JavaScript编码规范(1)

参考的是百度公司的JS规范,分为两部分。这是第一部分
[建议] JavaScript 文件使用无 BOM 的 UTF-8 编码。

空格

[强制] 二元运算符两侧必须有一个空格,一元运算符与操作对象之间不允许有空格。
var a = !arr.length;
a++;
a = b + c;
[强制] 用作代码块起始的左花括号 { 前必须有一个空格。
// good
if (condition) {
}

while (condition) {
}

function funcName() {
}

// bad
if (condition){
}

while (condition){
}

function funcName(){
}
[强制] if / else / for / while / function / switch / do / try / catch / finally 关键字后,必须有一个空格。
// good
if (condition) {
}

while (condition) {
}

(function () {
})();

// bad
if(condition) {
}

while(condition) {
}

(function() {
})();
[强制] 在对象创建时,属性中的 : 之后必须有空格,: 之前不允许有空格。
// good
var obj = {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3
};

// bad
var obj = {
    a : 1,
    b:2,
    c :3
};
[强制] 函数声明、具名函数表达式、函数调用中,函数名和 ( 之间不允许有空格。
// good
function funcName() {
}

var funcName = function funcName() {
};

funcName();

// bad
function funcName () {
}

var funcName = function funcName () {
};

funcName ();
[强制] , 和 ; 前不允许有空格。如果不位于行尾,, 和 ; 后必须跟一个空格。
// good
callFunc(a, b);

// bad
callFunc(a , b) ;
[强制] 在函数调用、函数声明、括号表达式、属性访问、if / for / while / switch / catch 等语句中,() 和 [] 内紧贴括号部分不允许有空格。
// good

callFunc(param1, param2, param3);

save(this.list[this.indexes[i]]);

needIncream && (variable += increament);

if (num > list.length) {
}

while (len--) {
}


// bad

callFunc( param1, param2, param3 );

save( this.list[ this.indexes[ i ] ] );

needIncreament && ( variable += increament );

if ( num > list.length ) {
}

while ( len-- ) {
}
[强制] 单行声明的数组与对象,如果包含元素,{} 和 [] 内紧贴括号部分不允许包含空格。

解释:

声明包含元素的数组与对象,只有当内部元素的形式较为简单时,才允许写在一行。元素复杂的情况,还是应该换行书写。

// good
var arr1 = [];
var arr2 = [1, 2, 3];
var obj1 = {};
var obj2 = {name: 'obj'};
var obj3 = {
    name: 'obj',
    age: 20,
    sex: 1
};

// bad
var arr1 = [ ];
var arr2 = [ 1, 2, 3 ];
var obj1 = { };
var obj2 = { name: 'obj' };
var obj3 = {name: 'obj', age: 20, sex: 1};

换行

[强制] 每个独立语句结束后必须换行。
[强制] 每行不得超过 120 个字符。

解释:

超长的不可分割的代码允许例外,比如复杂的正则表达式。长字符串不在例外之列。

[强制] 运算符处换行时,运算符必须在新行的行首。
// good
if (user.isAuthenticated()
    && user.isInRole('admin')
    && user.hasAuthority('add-admin')
    || user.hasAuthority('delete-admin')
) {
    // Code
}

var result = number1 + number2 + number3
    + number4 + number5;


// bad
if (user.isAuthenticated() &&
    user.isInRole('admin') &&
    user.hasAuthority('add-admin') ||
    user.hasAuthority('delete-admin')) {
    // Code
}

var result = number1 + number2 + number3 +
    number4 + number5;
[强制] 在函数声明、函数表达式、函数调用、对象创建、数组创建、for 语句等场景中,不允许在 , 或 ; 前换行。
// good
var obj = {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3
};

foo(
    aVeryVeryLongArgument,
    anotherVeryLongArgument,
    callback
);


// bad
var obj = {
    a: 1
    , b: 2
    , c: 3
};

foo(
    aVeryVeryLongArgument
    , anotherVeryLongArgument
    , callback
);
[建议] 不同行为或逻辑的语句集,使用空行隔开,更易阅读。
// 仅为按逻辑换行的示例,不代表setStyle的最优实现
function setStyle(element, property, value) {
    if (element == null) {
        return;
    }

    element.style[property] = value;
}
[建议] 在语句的行长度超过 120 时,根据逻辑条件合理缩进。
// 较复杂的逻辑条件组合,将每个条件独立一行,逻辑运算符放置在行首进行分隔,或将部分逻辑按逻辑组合进行分隔。
// 建议最终将右括号 ) 与左大括号 { 放在独立一行,保证与 `if` 内语句块能容易视觉辨识。
if (user.isAuthenticated()
    && user.isInRole('admin')
    && user.hasAuthority('add-admin')
    || user.hasAuthority('delete-admin')
) {
    // Code
}

