SetValue(m_nSlot, pValue); 
    }
     
    return pValue;
}
 
CNoTrackObject* CThreadLocalObject::GetDataNA()
{
    if(m_nSlot == 0 || _afxThreadData == 0)
        return NULL;
    return (CNoTrackObject*)_afxThreadData->GetThreadValue(m_nSlot);
}
 
CThreadLocalObject::~CThreadLocalObject()
{
    if(m_nSlot != 0 && _afxThreadData != NULL)
        _afxThreadData->FreeSlot(m_nSlot);
    m_nSlot = 0;
}
 
//------------------------------------------
相信世界是平的
谨记四个字“修身养性”
大江东去浪淘尽英雄,再牛B的人物最后也是一掊土
向善不是目的,而是抚慰心灵,更多的感受幸福,感谢别人给你行善的机会
相信老子的话:万物生于有,有生于无,一切的道理都源于一个无法证明的假设
我是好是坏就自然而然的摆在那里,并不会因为别人的评价而改变什么,我也不需要别人用一张纸来说明我什么,世间最难得的是自由



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