Java基础--常量、变量、运算符

变量常量

命名规范: 驼峰原则
变量名
变量类型
变量作用域
类变量: 加static关键字,放在类里面
实例变量: 从属于对象,方法外面,类里面
局部变量:必须声明和初始化值,放在方法中

public class Demo07 {
    // 实例变量: 从属于对象,方法外面、类里面
    String name;
    int age;
    // 类变量
    static double salary = 2500;
    // main 方法
    public static void main(String[] args) {
        // 局部变量
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        Demo07 demo = new Demo07();
        System.out.println(demo.name);
    }
}

常量
final 常量名 = 值
常量名一般为大写字符
eg: **static final  double PI = 3.14;
final static  double PI **= 3.14;

运算符



_// ++a__、__--a  __加加减减在前面 先加一__1 _后赋值
_// a++ a-- _加加减减在后面 先赋值 后加一__1

原文地址:https://www.cnblogs.com/sinlearn/p/13362817.html