class(类)和构造函数(原型对象)

最近在看R框架,不得不去看一下构造函数和class的关系了,还有面向对象和原型对象,其实很多人都会很困惑这些概念

一. 构造函数和原型 

  1.function 声明(创造)了一个函数 Person,叫构造函数

  2.原型对象:在声明了一个函数之后,浏览器会自动按照一定的规则创建一个对象,这个对象就叫做原型对象。这个原型对象其实是储存在了内存当中。

  3.在声明了一个函数后,这个构造函数(声明了的函数)中会有一个属性prototype,这个属性指向的就是这个构造函数(声明了的函数)对应的原型对象;原型对象中有一个属性constructor,这个属性指向的是这个构造函数(声明了的函数)。

  所以说:Person(构造函数)的 prototype 指向原型对象,原型对象的 constructor 属性,又指向该构造函数本身

1 function Person(name, age) {
2       this.name = name;
3       this.age = age;
4     }
5     console.log(Person);                               // 构造函数本身
6     console.log(Person.prototype.constructor);         // 指向 构造函数本身
7     Person("范顺", 18);

 二. 构造函数使用new来创建对象 

1 function students() {
2   
3     }
4   
5 var stu = new students();

  1.  stu 是 new students()(构造函数) 创建出来的对象,这个stu对象中是没有prototype属性的,prototype属性只有在构造函数students中有

  2. 但stu(创建出来的对象)有一个__proto__属性,stu调用这个属性可以直接访问到构造函数students的原型对象(也就是说,stu的__proto__属性指向的是构造函数的原型对象)

  所以:stu.__proto__ = students.prototype 都指向原型对象

 

   3. 我们给原型对象添加属性和方法,那么 new 出来的这个对象就可以访问到该原型对象的属性和方法

 1 function students() {
 2       /* 我就是构造函数 */
 3     }
 4     students.prototype.name="shun"
 5     var stu = new students();
 6     console.log(stu.__proto__.name);  // 访问到原型对象添加的属性
 7     console.log(stu.name);  // 这样也是能访问到原型对象添加的属性,因为stu本身没有这个name属性,所以说会向stu对象的__proto__ 属性指向的原型对象中找,找到就返回,找不到就往上找,就是原型链
 8     
 9     stu.name = "fan"      // 给stu对象添加属性
10     console.log(stu.name);  // 访问stu对象的属性

  4. 因为 new 出来的 stu 是一个对象,我们也可以给它直接设置属性,如果找到直接返回值,如果stu对象本身没有这个属性,那么就会向上找stu对象的__proto__属性指向的原型对象中查找,如果查找到则返回。(如果原型中也没有找到,则继续向上找原型的原型 这就是所说的原型链
  5. 如果通过stu对象添加了一个属性name,则stu对象来说就屏蔽了原型中的属性name。 换句话说:在stu中就没有办法访问到原型的属性name了。
通过stu对象只能读取原型中的属性name的值,而不能修改原型中的属性name的值。 stu.name = “李四”; 并不是修改了原型中的值,而是在stu对象中给添加了一个属性name

<script type="text/javascript">
        function students () {       
        }
        // 可以使用students.prototype 直接访问到原型对象
        //给students函数的原型对象中添加一个属性 name并且值是 "张三"
        students.prototype.name = "张三";
        students.prototype.age = 20;
  
        var stu = new students();
        /*
            访问stu对象的属性name,虽然在stu对象中我们并没有明确的添加属性name,但是
            stu的__proto__属性指向的原型中有name属性,所以这个地方可以访问到属性name
            就值。
            注意:这个时候不能通过stu对象删除name属性,因为只能删除在stu中删除的对象。
        */
        alert(stu.name);  // 张三
  
        var stu1 = new students();
        alert(stu1.name);  // 张三  都是从原型中找到的,所以一样。
  
        alert(stu.name === stu1.name);  // true
  
        // 由于不能修改原型中的值,则这种方法就直接在stu中添加了一个新的属性name,然后在stu中无法再访问到
        //原型中的属性。
        stu.name = "李四";
        alert(stu.name); //李四
        // 由于stu1中没有name属性,则对stu1来说仍然是访问的原型中的属性。   
        alert(stu1.name);  // 张三 
    </script>

三. 与原型有关的几个方法
**1. prototype属性**

prototype 存在于构造函数中 (其实任意函数中都有,只是不是构造函数的时候prototype我们不关注而已) ,他指向了这个构造函数的原型对象。

**2.constructor属性**

constructor属性存在于原型对象中,他指向了构造函数

如下面代码:

<script type="text/javascript">
function students () {
}
alert(students.prototype.constructor === students); // true
</script> 

我们根据需要,可以students.prototype 属性指定新的对象,来作为students的原型对象。但是这个时候有个问题,新的对象的constructor属性则不再指向students构造函数了。

**3.__proto__ 属性(注意:左右各是2个下划线)**

用构造方法创建一个新的对象之后,这个对象中默认会有一个属性__proto__, 这个属性就指向了构造方法的原型对象。

四. class(类)

原文地址:https://www.cnblogs.com/shun1015/p/13443141.html