// 按一定长度截断字符串,并使用 + 运算符进行连接。
// 分隔字符串尽量按语义进行,如不要在一个完整的名词中间断开。
// 特别的,对于 HTML 片段的拼接,通过缩进,保持和 HTML 相同的结构。
var html = '' // 此处用一个空字符串,以便整个 HTML 片段都在新行严格对齐
    + '<article>'
    +     '<h1>Title here</h1>'
    +     '<p>This is a paragraph</p>'
    +     '<footer>Complete</footer>'
    + '</article>';

// 也可使用数组来进行拼接,相对 `+` 更容易调整缩进。
var html = [
    '<article>',
        '<h1>Title here</h1>',
        '<p>This is a paragraph</p>',
        '<footer>Complete</footer>',
    '</article>'
];
html = html.join('');

// 当参数过多时,将每个参数独立写在一行上,并将结束的右括号 ) 独立一行。
// 所有参数必须增加一个缩进。
foo(
    aVeryVeryLongArgument,
    anotherVeryLongArgument,
    callback
);

// 也可以按逻辑对参数进行组合。
// 最经典的是 baidu.format 函数,调用时将参数分为“模板”和“数据”两块
baidu.format(
    dateFormatTemplate,
    year, month, date, hour, minute, second
);

// 当函数调用时,如果有一个或以上参数跨越多行,应当每一个参数独立一行。
// 这通常出现在匿名函数或者对象初始化等作为参数时,如 `setTimeout` 函数等。
setTimeout(
    function () {
        alert('hello');
    },
    200
);

order.data.read(
    'id=' + me.model.id,
    function (data) {
        me.attchToModel(data.result);
        callback();
    },
    300
);

// 链式调用较长时采用缩进进行调整。
$('#items')
    .find('.selected')
    .highlight()
    .end();

// 三元运算符由3部分组成,因此其换行应当根据每个部分的长度不同,形成不同的情况。
var result = thisIsAVeryVeryLongCondition
    ? resultA : resultB;

var result = condition
    ? thisIsAVeryVeryLongResult
    : resultB;

// 数组和对象初始化的混用,严格按照每个对象的 `{` 和结束 `}` 在独立一行的风格书写。
var array = [
    {
        // ...
    },
    {
        // ...
    }
];
[建议] 对于 if...else...、try...catch...finally 等语句,推荐使用在 } 号后添加一个换行 的风格,使代码层次结构更清晰,阅读性更好。
if (condition) {
    // some statements;
}
else {
    // some statements;
}

try {
    // some statements;
}
catch (ex) {
    // some statements;
}

语句

[强制] 不得省略语句结束的分号。
[强制] 在 if / else / for / do / while 语句中,即使只有一行,也不得省略块 {...}。
// good
if (condition) {
    callFunc();
}

// bad
if (condition) callFunc();
if (condition)
    callFunc();
[强制] 函数定义结束不允许添加分号。
// good
function funcName() {
}

// bad
function funcName() {
};

// 如果是函数表达式,分号是不允许省略的。
var funcName = function () {
};
[强制] IIFE 必须在函数表达式外添加 (,非 IIFE 不得在函数表达式外添加 (。

解释:

IIFE = Immediately-Invoked Function Expression.

额外的 ( 能够让代码在阅读的一开始就能判断函数是否立即被调用,进而明白接下来代码的用途。而不是一直拖到底部才恍然大悟。

// good
var task = (function () {
   // Code
   return result;
})();

var func = function () {
};


// bad
var task = function () {
    // Code
    return result;
}();

var func = (function () {
});

命名

[强制] 变量 使用 Camel命名法。
var loadingModules = {};
[强制] 常量 使用 全部字母大写,单词间下划线分隔 的命名方式。
var HTML_ENTITY = {};
[强制] 函数的 参数 使用 Camel命名法。
function hear(theBells) {
}
[强制] 类 使用 Pascal命名法。
function TextNode(options) {
}
[强制] 类的 方法 / 属性 使用 Camel命名法。
function TextNode(value, engine) {
    this.value = value;
    this.engine = engine;
}

TextNode.prototype.clone = function () {
    return this;
};
[强制] 枚举变量 使用 Pascal命名法,枚举的属性 使用 全部字母大写,单词间下划线分隔 的命名方式。
var TargetState = {
    READING: 1,
    READED: 2,
    APPLIED: 3,
    READY: 4
};
[强制] 命名空间 使用 Camel命名法。
equipments.heavyWeapons = {};
[强制] 由多个单词组成的缩写词,在命名中,根据当前命名法和出现的位置,所有字母的大小写与首字母的大小写保持一致。
function XMLParser() {
}

function insertHTML(element, html) {
}

var httpRequest = new HTTPRequest();
[强制] 类名 使用 名词。
function Engine(options) {
}
[建议] 函数名 使用 动宾短语。
function getStyle(element) {
}
[建议] boolean 类型的变量使用 is 或 has 开头。
var isReady = false;
var hasMoreCommands = false;
[建议] Promise对象 用 动宾短语的进行时 表达。
var loadingData = ajax.get('url');
loadingData.then(callback);

