【LVGL】版本

v8.0.0 (01.06.2021)

v8.0 带来了许多新功能,例如简化且更强大的滚动、受 CSS Flexbox 和 Grid 启发的新布局、简化和改进的小部件、更强大的事件、可挂钩绘图等。

v8 是一个重大变化,因此它不向后兼容 v7。

目录结构

  • lv_前缀从文件夹的名称删除
  • docs移动到lvgl存储库
  • examples被移动到lvgl存储库
  • src/extra为复杂的小部件创建一个文件夹:
    • 它使核心 LVGL 更精简
    • extra我们可以有很多的和具体的部件
    • 投稿的好地方

小部件更改

  • lv_cont 移除,布局特征移至 lv_obj
  • lv_page 删除,滚动功能移动到 lv_obj
  • lv_objmask 同样可以通过事件来实现
  • lv_meter添加为lv_linemeter和的联合lv_gauge
  • lv_span 模仿 HTML 的新小部件 <span>
  • lv_animing 用于简单幻灯片动画的新小部件
  • + 许多小的更改和改进

新滚动

  • 滚动时支持“弹性”滚动
  • 支持任何对象类型之间的滚动链接(不仅lv_pages是 s)
  • 删除lv_drag类似的效果可以通过设置位置在LV_EVENT_PRESSING
  • 添加捕捉
  • 添加捕捉停止以滚动最多 1 个捕捉点

新布局

样式

  • 优化和简化样式
  • 状态保存在对象中而不是样式属性中
  • 对象大小和位置也可以在样式中设置

活动

  • 允许向一个对象添加多个事件
  • Auser_data可以附加到添加的事件

驱动程序更改

  • lv_disp_drv_tlv_indev_drv_t,lv_fs_drv_t需要static
  • ...disp_buf...重命名为draw_buf请参阅此处的初始化示例
  • 如果设置了两个屏幕大小的缓冲区,则不会进行部分更新
  • disp_drv->full_refresh = 1 使整个显示始终重绘。
  • hor_res并且ver_res需要设置disp_drv
  • indev_read_cb返回void表示有更多要阅读的设置data->continue_reading = 1read_cb

其他变化

  • 从创建函数中删除复制参数
  • 简化的文件系统接口 API
  • 使用更通用的继承
  • 内置主题已重新设计
  • lv_obj_align 现在保存对齐并自动重新对齐对象,但不能用于对齐到父对象以外的对象
  • lv_obj_align_to 可以对齐到一个对象但不保存对齐
  • lv_pct(x) 可用于以百分比设置大小和位置
  • 小部件还有许多其他更改,此处未详述。请参阅小部件的文档。

新的发布政策

从 v7 迁移到 v8

  • 首先,创建一个新的lv_conf.h基于lv_conf_template.h.
  • 要尝试新版本,建议使用模拟器项目并查看示例。
  • 将项目迁移到 v8 时
    • 更新驱动程序如上所述
    • 更新样式
    • 更新事件
    • 使用新布局而不是lv_cont功能
    • 使用lv_obj代替lv_page
    • 其他部分主要是小的重命名和重构。有关说明,请参阅函数的文档。

v7.11.0 (16.03.2021)

新的功能

  • 通过软件旋转支持添加更好的屏幕方向管理
  • 根据 base_dir 决定文本动画的方向(使用 LV_USE_BIDI 时)

Bug修复

  • fix(gauge) 修复针失效
  • fix(bar) 垂直滑块的正确对称处理

v7.10.1 (16.02.2021)

Bug修复

  • 修复(绘制)与背景重叠的轮廓以防止锯齿伪影
  • fix(indev) 清除 indev 的act_objinlv_indev_reset
  • fix(text) 修复越界读入 _lv_txt_get_width
  • 使用 LV_KEY_NEXT/PREV 聚焦按钮时修复(列表)滚动列表
  • fix(text) 通过添加连字符处理和正确处理 lam-alef 序列来改进阿拉伯语上下文分析
  • fix(delete) 删除子项后删除动画
  • fix(gauge) 考虑针图像的填充

v7.10.0 (02.02.2021)

新的功能

  • feat(indev) 允许将输入事件传递给禁用的对象
  • feat(spinbox) 为 MicroPython 支持添加内联 get_step 函数

Bug修复

  • fix(btnmatrix) 在组中使用时修复 lv_btnmatrix_get_active_btn_text()

v7.9.1 (19.01.2021)

