扫雷。1.0

上次讲完三子棋,今天我们来讲扫雷。

上面为扫雷的整个游戏进入界面,输入1后,开始游戏,初始化游戏,第一次展示了整个扫雷内部结构,下一次就不再展示,所有界面都被.代替。

初始化。

展示界面

接下来就是游戏方式,玩家可以输入想测试的坐标,来判断是否有雷,如果安全,会显示周围有几颗雷。

这里引用一个内部函数,用于检验安全区周围的雷。

主函数:

完毕,感谢审阅。

原文地址:https://www.cnblogs.com/shy0322/p/7719812.html