浪潮面试-软开

1.  C++中基类和派生类中   隐藏  的规则?   

     隐藏规则:
  1、派生类的函数跟基类的函数同名,但是参数不同,此时,不论有没有virtual关键字,基类函数将被隐藏。
  2、派生类的函数跟基类的函数同名,且参数也样,但基类没有virtual关键字,此时基类函数也将被隐藏。

       override(重写)是指在不同作用域中,多个函数原型完全一样,而实现却不同的函数。在C++中,经常发生在类的继承中。当基类中的某个方法是virtual或pure virtual函数时(当然访问权限必须是public或protected,因为从C++设计思想上来讲private的函数不会是virtual的,呵呵),其子类中对该方法的重新实现就属于override。使用时,可以通过基类的指针或者引用所指向的具体对象来确定调用的是哪个方法,从而实现函数的多态。对于基类中的非virtual类型的成员函数,若其子类中也声明了与该函数名称相同的函数,那么基类中的该函数(也许是一系列函数,如果该函数在基类中有重载的话,呵呵)将被隐藏,可以通过域解析操作符来调用。不过按照C++的设计思想来说呢,基类中的非virtual类型的成员函数,是不需要在子类中进行修改的,所以如果在子类中出现了这种隐藏的情况,说明应该将基类中的该函数改成virtual类型的,然后就是override了。
overload(重载)则是指在相同作用域中,多个函数具有相同的名字,但参数的数目和类型各不相同(当然相同数目和类型,如果顺序不同也是可以的),因为函数重载的机制是在C++中函数的签名与其参数有关,而不像C中,只与函数名有关。总之,override与overload的一个最大的区别就是作用域不同,以及函数原型是否相同,呵呵。

        详细参考

2.  派生类继承时的规则?

     

3. hadoop 的原理?

    

4. 数据挖掘的概念,大致的实现流程?

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