Bug修复

  • fix(cpicker) 修复除以零
  • fix(dropdown) 修复最后一个之后的选择选项
  • fix(msgbox) 使用提供的动画时间
  • fix(gpu_nxp_pxp) 修复不正确的定义名称
  • 如果组中只有一个对象,则 fix(indev) 不要离开编辑模式
  • fix(draw_rect) 修复绘制模式堆栈使用后范围错误

v7.9.0 (05.01.2021)

新的功能

  • 壮举(图表)添加 lv_chart_remove_series 和 lv_chart_hide_series
  • feat(img_cahce) 允许禁用图像缓存
  • 日历:公开 get_day_of_week()
  • 添加了对 Zephyr 集成的支持

Bug修复

  • 修复(draw_rect)用于阿拉伯语处理的空闲缓冲区
  • fix(win) 阿拉伯语处理窗口的标题
  • 修复(下拉)阿拉伯语处理 lv_dropdown_add_option 中的选项
  • 使用 UTF-8 字符在密码模式下修复(textarea)缓冲区溢出
  • 在密码模式下隐藏字符后修复(textarea)光标位置
  • fix(linemeter) 用正确的颜色绘制关键线
  • fix(lv_conf_internal) 确保 Kconfig 定义总是大写
  • fix(kconfig) 句柄正确禁用 sprintf 浮动。
  • 达到递归阈值后修复(布局)停止布局
  • fix(gauge) 用图像针修复重绘

v7.8.1 (15.12.2020)

Bug修复

  • fix(lv_scr_load_anim) 修复同时加载多个屏幕时的延迟
  • 修复(页面)修复 LV_SCOLLBAR_​​MODE_DRAG

v7.8.0 (01.12.2020)

新的功能

  • 使 DMA2D 非阻塞
  • 添加 unscii-16 内置字体
  • 添加 KConfig
  • 添加 lv_refr_get_fps_avg()

Bug修复

  • fix(btnmatrix) 处理按钮矩阵中的阿拉伯语文本
  • fix(indev) 禁用的对象不应该吸收点击,而是让父对象被点击
  • fix(arabic) 支持再次处理已经用 _lv_txt_ap_proc 处理过的文本
  • fix(textarea) 支持阿拉伯字母连接
  • 修复(下拉)支持阿拉伯字母连接
  • fix(value_str) 支持值字符串属性中的阿拉伯字母连接
  • LV_INDEV_TYPE_BUTTON 中的 fix(indev) 也识别 1 个周期的长按
  • fix(arc) 使弧与编码器一起工作
  • 修复(滑块)也用编码器调整左旋钮
  • 修复 lv_mem.c 中对 LV_DRAW_BUF_MAX_NUM 的引用
  • 修复(多边形绘制)连接相邻点,如果它们在同一坐标上
  • fix(linemeter) 在设置新值时修复失效
  • 修复(表)更改单元格类型时添加缺失的失效
  • 重构(滚轮)重命名 LV_ROLLER_MODE_INIFINITE -> LV_ROLLER_MODE_INFINITE

v7.7.2 (17.11.2020)

Bug修复

  • fix(draw_triangle): 当点的顺序是逆时针时修复多边形/三角形绘制
  • 修复(btnmatrix):修复使用修改后的指针设置相同的地图
  • fix(arc) 修复和改进圆弧拖动
  • label:修复计算回dot字符逻辑错误导致死循环。
  • fix(theme_material): 从 tabview 标题中删除底部边框
  • fix(imgbtn) 用有效的 src 猜测最接近的可用状态
  • 修复(spinbox)更新 lv_spinbox_set_step 中的光标位置

v7.7.1 (03.11.2020)

Bug修复

  • 尊重 btnmatrix 的one_checkinlv_btnmatrix_set_btn_ctrl
  • Gauge:使针图像使用来自的样式 LV_GAUGE_PART_PART
  • 组:修复lv_group_remove_obj以正确处理删除隐藏对象

v7.7.0 (20.10.2020)

新的功能

  • 添加 PXP GPU 支持(适用于 NXP MCU)
  • 添加 VG-Lite GPU 支持(适用于 NXP MCU)
  • 允许最大值 表格的 16 种单元格类型
  • 添加 lv_table_set_text_fmt()
  • 使用日历标题上的边距将距离和填充设置为标题的大小
  • 添加text_sel_bg样式属性

