加载类成员技巧

 今天写了一个读取Xml数据库的实例,其中在web.config中配置了xml的绝对路径,我们要读取这些路径

<connectionStrings>
  <add name="BOARDFILEPATH" connectionString="~/XmlDatabase/Board.xml"/>
  <add name="TITLEFILEPATH" connectionString="~/XmlDatabase/Title.xml"/>
  <add name="REPLYFILEPATH" connectionString="~/XmlDatabase/Reply.xml"/>
  <add name="ATTACHMENTFILEPATH" connectionString="~/XmlDatabase/Attachment.xml"/>
  <add name="MESSAGEFILEPATH" connectionString="~/XmlDatabase/Message.xml"/>
  <add name="MESSAGESHIELDFILEPATH" connectionString="~/XmlDatabase/MessageShield.xml"/>
  <add name="USERSTATFILEPATH" connectionString="~/XmlDatabase/UserStat.xml"/>
 </connectionStrings>

这些路径都是在项目中的,所以我们读到它的绝对路径,需要用到server.MapPath,在这里,我们创建了一个用来封装这些路径的类

public class XmlBBS
 {

  public XmlBBS()
  {
   ///
  }

  private static string boardFilePath;
  public static string BoardFilePath
  {
   get { return boardFilePath; }
   set { boardFilePath = value; }
  }
  private static string titleFilePath;
  public static string TitleFilePath
  {
   get { return titleFilePath; }
   set { titleFilePath = value; }
  }
  private static string replyFilePath;
  public static string ReplyFilePath
  {
   get { return replyFilePath; }
   set { replyFilePath = value; }
  }
  private static string attachmentFilePath;
  public static string AttachmentFilePath
  {
   get { return attachmentFilePath; }
   set { attachmentFilePath = value; }
  }
  private static string messageFilePath;
  public static string MessageFilePath
  {
   get { return messageFilePath; }
   set { messageFilePath = value; }
  }
  private static string messageShieldFilePath;
  public static string MessageShieldFilePath
  {
   get { return messageShieldFilePath; }
   set { messageShieldFilePath = value; }
  }

  private static string userStatFilePath;
  public static string UserStatFilePath
  {
   get { return userStatFilePath; }
   set { userStatFilePath = value; }
  }

        public static void SystemInit(HttpServerUtility server)
        {
            boardFilePath = server.MapPath(
                ConfigurationManager.ConnectionStrings["BOARDFILEPATH"].ConnectionString
                );
            titleFilePath = server.MapPath(
                ConfigurationManager.ConnectionStrings["TITLEFILEPATH"].ConnectionString
                );
            replyFilePath = server.MapPath(
                ConfigurationManager.ConnectionStrings["REPLYFILEPATH"].ConnectionString
                );
            attachmentFilePath = server.MapPath(
                ConfigurationManager.ConnectionStrings["ATTACHMENTFILEPATH"].ConnectionString
                );
            messageFilePath = server.MapPath(
                ConfigurationManager.ConnectionStrings["MESSAGEFILEPATH"].ConnectionString
                );
            messageShieldFilePath = server.MapPath(
                ConfigurationManager.ConnectionStrings["MESSAGESHIELDFILEPATH"].ConnectionString
                );
            userStatFilePath = server.MapPath(
                ConfigurationManager.ConnectionStrings["USERSTATFILEPATH"].ConnectionString
                );
        }
 }

在这里我们通过SystemInit方法读取了所有的路径,使用的时候直接调用这个方法,在这里,我们在全局应用程序中调用了这个方法,在程序启动的时候就执行

void Application_Start(object sender, EventArgs e)
    {
      XmlBBS.SystemInit(Context.Server);
    }

现在知道为什么上面类中的成员用的都是静态的了吧,只初始化一次,就可以在所有程序内使用,这就是使用静态的好处

在这里我要说的就是全局应用程序和静态的使用技巧,有些复杂的东西,需要多次调用和加载的时候,我们可以考虑使用全局应用程序在启动的时候就加载一次,为了使其不消失,并在全局使用可以使用静态!

多思考,多创新,才是正道!
原文地址:https://www.cnblogs.com/shuang121/p/1974933.html