DELPHI 系统托盘

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls,shellapi, Menus, AppEvnts,Registry;

const
mousemsg = wm_user + 1; //自定义消息,用于处理用户在图标上点击鼠标的事件
iid = 100; //用户自定义数值,在TnotifyIconDataA类型全局变量ntida中使用
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
PopupMenu1: TPopupMenu;
N1: TMenuItem;
ApplicationEvents1: TApplicationEvents;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure ApplicationEvents1Minimize(Sender: TObject);
procedure FormShow(Sender: TObject);
private
procedure mousemessage(var message: tmessage); message mousemsg;
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;

var
Form1: TForm1;
ntida:TNotifyIcondataA; //用于增加和删除系统状态图标
implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
ntida.cbSize := sizeof(tnotifyicondataa); //指定ntida的长度
ntida.Wnd := handle; //取应用程序主窗体的句柄
ntida.uID := iid; //用户自定义的一个数值,在uCallbackMessage参数指定的消息中使
ntida.uFlags := nif_icon + nif_tip +
nif_message; //指定在该结构中uCallbackMessage、hIcon和szTip参数都有效
ntida.uCallbackMessage := mousemsg;
//指定的窗口消息
ntida.hIcon := Application.Icon.handle;
//指定系统状态栏显示应用程序的图标句柄
ntida.szTip := 'Icon';
//当鼠标停留在系统状态栏该图标上时,出现该提示信息
shell_notifyicona(NIM_ADD, @ntida);
//在系统状态栏增加一个新图标
end;


procedure TForm1.mousemessage(var message: tmessage);
var
mousept: TPoint; //鼠标点击位置
begin
inherited;
if message.LParam = wm_rbuttonup then begin //用鼠标右键点击图标
getcursorpos(mousept); //获取光标位置
popupmenu1.popup(mousept.x, mousept.y);
//在光标位置弹出选单
end;
if message.LParam = wm_lbuttonup then begin //用鼠标左键点击图标
//显示应用程序窗口
ShowWindow(Handle, SW_SHOW);
//在任务栏上显示应用程序窗口
ShowWindow(Application.handle, SW_SHOW);
SetWindowLong(Application.Handle, GWL_EXSTYLE,
not (GetWindowLong(Application.handle, GWL_EXSTYLE)
or WS_EX_TOOLWINDOW and not WS_EX_APPWINDOW));
end;
message.Result := 0;
end;

procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
Action := caNone; //不对窗体进行任何操作
ShowWindow(Handle, SW_HIDE); //隐藏主窗体
//隐藏应用程序窗口在任务栏上的显示
ShowWindow(Application.Handle, SW_HIDE);
SetWindowLong(Application.Handle, GWL_EXSTYLE,
not (GetWindowLong(Application.handle, GWL_EXSTYLE)
or WS_EX_TOOLWINDOW and not WS_EX_APPWINDOW));
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ntida.cbSize := sizeof(tnotifyicondataa);
ntida.wnd := handle;
ntida.uID := iid;
ntida.uFlags := nif_icon + nif_tip + nif_message;
ntida.uCallbackMessage := mousemsg;
ntida.hIcon := Application.Icon.handle;
ntida.szTip := 'Icon';
shell_notifyicona(NIM_DELETE, @ntida);
//删除已有的应用程序图标
Application.Terminate;
//中断应用程序运行,退出应用程序

end;

end

然后详细说明下具体实现方法
1、在user处添家一个“ShellAPI”,这样就可以代用这个API了,如:。

uses
Windows, Messages,...., shellapi;


2、声明两个常量

const
mousemsg = wm_user + 1; //自定义消息,用于处理用户在图标上点击鼠标的事件
iid = 100; //用户自定义数值,在TnotifyIconDataA类型全局变量ntida中使用


3、声明一个函数

procedure mousemessage(var message: tmessage); message mousemsg;


4、声明一个变量

ntida:TNotifyIcondataA; //用于增加和删除系统状态图标
原文地址:https://www.cnblogs.com/shylock/p/1341817.html