接口的定义和实现

接口定义

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了显示世界中“如果你是。。。则必须能。。。”的思想,如果你是天使,则必须能飞
  • 接口的本质就是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如 c++ java c#),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

普通类、抽象类、接口的区别

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类: 具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法-专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口:没有构造方法,不能实例化,可以实现多个接口,必须重写接口的方法
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