读书笔记-WPF资源、样式、模板

1、组件资源(图片音频)对象资源(可重用的.net对象)
2、资源存储在Resouces属性中,是一个键值对的集合类型
3、StaticResource静态资源,一旦创建就不能改变,基本上说的资源指的就是这个
4、DynamicResource动态资源,很少用,一般用于换肤或依赖系统颜色字体
5、非共享资源,每个按钮需要用不同的画刷
6、取系统资源FontSize=“{DynamicResource {x:Static SystemFonts.IconFontSize}}”,动态资源可以及时更新因系统设置作出的改变
7、样式由一个或多个Setter对象组成的Style对象,每个Setter都包含一个Property和一个Value
8、样式优先级:元素》样式》父元素
9、TargetType定义对应类型的自动样式
10、多级样式:<Style x:Key=“BaseOnBtnStyle” BaseOn=“{StaticResource BaseBtnStyle}”>
11、式触发器:Trigger(属性)、MultiTrigger、DataTrigger、MultiDataTrigger、EventTrigger
12、MultiTrigger的Conditions集合定义多个条件,都为true时Setters中的的样式起作用
13、模板:ControlTemplate,DataTemplate,ItemsPanelTemplate

原文地址:https://www.cnblogs.com/siazon/p/6540120.html