LeetCode 454. 4Sum II (C++)

题目:

Given four lists A, B, C, D of integer values, compute how many tuples (i, j, k, l) there are such that A[i] + B[j] + C[k] + D[l] is zero.

To make problem a bit easier, all A, B, C, D have same length of N where 0 ≤ N ≤ 500. All integers are in the range of -228 to 228 - 1 and the result is guaranteed to be at most 231 - 1.

Example:

Input:
A = [ 1, 2]
B = [-2,-1]
C = [-1, 2]
D = [ 0, 2]

Output:
2

Explanation:
The two tuples are:
1. (0, 0, 0, 1) -> A[0] + B[0] + C[0] + D[1] = 1 + (-2) + (-1) + 2 = 0
2. (1, 1, 0, 0) -> A[1] + B[1] + C[0] + D[0] = 2 + (-1) + (-1) + 0 = 0

分析:

问题是给定四个长度相同的数组,在每个数组中取一个元素,所有的组合中和为零的情况有多少种?

四个数组两两一组,先计算前一组中两个元素的和,存入unordered_map中,再计算另一组中两个数组元素的和的相反数,然后在unordered_map中查找。

程序:

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
        unordered_map<int,int> m;
        int res = 0;
        for (auto p:A){
            for (auto q:B){
                m[p+q]++;
            }
        }
        for (auto i:C){
            for (auto j:D){
                auto iter = m.find(-i-j);
                if (iter!=m.end())
                    res += iter->second;
            }
        }
        return res;
    }
};

备注:

map和unordered_map的差别

1.需要引入的头文件不同

  map: #include <map>

  unordered_map: #include <unordered_map>

2.内部实现机理不同

  map:map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素。因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相

当于是对红黑树进行的操作。map中的元素是按照二叉搜索树(又名二叉查找树、二叉排序树,特点就是左子树上所有节点的键值都小于根节点的键值,右子树所有节点的键值都大于根节点的键值)存储的,使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。

  unordered_map:unordered_map内部实现了一个哈希表(也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用)。因此,其元素的排列顺序是无序的。

3.优缺点以及适用处

  map优点:有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作。红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高。

  map缺点:空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间。

  map适用处:对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些。

  unordered_map优点: 因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快。

  unordered_map缺点: 哈希表的建立比较耗费时间。

  unordered_map适用处:对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map。
4.总结:

  内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。

  但是unordered_map执行效率要比map高很多。

  对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的。

5.map和unordered_map的使用

  unordered_map的用法和map是一样的,提供了 insert,size,count等操作,并且里面的元素也是以pair类型来存贮的。其底层实现是完全不同的,上方已经解释了,但是就外部使用来说却是一致的。

参考:https://blog.csdn.net/BillCYJ/article/details/78985895

原文地址:https://www.cnblogs.com/silentteller/p/10224311.html