鼠标位置(跨浏览器)

一、鼠标事件属性

1.clientX,clientY

    相对于可见视点(visual viewport)的鼠标位置,即当前浏览器显示区域(窗口)的位置,点击客户端矿口的左上角时 clientX 和 clientY 都为0,即使用户拖动了水平或垂直滚动条

document.onclick=function(e){
                var event=e||window.event;
                console.log(event.clientX+","+ event.clientY);
}

2.screenX,screenY

  相对于用户屏幕的鼠标位置,一定比clientX和clientY大

document.onclick=function(e){
                var event=e||window.event;
                console.log(event.clientX+","+ event.clientY);
                console.log(event.screenX+","+ event.screenY);
}

3.offsetX,offsetY

  相对于事件target的鼠标位置,这个属性各个浏览器的实现不一致,注意,指的是target,而不是currentTarget

  IE特有,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值。IE以内容区域开始,鼠标向上进入border将出现负值。

4.pageX,pageY

  相对于html文档的位置,>=clientX/clientY

5.layerX,layerY

  相对于最近的被 positioned 的祖先元素,如果没有被 positioned 的祖先元素,就相对于html文档(类似于pageX, pageY)

  FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点。
offsetX以border为参考,layerX以内容为参考。

二、标准化

1.计算pageX和pageY

IE8 以下不支持这两个属性。如果你使用jQuery时,它会自动为你标准化这两个属性。如果你使用的不是jQuery的标准事件,而是原生事件对象,你可以使用jQuery.event.fix函数来标准事件对象。例如:

document.body.onclick = function(e) {  
    e = e || window.event;
    e = jQuery.event.fix(e);
    console.log([e.pageX, e.pageY]);
};

在没有jQuery的情况下,可以通过将 pageX 和 pageY 与 scrollLeft 和 scrollTop 相加来计算 clientX 和 clientY

document.body.onclick = function(e) {  
    e = e || window.event;

    var pageX = e.pageX;
    var pageY = e.pageY;
    if (pageX === undefined) {
        pageX = e.clientX + document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft;
        pageY = e.clientY + document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop;
    }

    console.log([pageX, pageY]);
};


 

2.计算offsetX,offsetY

根据W3C工作草案,offsetX 和 offsetY 应该相对于事件的 target 元素的内边距边缘。只用 IE 符合此标准,Webkit 相对的是边框边缘,Opera 相对的是内容边缘,而 FireFox 不支持该属性

通过 Element.getBoundingClientRect 函数,我们能够很容易的实现 Webkit 的标准-相对于边框边缘:

document.body.onclick = function(e) {  
    e = e || window.event;

    var target = e.target || e.srcElement,
        rect = target.getBoundingClientRect(),
        offsetX = e.clientX - rect.left,
        offsetY = e.clientY - rect.top;

    console.log([offsetX, offsetY]);
};

如果要实现W3C草案,只需要减去边框目标元素的边框大小即可:

document.body.onclick = function(e) {  
    e = e || window.event;

    var target = e.target || e.srcElement,
        style = target.currentStyle || window.getComputedStyle(target, null),
        borderLeftWidth = parseInt(style['borderLeftWidth'], 10),
        borderTopWidth = parseInt(style['borderTopWidth'], 10),
        rect = target.getBoundingClientRect(),
        offsetX = e.clientX - borderLeftWidth - rect.left,
        offsetY = e.clientY - borderTopWidth - rect.top;

    console.log([offsetX, offsetY]);
};

Element.getBoundingClientRect,最近发现了一个图,特别能展示它的功能

原文地址:https://www.cnblogs.com/shytong/p/4976027.html