十三周

鼠标事件及其监听处理。
鼠标监听器MouseListener
监听鼠标事件MouseEvent。

相应事件和处理方法
鼠标事件 处理方法
MOUSE_CLICKED MouseClicked (MouseEvent) 鼠标点击(单或双)
MOUSE_PRESSED MousePressed (MouseEvent) 鼠标按下
MOUSE_RELEASED MouseReleased(MouseEvent) 鼠标松开
MOUSE_ENTERED MouseEntered (MouseEvent) 鼠标进入(某组件区域)
MOUSE_EXITED MouseExited (MouseEvent) 鼠标离开(某组件区域)
鼠标事件MouseEvent常用方法
int getClickCount() 得到点击次数1 OR 2;
int getX(), int getY() 得到鼠标的(象素)位置。

鼠标监听器MouseMotionListener
对于鼠标的移动和拖放,另外用鼠标运动监听器MouseMotionListener。
因为许多程序不需要监听鼠标运动,把两者分开可简化程序。
相应事件和处理方法
鼠标事件 处理方法
MOUSE_MOVED MouseMoved (MouseEvent) 鼠标在移动
MOUSE_DRAGGED MouseDragged(MouseEvent) 鼠标被拖动
单选按钮和复选框。
选择框
选择框(JCheckBox)的选中与否开状是一个小方框,被选中则在框中打勾。当在一个容器中有多个选择框,同时可以有多个选择框被选中,这样的选择框也称复选框。与选择框相关的接口是ItemListener,事件类是ItemEvent。

JCheckBox类常用的构造方法有以下3个:
JCheckBox():用空标题构造选择框。
JCheckBox(String s):用给定的标题s构造选择框。
JCheckBox(String s, boolean b):用给定的标题s构造选择框,参数b设置选中与否的初始状态。

JCheckBox类的其他常用方法如下:
getState():获取选择框的状态。
setState(boolean b):设置选择框的状态
getLabel():获取选择框的标题。
setLabel(String s):设置选择框的标题。
isSelected():获取选择框是否被选中的状态。
itemStateChanged(ItemEvent e):处理选择框事件的接口方法。
getItemSelectable():获取可选项,获取事件源。
addItemListener(ItemListener l):为选择框设定监视器。
removeItemListener(ItemListener l):移去选择框的监视器。
单选按钮
单选按钮(JRadioButton)的功能与单选框相似。使用单选按钮的方法是将一些单选按钮用ButtonGroup对象分组,使同一组的单选按钮只允许有一个被选中。单选按钮与单选框的差异是显示的样式不同,单选按钮是一个圆形的按钮,单选框是一个小方框。

JRadioButton类的常用构造方法有以下几个:
JRadioButton():用空标题构造单选按钮。
JRadioButton(String s):用给定的标题s构造单选按钮。
JRadioButton(String s,boolean b):用给定的标题s构造单选按钮,参数b设置选中与否的初始状态。
单选按钮使用时需要使用ButtonGroup将单选按钮分组,单选按钮的分组方法是先创建对象,然后将同组的单选按钮添加到同一个ButtonGroup对象中。参见例6.2程序的子类panel1的声明,组内有3个单选按钮。
选择项目事件处理
用户对选择框或单选按钮做出选择后,程序应对这个选择作出必要的响应,程序为此要处理选择项目事件。选择项目处理程序的基本内容有:
监视选择项目对象的类要实现接口ItemListener,
程序要声明和建立选择对象,
为选择对象注册监视器,
编写处理选择项目事件的接口方法itemStateChanged(ItemEvent e),在该方法内用getItemSelectable()方法获取事件源,并作相应处理。鼠标事件及其监听处理。
鼠标监听器MouseListener
监听鼠标事件MouseEvent。

相应事件和处理方法
鼠标事件 处理方法
MOUSE_CLICKED MouseClicked (MouseEvent) 鼠标点击(单或双)
MOUSE_PRESSED MousePressed (MouseEvent) 鼠标按下
MOUSE_RELEASED MouseReleased(MouseEvent) 鼠标松开
MOUSE_ENTERED MouseEntered (MouseEvent) 鼠标进入(某组件区域)
MOUSE_EXITED MouseExited (MouseEvent) 鼠标离开(某组件区域)
鼠标事件MouseEvent常用方法
int getClickCount() 得到点击次数1 OR 2;
int getX(), int getY() 得到鼠标的(象素)位置。

