变量

 

使用变量的步骤
第一步:声明变量,即根据数据类型在内存中申请空间。
数据类型 变量名; int money;
第二步:赋值,即将数据存储至对应的内存空间。
变量名=数值; money=100;
一二步可以合并。
数据类型 变量名=数值; int money=100;
第三步:使用变量,即取出数据使用。

变量命名规则
java语言中,变量命名要符合一定的规则。
首字母 其余部分
1.字母 任意多的
变量名 2.下划线“_” 1.数字
3.‘S’符号 2.字母
3.下划线“_”
4.‘S’符号

变量命名规范
简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。如:myScore。
变量应先声明变量并赋值,然后才能使用。
变量的作用域
从定义变量地方开始,到当前“}”后结束,变量如果出了作用域,就会被回收。
赋值运算符“=”(将右边的值给左边的变量)
.赋值运算符 变量=表达式
.表达式举例 a=(b+3)+(b-1)

原文地址:https://www.cnblogs.com/simplest/p/6888404.html