Bug修复

  • 主题更新支持文字选择背景
  • 修复 imgbtn 状态变化
  • 支持表格中的 RTL(从右到左绘制列)
  • 在漂亮的布局中支持 RTL(从右到左绘制列)
  • 如果对象处于禁用状态,则跳过组中的对象
  • 使用 RTL basedirection 修复下拉选择
  • 修复大宽度矩形边框绘制
  • 使固定 lv_win_clean()

v7.6.1 (06.10.2020)

Bug修复

  • 修复下拉列表中的 BIDI 支持
  • 修复复制基目录 lv_obj_create
  • 在字体加载器中处理子像素渲染
  • 使用样式缓存修复过渡
  • 修复点击焦点
  • 修复 imgbtn 图像切换为空样式
  • Material 主题:不设置文本字体,方便全局字体更改

v7.6.0 (22.09.2020)

新的功能

  • 检查状态更改时是否有任何样式属性发生了更改,以决定是否需要重绘

Bug修复

  • 修复下拉列表中带有非 ASCII 字母的选项选择
  • 修复字体加载器以支持 LV_FONT_FMT_TXT_LARGE

v7.5.0 (15.09.2020)

新的功能

  • 添加clean_dcache_cblv_disp_clean_dcache允许用户使用自己的缓存管理功能
  • 添加gpu_wait_cb等待直到 GPU 工作。它允许仅在需要渲染数据时运行 CPU 等待。
  • 添加 10px 和 8ox 内置字体

Bug修复

  • 在可滚动后单击 bg 时修复 lv_page 上意外的 DEFOCUS
  • 修复lv_obj_del以及lv_obj_clean在删除过程中子列表是否更改。
  • 调整按钮矩阵按钮宽度以在跨越多个单元时包括填充。
  • 向 btnmatrix 行高计算添加舍入
  • 添加decmopr_buf到 GC 根
  • 如果未找到图像或字母,则在 draw_pattern (lv_draw_rect.c) 中修复除以零
  • 修复 1 px 高度或宽度的绘图图像

v7.4.0 (01.09.2020)

v7.4 的主要新功能是运行时字体加载、样式缓存和通过单击设置值的圆弧旋钮。

新的功能

  • 添加lv_font_load()功能 -lv_font_t从二进制字体文件加载对象
  • 添加lv_font_free()功能-释放被分配的内存lv_font_load()功能
  • 添加样式缓存以减少默认值属性的访问时间
  • arc:通过点击功能添加设定值
  • 弧:添加LV_ARC_PART_KNOB类似于滑块
  • 如果对象被拖动,则发送手势事件。用户可以lv_indev_is_dragging(lv_indev_act())在事件功能中检查拖动

Bug修复

  • 修复边框绘图上的颜色渗色
  • 在“LV_SCROLLBAR_​​ON”之后使用“LV_SCROLLBAR_​​UNHIDE”进行修复
  • 如果图像被缩放,修复最后一列/行的裁剪
  • 修复缩放和旋转马赛克图像
  • 修复删除带有左/右选项卡位置的 tabview
  • 修复 btnmatrix 在 CLICK_TRIG = true 并且光标从按下的按钮上滑动时不发送事件
  • 如果所选文本大于正常文本,则修复滚轮宽度

v7.3.1 (18.08.2020)

Bug修复

  • 两次修复绘图值字符串
  • 重命名 lv_chart_clear_serie,以lv_chart_clear_serieslv_obj_align_origolv_obj_align_mid
  • 再次添加linemeter的镜像功能
  • 使用旧版本的字体转换器修复文本装饰(udnerline 删除线)
  • 修复多次设置本地样式属性
  • 向图像按钮添加缺少的背景绘图和半径处理
  • 允许向列表按钮添加额外标签
  • 如果第一次lv_table_set_col_cnt调用之前修复崩溃lv_table_set_row_cnt
  • 修复大图像转换中的溢出
  • 限制按钮矩阵按钮的额外按钮点击区域。使用大填充,这是违反直觉的。(点击时间隙被映射到按钮)。
  • 修复lv_btnmatrix_set_one_check不强制只检查一个按钮
  • 修复矩形模式下颜色选择器失效
  • 在日历中将禁用天数初始化为灰色

v7.3.0 (04.08.2020)