鼠标监听器MouseMotionListener
对于鼠标的移动和拖放,另外用鼠标运动监听器MouseMotionListener。
因为许多程序不需要监听鼠标运动,把两者分开可简化程序。
相应事件和处理方法
鼠标事件 处理方法
MOUSE_MOVED MouseMoved (MouseEvent) 鼠标在移动
MOUSE_DRAGGED MouseDragged(MouseEvent) 鼠标被拖动
单选按钮和复选框。
选择框
选择框(JCheckBox)的选中与否开状是一个小方框,被选中则在框中打勾。当在一个容器中有多个选择框,同时可以有多个选择框被选中,这样的选择框也称复选框。与选择框相关的接口是ItemListener,事件类是ItemEvent。

JCheckBox类常用的构造方法有以下3个:
JCheckBox():用空标题构造选择框。
JCheckBox(String s):用给定的标题s构造选择框。
JCheckBox(String s, boolean b):用给定的标题s构造选择框,参数b设置选中与否的初始状态。

JCheckBox类的其他常用方法如下:
getState():获取选择框的状态。
setState(boolean b):设置选择框的状态
getLabel():获取选择框的标题。
setLabel(String s):设置选择框的标题。
isSelected():获取选择框是否被选中的状态。
itemStateChanged(ItemEvent e):处理选择框事件的接口方法。
getItemSelectable():获取可选项,获取事件源。
addItemListener(ItemListener l):为选择框设定监视器。
removeItemListener(ItemListener l):移去选择框的监视器。
单选按钮
单选按钮(JRadioButton)的功能与单选框相似。使用单选按钮的方法是将一些单选按钮用ButtonGroup对象分组,使同一组的单选按钮只允许有一个被选中。单选按钮与单选框的差异是显示的样式不同,单选按钮是一个圆形的按钮,单选框是一个小方框。

JRadioButton类的常用构造方法有以下几个:
JRadioButton():用空标题构造单选按钮。
JRadioButton(String s):用给定的标题s构造单选按钮。
JRadioButton(String s,boolean b):用给定的标题s构造单选按钮,参数b设置选中与否的初始状态。
单选按钮使用时需要使用ButtonGroup将单选按钮分组,单选按钮的分组方法是先创建对象,然后将同组的单选按钮添加到同一个ButtonGroup对象中。参见例6.2程序的子类panel1的声明,组内有3个单选按钮。
选择项目事件处理
用户对选择框或单选按钮做出选择后,程序应对这个选择作出必要的响应,程序为此要处理选择项目事件。选择项目处理程序的基本内容有:
监视选择项目对象的类要实现接口ItemListener,
程序要声明和建立选择对象,
为选择对象注册监视器,
编写处理选择项目事件的接口方法itemStateChanged(ItemEvent e),在该方法内用getItemSelectable()方法获取事件源,并作相应处理。
监听适配器。
可以通过Window Adapter来实现监听。
void windowActivated(WindowEvent e)
激活窗口时调用。
void windowClosed(WindowEvent e)
当窗口已被关闭时调用。
void windowClosing(WindowEvent e)
窗口正处在关闭过程中时调用。
void windowDeactivated(WindowEvent e)
停用窗口时调用。
void windowDeiconified(WindowEvent e)
取消图标化窗口时调用。
void windowGainedFocus(WindowEvent e)
该 Window 被设置为聚焦 Window 时调用,聚焦 Window 意味着该 Window 或其某个子组件将接收键盘事件。
void windowIconified(WindowEvent e)
图标化窗口时调用。
void windowLostFocus(WindowEvent e)
该 Window 不再为聚焦 Window 时调用,不再为聚焦 Window 意味着键盘事件不再传递到该 Window 或其任意子组件。
void windowOpened(WindowEvent e)
已打开窗口时调用。
void windowStateChanged(WindowEvent e)
窗口状态改变时调用。
键盘事件及其监听处理。
接口 KeyListener
用于接收键盘事件(击键)的侦听器接口。旨在处理键盘事件的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象 KeyAdapter 类(仅重写有用的方法)。
然后使用组件的 addKeyListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。按下、释放或键入键时生成键盘事件。然后调用侦听器对象中的相关方法并将该 KeyEvent 传递给它。

原文地址:https://www.cnblogs.com/shihao0701/p/11915491.html