迭代器(iterator) 与 traits 编程技法

看了候哥的《STL源码剖析》的迭代器那一章,在这里将思路稍微疏理一下

迭代器

迭代器模式的定义:提供一种方法,在不需要暴露某个容器的内部表现形式情况下,使之能依次访问该容器中的各个元素。

  迭代器在STL中得到了广泛的应用,通过迭代器,容器和算法可以有机的粘合在一起,只要对算法给予不同的迭代器,就可以对不同容器进行相同的操作。也就是说,数据容器和算法是分开的。    

  独立的迭代器并不能满足我们的要求,在实现独立的迭代器时无可避免的会暴露出容器中的很多内容,所以STL将迭代器的实现交给了容器,每种容器都会以嵌套的方式在内部定义专属的迭代器。各种迭代器的接口相同,内部实现却不相同,这也直接体现了泛型编程的概念。 
迭代器依附于具体的容器,即不同的容器有不同的迭代器实现。

对于泛型算法find,只要给它传入不同的迭代器,就可以对不同的容器进行查找操作。迭代器起穿针引线的作用,有效地实现了算法对不同容器的访问。

/*STL 中的 find 方法的实现*/
    template<class InputIterator, class T>
    InputIterator Find(InputIterator first, InputIterator last, const T& value)
    {
        while (first != last && *first != value)
            ++first;
        return first;
    }

    /*迭代器作为粘合剂的例子*/
    void IteratorTest()
    {
        const int arr[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

        vector<int> Vector(arr, arr + 10);  //vector 的初始化
        list<int> List(arr, arr + 10);      //list 的初始化
        deque<int> Deque(arr, arr + 10);    //deque 的初始化

        vector<int>::iterator it1 = Find(Vector.begin(), Vector.end(), 8);
        cout << *it1 << endl;

        list<int>::iterator it2 = Find(List.begin(), List.end(), 7);
        cout << *it2 << endl;

        deque<int>::iterator it3 = Find(Deque.begin(), Deque.end(), 10);
        if (it3 == Deque.end())
            cout << "Node Found : Data!" << endl;
    }

迭代器是一种smart pointer

迭代器是一种智能指针,是一种行为类似指针的对象,它内部封装了一个原始指针,并重载了operator*() 和operator->()等操作。

链表的迭代器

template<typename T>
class ListIter
{
public:
    ListIter(T *p = 0) : m_ptr(p){}

    //解引用,即dereference
    T& operator*() const { return *m_ptr;}

    //成员访问,即member access
    T* operator->() const { return m_ptr;}

    //前置++操作
    ListIter& operator++() 
    { 
        m_ptr = m_ptr->next(); //暴露了ListItem的东西
        return *this;
    }

    //后置++操作
    ListIter operator++(int)
    {
        ListIter temp = *this;
        ++*this;
        return temp;
    }

    //判断两个ListIter是否指向相同的地址
    bool opeartor==(const ListIter &arg) const { return arg.m_ptr == m_ptr;}

    //判断两个ListIter是否指向不同的地址
    bool operator!=(const ListIter &arg) const { return arg.m_ptr != m_ptr;}

private:
    T *m_ptr;
};


链表的实现

//List节点的结构
template<typename T>
class ListItem
{
public:
    ListItem() { m_pNext = 0;}
    ListItem(T v, ListItem *p = 0) { m_value = v; m_pNext = p;}
    T value() const { return m_value;}
    ListItem* next() const { return m_pNext;}

private:
    T m_value;  //存储的数据
    ListItem* m_pNext;  //指向下一个ListItem的指针
};

//List表的结构
template<typename T>
class List
{
public:
    //从链表尾部插入元素
    void Push(T value)
    {
       m_pTail = new ListItem<T>(value);
       m_pTail = m_pTail->next();
    }

    //返回链表头部指针
    ListItem<T>* begin() const { return m_pHead;}

    //返回链表尾部指针
    ListItem<T>* end() const { return m_pTail;}

    //其它成员函数

private:
    ListItem<T> *m_pHead;    //指向链表头部的指针
    ListItem<T> *m_pTail;    //指向链表尾部的指针
    long m_nSize;    //链表长度
};

traits编程技法

5种迭代器型别的简单介绍:

1.value_type:迭代器所指对象的类型,原生指针也是一种迭代器,对于原生指针int*,int即为指针所指对象的类型,也就是所谓的value_type。

2.difference_type用来表示两个迭代器之间的距离,对于原生指针,STL以C++内建的ptrdiff_t作为原生指针的difference_type。

3.reference_type是指迭代器所指对象的类型的引用,reference_type一般用在迭代器的*运算符重载上,如果value_type是T,那么对应的reference_type就是T&;如果value_type是const T,那么对应的reference_type就是const T&。

4.pointer_type就是相应的指针类型,对于指针来说,最常用的功能就是operator*和operator->两个运算符。

5.iterator_category的作用是标识迭代器的移动特性和可以对迭代器执行的操作,从iterator_category上,可将迭代器分为Input Iterator、Output Iterator、Forward Iterator、Bidirectional Iterator、Random Access Iterator五类,这样分可以尽可能地提高效率。

在定义自己的类时为了和 STL 兼容,必须包含如上 5 个型别,以便 traits 的萃取。下面是STL提供的  iterator class,如果每个新设计的迭代器都继承它,就可以保证符合STL规范了

template<typename Category,
         typename T,
         typename Distance = ptrdiff_t,
         typename Pointer = T*,
         typename Reference = T&>
struct iterator
{
    typedef Category iterator_category;
    typedef T value_type;
    typedef Distance difference_type;
    typedef Pointer pointer;
    typedef Reference reference;
};

//类iterator不包含任何成员变量,只有类型的定义,因此不会增加额外的负担。由于后面三个类型都有默认值,在继承它的时候,只需要提供前两个参数就可以了。

 

迭代器的分类

前面提到迭代器的分类,下面我们就简单讨论下迭代器的分类。

除了原生指针以外,迭代器被分为五类:

Input Iterator 
此迭代器不允许修改所指的对象,即是只读的。支持==、!=、++、*、->等操作。

Output Iterator 
允许算法在这种迭代器所形成的区间上进行只写操作。支持++、*等操作。

Forward Iterator 
允许算法在这种迭代器所形成的区间上进行读写操作,但只能单向移动,每次只能移动一步。支持Input Iterator和Output Iterator的所有操作。

Bidirectional Iterator 
允许算法在这种迭代器所形成的区间上进行读写操作,可双向移动,每次只能移动一步。支持Forward Iterator的所有操作,并另外支持–操作。

Random Access Iterator 
包含指针的所有操作,可进行随机访问,随意移动指定的步数。支持前面四种Iterator的所有操作,并另外支持it + n、it - n、it += n、 it -= n、it1 - it2和it[n]等操作。

迭代器的分类和从属关系可用下面的图表示(注意,这里的箭头并不代表继承关系,而是一种概念上的联系):

这里写图片描述

分类的原因:

设计算法时,如果可能,我们尽量针对上面某种迭代器提供一个明确定义,并针对更强化的某种迭代器提供另一种定义,这样才能在不同情况下提供最大效率。

比如,有个算法可接受Forward Iterator,但是你传入一个Random Access Iterator,虽然可用(Random Access Iterator也是一种Forward Iterator),但是不一定是最佳的,因为Random Access Iterator可能更加臃肿,效率不一定高。

使用继承的原因:

例:

下面进入正题 traits 类型萃取机:

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原文地址:https://www.cnblogs.com/shihaochangeworld/p/5550201.html