构建之法阅读笔记03

在阅读中读到了绩效管理,感触颇深,因为在之前的结对开发中,我们三人组就因为绩效问题带来了不小的麻烦。

有的人是大佬团队大脑做的多应该得到的就多,有的人在团队中只是打酱油,有的人在团队中普普通通该做的做了,如果绩效管理出现问题的话,就会导致后两种人在后期回馈上出现矛盾。

书中提到:在软件团队中,不合理的绩效考核不但影响个人的收入,而且还会影响人员的士气,流动,后续的合作以及产品的质量,不能不慎重。

那要如何区别对待呢?书中给出了答案:可以分三段,想GE等公司那样,给最好的20%的人员最好的待遇,中间的70%主流的待遇,最后的10%给予不明显的待遇。但是这个方法又存在一些问题,因为人的能力,具体项目完成情况,在一定的时间内贡献的是相互影响又相互独立的。为了更客观的反应员工绩效的不同因素,有些公司实行了二维的评价体系:

1.完成任务维度

2.团队贡献维度

在理想的条件下,任务做得很好的,当然贡献会在最上面的20%;做的最差的,贡献应该是最低的10%。但是在实践中要复杂的多,有些人因为任务相对简单,完成的很好,但是对整个集体的贡献一般,这种人可以得到(超额完成70%)的位置。有些人总是做很难的事情,结果未必令人满意,但是对团队很重要,(合格20%)应该是一个合适的评价。

在今后的评定绩效时,不妨去两个维度去评价,可能会更全面一些。当然,有不少经理会抱怨说,相应的流程和工作量会更多。但是为了跟更公平,多一些流程和工作量也无妨。

个人感受:

对于我来说,我们这个团队绩效管理就存在一些问题,比如我们关系都很要好,在绩效方面往往都会估计关系,有很大的人情因素在里面,这就导致分配不公,绩效管理出现问题。

这样的绩效管理对于我们这个团队是很不利的,不公平公正的绩效管理就会造成队员没有积极性,我干的多我干的好但是我确实不是领的最多的那个,久而久之队里气氛就会紧张,出现矛盾,不利于团队的长期发展。

以后在绩效方面一定多方面公平公正考虑,大家靠能力分蛋糕。在绩效方面没有人情可讲。

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