新的功能

  • 添加 lv_task_get_next
  • 添加lv_event_send_refresh,lv_event_send_refresh_recursive轻松发送LV_EVENT_REFRESH到对象
  • 添加lv_tabview_set_tab_name()功能 - 用于更改选项卡的名称
  • 添加LV_THEME_MATERIAL_FLAG_NO_TRANSITIONLV_THEME_MATERIAL_FLAG_NO_FOCUS标记
  • :通过增加减少代码大小LV_USE_FONT_COMPRESSEDLV_FONT_USE_SUBPX和应用一些优化
  • 添加LV_MEMCPY_MEMSET_STD以使用标准memcpymemset

Bug修复

  • 如果其高度或宽度为零,则不要打印缺少字形的警告。
  • 防止LV_EVENT_INSERT从文本区域重复发送
  • cpicker 小部件的整洁外边缘。
  • 删除重复的行 lv_tabview_add_tab
  • btnmatrix:控制按钮的组合状态(例如,已禁用 + 已禁用)
  • textarea:修复 lv_textarea_set_sscrollbar_mode 中的错字
  • 量规:修复图像针图
  • 修复在 _lv_style_list_remove_style 中使用释放的内存

v7.2.0 (21.07.2020)

新的功能

  • 添加屏幕过渡 lv_scr_load_anim()
  • 添加显示背景颜色、墙纸和不透明度。屏幕透明时显示。可以与lv_disp_set_bg_opa/color/image().
  • 添加 LV_CALENDAR_WEEK_STARTS_MONDAY
  • 添加lv_chart_set_x_start_point()功能 - 设置数据数组中x轴起点的索引
  • 添加lv_chart_set_ext_array()功能 - 设置用于图表的外部数据点数组
  • 添加lv_chart_set_point_id()功能 - 直接根据索引在图表系列中设置单个点值
  • 添加lv_chart_get_x_start_point()函数 - 获取数据数组中x轴起点的当前索引
  • 添加lv_chart_get_point_id()功能 - 直接根据索引获取图表系列中的单个点值
  • ext_buf_assigned位字段添加lv_chart_series_t结构 - 如果外部缓冲区分配给系列,则为真
  • 添加lv_chart_set_series_axis()以将系列分配给主轴或次轴
  • 添加lv_chart_set_y_range()以允许设置辅助 y 轴的范围(基于lv_chart_set_range但使用轴参数扩展)
  • 允许为选定的文本设置不同的字体 lv_roller
  • 添加theme->apply_cb替换theme->apply_xcb以使其与 MicroPython 绑定兼容
  • 添加lv_theme_set_base()以允许轻松扩展内置(或任何)主题
  • 添加lv_obj_align_x()lv_obj_align_y()功能
  • 添加lv_obj_align_origo_x()lv_obj_align_origo_y()功能

Bug修复

  • tileview 修复非屏幕大小时的导航
  • 默认情况下使用 14px 字体以更好地与较小的显示器兼容
  • linemeter 将当前值的对话修复为“级别”
  • 修复右边框上的绘图
  • 设置光标图像默认不可点击
  • 与键盘或编码器一起使用时改进单声道主题

v7.1.0 (07.07.2020)

新的功能

  • focus_parent属性添加lv_obj
  • 允许使用编码器输入设备中的按钮
  • 添加 lv_btnmatrix_set/get_align 功能
  • DMA2D:删除对 ST CubeMX HAL 的依赖
  • max_usedlv_mem_monitor_tstruct添加属性
  • lv_init测试字符串是否为 UTF-8 编码。
  • 添加user_data到主题
  • 将 LV_BIG_ENDIAN_SYSTEM 标志添加到 lv_conf.h 以修复在大端系统上显示图像。
  • 添加内联函数 lv_checkbox_get_state(const lv_obj_t * cb) 以扩展复选框功能。
  • 添加内联函数 lv_checkbox_set_state(const lv_obj_t * cb, lv_btn_state_t state ) 以扩展复选框功能。

Bug修复

  • lv_img 修复角度或缩放改变时的失效区域
  • 更新样式处理以支持大端 MCU
  • 更改一些方法以支持大端硬件。
  • 在函数 lv_theme_set_base() 的参数中删除 C++ 关键字“new”的使用。
  • 将 LV_BIG_ENDIAN_SYSTEM 标志添加到 lv_conf.h 以修复在大端系统上显示图像。
  • 修复了在大端硬件的文本区域中插入字符的问题。

v7.0.2 (16.06.2020)

