单元测试中Assert类的用法

Assert类所在的命名空间为Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting

在工程文件中只要引用Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll就可以使用了,

在这里我会举例说明Assert里面的一些主要的静态成员。

1、 AreEqual:方法被重载了N多次,主要功能是判断两个值是否相等;如果两个值不相等,则测试失败。

2、AreNotEqual:方法被重载了N多次,主要功能是判断两个值是否不相等;如果两个值相等,则测试失败。

3、 AreNotSame:引用的对象是否不相同;如果两个输入内容引用相同的对象,则测试失败.

4、AreSame:引用的对象是否相同;如果两个输入内容引用不相同的对象,则测试失败.

5、Fail:断言失败。

6、Inconclusive:表示无法证明为 true 或 false 的测试结果

7、IsFalse:指定的条件是否为  false;如果该条件为  true,则测试失败。

8、 IsTrue:指定的条件是否为  true;如果该条件为  false,则测试失败

9、IsInstanceofType:测试指定的对象是否为所需类型的实例;如果所需的实例不在该对象的继承层次结构中,则测试失败

10、IsNotInstanceofType: 测试指定的对象是否为所需类型的实例;如果所需的实例在该对象的继承层次结构中,则测试失败

11、IsNull:测试指定的对象是否为非空

12、IsNotNull:测试指定的对象是否为非空具个例子来说明上面所写的。(先创一个测试工程) 

using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting; 
using System; 
using System.Text; 
using System.Collections.Generic; 
namespace Temp_Test 
{ 
    /// <summary> 
    ///这是 TempDll.TempDll 的测试类,旨在 
    ///包含所有 TempDll.TempDll 单元测试 
    ///</summary> 
     [TestClass()] 
    public class TempDllTest 
    { 
 
 
        private TestContext testContextInstance; 
 
        /// <summary> 
        ///获取或设置测试上下文,上下文提供 
        ///有关当前测试运行及其功能的信息。 
        ///</summary> 
        public TestContext TestContext 
        { 
            get 
            { 
                return testContextInstance; 
             } 
            set 
            { 
                 testContextInstance = value; 
             } 
         } 
        #region 附加测试属性 
        //  
        //编写测试时,可使用以下附加属性: 
        // 
        //使用 ClassInitialize 在运行类中的第一个测试前先运行代码 
        // 
        //[ClassInitialize()] 
        //public static void MyClassInitialize(TestContext testContext) 
        //{ 
        //} 
        // 
        //使用 ClassCleanup 在运行完类中的所有测试后再运行代码 
        // 
        //[ClassCleanup()] 
        //public static void MyClassCleanup() 
        //{ 
        //} 
        // 
        //使用 TestInitialize 在运行每个测试前先运行代码 
        // 
        //[TestInitialize()] 
        //public void MyTestInitialize() 
        //{ 
        //} 
        // 
        //使用 TestCleanup 在运行完每个测试后运行代码 
        // 
        //[TestCleanup()] 
        //public void MyTestCleanup() 
        //{ 
        //} 
        // 
        #endregion 
 
 
        /// <summary> 
        ///测试方法入口处 
        ///</summary> 
         [TestMethod()] 
        public void Test() 
        { 
             System.IO.FileInfo file = null; 
             System.IO.FileInfo file1 = file; 
             System.IO.DirectoryInfo dir = null; 
            string tempTrue = "T"; 
            string tempFalse = "F"; 
            //Assert.AreEqual(tempTrue, tempFalse, "两个对想不相同,测试失败"); 
            //Assert.AreNotSame(file1, tempTrue, "两个引入的对象是同一个,测试失败"); 
            //Assert.AreSame(file1, file, "两个引入的对象是不相同的"); 
            //Assert.Fail("不管是什么,直接宣布测试失败"); 
            //Assert.Inconclusive("同Fail差不多,但不是失败,只是测试不能通过"); 
            //Assert.IsFalse(true, "如果是真,表示测试失败"); 
            //Assert.IsTrue(false,"如果为假,请示测试失败"); 
            //Assert.IsInstanceOfType(true,tempTrue.GetType(),"类型不相同,测试失败"); 
            //Assert.IsNull(tempFalse,"不是空所以测试失败");            
         } 
 
     } 
 
}

Assert类所在的命名空间为

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 在工程文件中只要引用Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll就可以使用了,

 

在这里我会举例说明Assert里面的一些主要的静态成员。1、             AreEqual:方法被重载了N多次,主要功能是判断两个值是否相等;如果两个值不相等,则测试失败。2、             AreNotEqual:方法被重载了N多次,主要功能是判断两个值是否不相等;如果两个值相等,则测试失败。3、             AreNotSame:引用的对象是否不相同;如果两个输入内容引用相同的对象,则测试失败.4、             AreSame:引用的对象是否相同;如果两个输入内容引用不相同的对象,则测试失败.5、             Fail:断言失败。6、             Inconclusive:表示无法证明为 true 或 false 的测试结果7、             IsFalse:指定的条件是否为  false;如果该条件为  true,则测试失败。8、             IsTrue:指定的条件是否为  true;如果该条件为  false,则测试失败9、             IsInstanceofType:测试指定的对象是否为所需类型的实例;如果所需的实例不在该对象的继承层次结构中,则测试失败10、        IsNotInstanceofType: 测试指定的对象是否为所需类型的实例;如果所需的实例在该对象的继承层次结构中,则测试失败11、        IsNull:测试指定的对象是否为非空12、        IsNotNull:测试指定的对象是否为非空具个例子来说明上面所写的。(先创一个测试工程) 
原文地址:https://www.cnblogs.com/shy1766IT/p/5574155.html