vc delphi 回调函数具体说明和实例与分析 转

  回调函数是一个很有用,也很重要的概念。

  当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。回调函数在windows编程使用的场合很多,比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回调函数等等,还有很多系统级的回调过程。本文不准备介绍这些函数和过程,而是谈谈实现自己的回调函数的一些经验。

      之所以产生使用回调函数这个想法,是因为现在使用VC和Delphi混合编程,用VC写的一个DLL程序进行一些时间比较长的异步工作,工作完成之后,需要通知使用DLL的应用程序:某些事件已经完成,请处理事件的后续部分。开始想过使用同步对象,文件影射,消息等实现DLL函数到应用程序的通知,后来突然想到可不可以在应用程序端先写一个函数,等需要处理后续事宜的时候,在DLL里直接调用这个函数即可。

      于是就动手,写了个回调函数的原形。在VC和 Delphi里都进行了测试
      一:声明回调函数类型。
      vc版
      typedef int (WINAPI *PFCALLBACK)(int Param1,int Param2) ;

      Delph版

      PFCALLBACK = function(Param1:integer;Param2:integer):integer;stdcall;

    实际上是声明了一个返回值为int,传入参数为两个int的指向函数的指针。

      由于C++和PASCAL编译器对参数入栈和函数返回的处理有可能不一致,把函数类型用WINAPI(WINAPI宏展开就是__stdcall)或stdcall统一修饰。

      二:声明回调函数原形

      声明函数原形

      vc版

      int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2);

      Delphi版

      function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;stdcall;
      以上函数为全局函数,如果要使用一个类里的函数作为回调函数原形,把该类函数声明为静态函数即可。

      三: 回调函数调用调用者
      调用回调函数的函数我把它放到了DLL里,这是一个很简单的VC生成的WIN32 DLL.并使用DEF文件输出其函数名
      TestCallBack。实现如下:

      PFCALLBACK gCallBack=0;

      void WINAPI TestCallBack(PFCALLBACK Func)

      {

      if(Func==NULL)return;

      gCallBack=Func;

      DWORD ThreadID=0;

     ANDLE hThread = CreateThread(

      NULL,

      NULL,

      Thread1,

      LPVOID(0),

      &ThreadID

      );

      return;

      }

      此函数的工作把传入的 PFCALLBACK Func参数保存起来等待使用,并且启动一个线程。声明了一个函数指针PFCALLBACK
      gCallBack保存传入的函数地址。

      四: 回调函数如何被使用:

      TestCallBack函数被调用后,启动了一个线程,作为演示,线程人为的进行了延时处理,并且把线程运行的过程打印在屏幕上.

      本段线程的代码也在DLL工程里实现

      ULONG WINAPI Thread1(LPVOID Param)

      {

      TCHAR Buffer[256];

      HDC hDC = GetDC(HWND_DESKTOP);

      int Step=1;

      MSG Msg;

      DWORD StartTick;

      //一个延时循环

      for(;Step<200;Step++)

      {

      StartTick = GetTickCount();

      /*这一段为线程交出部分运行时间以让系统处理其他事务*/

      for(;GetTickCount()-StartTick<10;)

      {

      if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE) )

      {

      TranslateMessage(&Msg);

      DispatchMessage(&Msg);

      }

      }

      /*把运行情况打印到桌面,这是vcbear调试程序时最喜欢干的事情*/

      sprintf(Buffer,"Running %04d",Step);

      if(hDC!=NULL)

      TextOut(hDC,30,50,Buffer,strlen(Buffer));

      }

      /*延时一段时间后调用回调函数*/

      (*gCallback)(Step,1);

      /*结束*/

      ::ReleaseDC (HWND_DESKTOP,hDC);

      return 0;

      }

      五:万事具备

      使用vc和Delphi各建立了一个工程,编写回调函数的实现部分

      VC版

      int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2)

      {

      int res= Param1+Param2;

      TCHAR Buffer[256]="";

      sprintf(Buffer,"callback result = %d",res);

      MessageBox(NULL,Buffer,"Testing",MB_OK); //演示回调函数被调用

      return res;

      }

      Delphi版

      function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;

     begin

      result:= Param1+Param2;

      TForm1.Edit1.Text:=inttostr(result); / /演示回调函数被调用

      end;

      使用静态连接的方法连接DLL里的出口函数 TestCallBack,在工程里添加 Button(
      对于Delphi的工程,还需要在Form1上放一个Edit控件,默认名为Edit1)。

      响应ButtonClick事件调用 TestCallBack

      TestCallBack(CBFunc) //函数的参数CBFunc为回调函数的地址

      函数调用创建线程后立刻返回,应用程序可以同时干别的事情去了。现在可以看到屏幕上不停的显示字符串,表示dll里创建的线程运行正常。一会之后,线程延时部分结束结束,vc的应用程序弹出MessageBox,表示回调函数被调用并显示根据Param1,Param2运算的结果,Delphi的程序edit控件里的文本则被改写成Param1,Param2
      的运算结果。

      可见使用回调函数的编程模式,可以根据不同的需求传递不同的回调函数地址,或者定义各种回调函数的原形(同时也需要改变使用回调函数的参数和返回值约定),实现多种回调事件处理,可以使程序的控制灵活多变,也是一种高效率的,清晰的程序模块之间的耦合方式。在一些异步或复杂的程序系统里尤其有用
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      你可以在一个模块(如DLL)里专心实现模块核心的业务流程和技术功能,外围的扩展的功能只给出一个回调函数的接口,通过调用其他模块传递过来的回调函数地址的方式,将后续处理无缝地交给另一个模块,随它按自定义的方式处理。

      本文的例子使用了在DLL里的多线程延时后调用回调函数的方式,只是为了突出一下回调函数的效果,其实只要是在本进程之内,都可以随你高兴可以把函数地址传递来传递去,当成回调函数使用。

      这样的编程模式原理非常简单单一:就是把函数也看成一个指针一个地址来调用,没有什么别的复杂的东西,仅仅是编程里的一个小技巧。至于回调函数模式究竟能为你带来多少好处,就看你是否使用,如何使用这种编程模式了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/shuaixf/p/1750439.html