Bug修复

  • lv_textarea 在最后一个字符后单击时修复错误的光标位置
  • 将整个库中所有与文本相关的索引从 16 位整数更改为 32 位整数。第1545章
  • 修复手势
  • 不要求set_px_cb透明像素
  • 修复材料主题中的列表按钮焦点
  • 修复当使用键盘退格键清除文本区域时崩溃
  • 将版本号添加到 lv_conf_template.h
  • 在真正的双缓冲模式下添加日志 set_px_cb
  • lv_dropdown:修复LV_EVENT_VALUE_CHANGED与编码器一起使用时丢失的事件
  • lv_tileview:如果不是先创建 {0;0} 磁贴,请修复
  • lv_debug: 重组以允许从lv_misc
  • 如果_lv_mem_buf_get()失败则添加断言
  • lv_textarea:修复密码模式下的字符删除
  • 更新LV_OPA_MINLV_OPA_MAX扩大不透明度处理范围
  • lv_btnm 修复隐藏按钮的发送事件
  • lv_gaguge也使lv_gauge_set_angle_offset标签和针偏移
  • 修复 API 中的错字scrllable->scrollable
  • tabview 默认情况下只允许自动将页面扩展到右侧和底部 (#1573)
  • 修复将渐变绘制为相同颜色时崩溃的问题
  • 图表:修复内存泄漏
  • img:改进转换图像的命中测试

v7.0.1 (01.06.2020)

Bug修复

  • 通过添加所需的变量作为 GC_ROOT 使 Microptyhon 工作
  • 为一些内部 API 函数添加前缀_以减少 LVGL 的 API
  • 修复内置 SimSun CJK 字体
  • LV_USE_ARABIC_PERSIAN_CHARS启用时修复 UTF-8 编码
  • 修复 32 位图像直接混合时的 DMA2D 使用
  • 与编码器一起使用时,在无限模式下修复 lv_roller
  • 添加 lv_theme_get_color_secondary()
  • 添加LV_COLOR_MIX_ROUND_OFS以调整颜色混合以使其与 GPU 兼容
  • 改进 DMA2D 混合
  • 删除 memcpy lv_ll(导致某些优化设置出现问题)
  • lv_chart 修复 X ​​刻度线绘图
  • 修复垂直虚线绘制
  • 一些额外的小修复和格式

v7.0.0 (18.05.2020)

文档

v7 的文档可在https://docs.littlevgl.com/v7/en/html/index.html 获得

法律变更

项目名称改为LVGL,新网站在https://lvgl.io

LVGL 在相同条件下保持免费(MIT 许可),并且创建了一家公司来管理 LVGL 并提供服务。

新的绘图系统

完成 LVGL 绘图引擎的重新设计,以使用“蒙版”来获得更高级和更高质量的图形效果。该系统的一个可能用例是从圆角边缘移除溢出的内容。它还允许绘制完美的抗锯齿圆、线和弧。在内部,绘图通过定义遮罩(例如圆角矩形、线条、角度)来进行。当绘制某些东西时,当前活动的蒙版可以使一些像素透明。例如,矩形边框是通过使用 2 个矩形蒙版绘制的:一个蒙版移除内部部分,另一个蒙版移除外部部分。

这方面的 API 保持不变,但增加了一些新功能:

  • lv_img_set_zoom: 设置图像对象的缩放系数
  • lv_img_set_angle: 在不使用画布的情况下设置图像对象的角度
  • lv_img_set_pivot: 设置旋转的枢轴点

新的绘图引擎也带来了新的绘图功能。它们在“样式”部分突出显示。

新风格系统

旧式系统被一种更灵活、重量更轻的新系统所取代。它使用了一种类似于 CSS 的方法:支持级联样式、继承每个对象的属性和本地样式属性。作为这些更新的一部分,重新​​设计了许多对象并更改了 API。

  • 更多阴影选项:偏移扩散
  • 渐变停止位置移动渐变区域和水平渐变
  • LV_BLEND_MODE_NORMAL/ADDITIVE/SUBTRACTIVE 混合模式
  • 剪辑角:裁剪圆角上的内容
  • 文本下划线删除线
  • 虚线垂直和水平线(虚线间隙dash_width
  • 轮廓:从背景中绘制的类似边框的部分。可以与背景有间距。
  • pattern : 在背景中间显示和图像或重复它
  • value显示存储在样式中的文本。它也可以用作按钮上的轻量级文本。
  • margin : 类似于padding但用于在对象之外保留空间

阅读文档样式部分以了解新样式系统的工作原理。

GPU集成

为了更好地利用 GPU,从这个版本开始,GPU 的使用可以集成到 LVGL 中。lv_conf.h任何受支持的 GPU 中,都可以使用单个配置选项启用。

目前,仅集成了 ST 的 DMA2D(Chrom-ART)。在即将发布的版本中会有更多内容。

重命名

重命名了以下对象类型:

  • sw -> 开关
  • ta -> 文本区域
  • cb -> 复选框
  • lmeter -> linemeter
  • mbox -> msgbox
  • ddlist -> 下拉列表
  • btnm -> btnmatrix
  • kb -> 键盘
  • 预加载 -> 旋转器
  • lv_objx 文件夹 -> lv_widgets
  • LV_FIT_FILL -> LV_FIT_PARENT
  • LV_FIT_FLOOD -> LV_FLOOD_MAX
  • LV_LAYOUT_COL_L/M/R -> LV_LAYOUT_COLUMN_LEFT/MID/RIGHT
  • LV_LAYOUT_ROW_T/M/B -> LV_LAYOUT_ROW_TOP/MID/BOTTOM

返工和改进的对象

  • dropdown: 完全重做。现在打开时会创建一个单独的列表,并且可以向下/向上/向左/向右放置。
  • label:body_draw被移除,相反,如果它的样式具有可见的背景/边框/阴影等,它将被绘制。填充确实使对象更大(不仅仅是像以前一样)
  • arc: 也可以画背景。
  • btn: 不为每个状态存储样式,因为它在新样式系统中很自然地完成。
  • calendar: 突出显示按下的数据。使用的样式发生了变化:LV_CALENDAR_PART_DATE正常日期使用正常,选中突出显示,今天聚焦,按下被按下。(选中+按下,聚焦+按下也有效)
  • chart: 只有具有LINECOLUMN类型,因为使用新样式可以描述所有其他样式。LV_CHART_PART_SERIES 设置系列的样式。bg_opa > 0 在 LINE 模式下绘制一个区域。LV_CHART_PART_SERIES_BG还添加了为系列区域设置不同的样式。填充LV_CHART_PART_BG使系列区域更小,并确保轴标签/数字的空间。
  • linemetergauge: 如果设置了相关的样式属性,则可以有背景。填充使比例尺/线条更小。scale_border_width 和 scale_end_border_width 允许在刻度线的外部绘制弧线。
  • gauge:lv_gauge_set_needle_img允许使用图像作为针
  • canvas: 允许绘制到真彩色 alpha 和仅 alpha 画布,添加lv_canvas_blur_hor/ver并重命名lv_canvas_rotatelv_canvas_transform
  • textarea: 如果字体可用,请U+2022在文本区域密码中使用项目符号 ( ) 字符

新对象类型

  • lv_objmask: 可以添加面具。孩子们将被相应地戴上面具。

其他

  • 将内置字体更改为Montserrat,并为每第二个大小添加从 12 px 到 48 px 的内置字体。
  • 添加示例 CJK 和阿拉伯语/波斯语/希伯来语内置字体
  • 将°和“bullet”添加到内置字体中
  • 添加阿拉伯语/波斯语脚本支持:根据字符在文本中的位置更改字符。
  • 添加playback_time到动画。
  • 添加repeat_count到动画而不是当前的“永远重复”。
  • 替换LV_LAYOUT_PRETTYLV_LAYOUT_PRETTY_TOP/MID/BOTTOM

演示

  • lv_examples进行了重新设计,并添加了新的示例和演示

新的发布政策

  • 为每个版本维护此变更日志
  • 在新分支中保存旧的主要版本。例如release/v6
  • 将新功能和修复直接合并到master并每 2 周发布一个补丁或次要版本。

从 v6 迁移到 v7

  • 首先,创建一个新的lv_conf.h基于lv_conf_template.h.
  • 要尝试使用模拟器项目建议的新版本并查看示例。
  • 如果您有一个正在运行的项目,迁移中最困难的部分是更新到新的样式系统。不幸的是,没有比手动更新到新格式更好的方法了。
  • 其他部分主要是如上所述的小改名和重构。
再牛逼的梦想也架不住傻逼似的坚持
原文地址:https://www.cnblogs.com/skullboyer/p/14860375.html