注释

单行注释 [强制] 必须独占一行。// 后跟一个空格,缩进与下一行被注释说明的代码一致。
多行注释 [建议] 避免使用 /.../ 这样的多行注释。有多行注释内容时,使用多个单行注释。
文档化注释 [强制] 为了便于代码阅读和自文档化,以下内容必须包含以 /**...*/ 形式的块注释中。

解释:

  • 文件
  • namespace
  • 函数或方法
  • 类属性
  • 事件
  • 全局变量
  • 常量
  • AMD模块
[强制] 文档注释前必须空一行。
[建议] 自文档化的文档说明 what,而不是 how。
文件注释 [强制] 文件顶部必须包含文件注释,用 @file 标识文件说明。
/**
 * @file Describe the file
 */
[建议] 文件注释中可以用 @author 标识开发者信息。

解释:

开发者信息能够体现开发人员对文件的贡献,并且能够让遇到问题或希望了解相关信息的人找到维护人。通常情况文件在被创建时标识的是创建者。随着项目的进展,越来越多的人加入,参与这个文件的开发,新的作者应该被加入 @author 标识。

@author 标识具有多人时,原则是按照 责任 进行排序。通常的说就是如果有问题,就是找第一个人应该比找第二个人有效。比如文件的创建者由于各种原因,模块移交给了其他人或其他团队,后来因为新增需求,其他人在新增代码时,添加 @author 标识应该把自己的名字添加在创建人的前面。

@author 中的名字不允许被删除。任何劳动成果都应该被尊重。

业务项目中,一个文件可能被多人频繁修改,并且每个人的维护时间都可能不会很长,不建议为文件增加 @author 标识。通过版本控制系统追踪变更,按业务逻辑单元确定模块的维护责任人,通过文档与wiki跟踪和查询,是更好的责任管理方式。

对于业务逻辑无关的技术型基础项目,特别是开源的公共项目,应使用 @author 标识。

/**
 * @file Describe the file
 * @author author-name(mail-name@domain.com)
 *         author-name2(mail-name2@domain.com)
 */
命名空间注释 [建议] 命名空间使用 @namespace 标识
/**
 * @namespace
 */
var util = {};
类注释

解释:

对于使用对象 constructor 属性来定义的构造函数,可以使用 @constructor 来标记。

/**
 * 描述
 *
 * @class
 */
function Developer() {
    // constructor body
}
[建议] 使用 @extends 标记类的继承信息。
/**
 * 描述
 *
 * @class
 * @extends Developer
 */
function Fronteer() {
    Developer.call(this);
    // constructor body
}
util.inherits(Fronteer, Developer);
[强制] 使用包装方式扩展类成员时, 必须通过 @lends 进行重新指向。

解释:

没有 @lends 标记将无法为该类生成包含扩展类成员的文档。

/**
 * 类描述
 *
 * @class
 * @extends Developer
 */
function Fronteer() {
    Developer.call(this);
    // constructor body
}

util.extend(
    Fronteer.prototype,
    /** @lends Fronteer.prototype */{
        getLevel: function () {
            // TODO
        }
    }
);
[强制] 类的属性或方法等成员信息不是 public 的,应使用 @protected 或 @private 标识可访问性。

解释:

生成的文档中将有可访问性的标记,避免用户直接使用非 public 的属性或方法。

/**
 * 类描述
 *
 * @class
 * @extends Developer
 */
var Fronteer = function () {
    Developer.call(this);

    /**
     * 属性描述
     *
     * @type {string}
     * @private
     */
    this.level = 'T12';

    // constructor body
};
util.inherits(Fronteer, Developer);

/**
 * 方法描述
 *
 * @private
 * @return {string} 返回值描述
 */
Fronteer.prototype.getLevel = function () {
};

函数/方法注释

[强制] 函数/方法注释必须包含函数说明,有参数和返回值时必须使用注释标识。

解释:

当 return 关键字仅作退出函数/方法使用时,无须对返回值作注释标识。

[强制] 参数和返回值注释必须包含类型信息,且不允许省略参数的说明。
[建议] 当函数是内部函数,外部不可访问时,可以使用 @inner 标识。
/**
 * 函数描述
 *
 * @param {string} p1 参数1的说明
 * @param {string} p2 参数2的说明,比较长
 *     那就换行了.
 * @param {number=} p3 参数3的说明(可选)
 * @return {Object} 返回值描述
 */
function foo(p1, p2, p3) {
    var p3 = p3 || 10;
    return {
        p1: p1,
        p2: p2,
        p3: p3
    };
}
[强制] 对 Object 中各项的描述, 必须使用 @param 标识。
/**
 * 函数描述
 *
 * @param {Object} option 参数描述
 * @param {string} option.url option项描述
 * @param {string=} option.method option项描述,可选参数
 */
function foo(option) {
    // TODO
}

事件注释

[强制] 必须使用 @event 标识事件,事件参数的标识与方法描述的参数标识相同。
/**
 * 值变更时触发
 *
 * @event Select#change
 * @param {Object} e e描述
 * @param {string} e.before before描述
 * @param {string} e.after after描述
 */
this.fire(
    'change',
    {
        before: 'foo',
        after: 'bar'
    }
);
[强制] 在会广播事件的函数前使用 @fires 标识广播的事件,在广播事件代码前使用 @event 标识事件。
[建议] 对于事件对象的注释,使用 @param 标识,生成文档时可读性更好。
/**
 * 点击处理
 *
 * @fires Select#change
 * @private
 */
Select.prototype.clickHandler = function () {

    /**
     * 值变更时触发
     *
     * @event Select#change
     * @param {Object} e e描述
     * @param {string} e.before before描述
     * @param {string} e.after after描述
     */
    this.fire(
        'change',
        {
            before: 'foo',
            after: 'bar'
        }
    );
};

常量注释

[强制] 常量必须使用 @const 标记,并包含说明和类型信息。
/**
 * 常量说明
 *
 * @const
 * @type {string}
 */
var REQUEST_URL = 'myurl.do';

复杂类型注释

[建议] 对于类型未定义的复杂结构的注释,可以使用 @typedef 标识来定义。
// `namespaceA~` 可以换成其它 namepaths 前缀,目的是为了生成文档中能显示 `@typedef` 定义的类型和链接。
/**
 * 服务器
 *
 * @typedef {Object} namespaceA~Server
 * @property {string} host 主机
 * @property {number} port 端口
 */

/**
 * 服务器列表
 *
 * @type {Array.<namespaceA~Server>}
 */
var servers = [
    {
        host: '1.2.3.4',
        port: 8080
    },
    {
        host: '1.2.3.5',
        port: 8081
    }
];

AMD 模块注释

[强制] AMD 模块使用 @module 或 @exports 标识。

解释:

@exports 与 @module 都可以用来标识模块,区别在于 @module 可以省略模块名称。而只使用 @exports 时在 namepaths 中可以省略 module: 前缀。

define(
    function (require) {

        /**
         * foo description
         *
         * @exports Foo
         */
        var foo = {
            // TODO
        };

        /**
         * baz description
         *
         * @return {boolean} return description
         */
        foo.baz = function () {
            // TODO
        };

        return foo;

    }
);

也可以在 exports 变量前使用 @module 标识:

define(
    function (require) {

        /**
         * module description.
         *
         * @module foo
         */
        var exports = {};


        /**
         * bar description
         *
         */
        exports.bar = function () {
            // TODO
        };

        return exports;
    }
);

如果直接使用 factory 的 exports 参数,还可以:

/**
 * module description.
 *
 * @module
 */
define(
    function (require, exports) {

        /**
         * bar description
         *
         */
        exports.bar = function () {
            // TODO
        };
        return exports;
    }
);
[强制] 对于已使用 @module 标识为 AMD模块 的引用,在 namepaths 中必须增加 module: 作前缀。

解释:

namepaths 没有 module: 前缀时,生成的文档中将无法正确生成链接。

/**
 * 点击处理
 *
 * @fires module:Select#change
 * @private
 */
Select.prototype.clickHandler = function () {
    /**
     * 值变更时触发
     *
     * @event module:Select#change
     * @param {Object} e e描述
     * @param {string} e.before before描述
     * @param {string} e.after after描述
     */
    this.fire(
        'change',
        {
            before: 'foo',
            after: 'bar'
        }
    );
};
[建议] 对于类定义的模块,可以使用 @alias 标识构建函数。
/**
 * A module representing a jacket.
 * @module jacket
 */
define(
    function () {

        /**
         * @class
         * @alias module:jacket
         */
        var Jacket = function () {
        };

        return Jacket;
    }
);
[建议] 多模块定义时,可以使用 @exports 标识各个模块。
// one module
define('html/utils',
    /**
     * Utility functions to ease working with DOM elements.
     * @exports html/utils
     */
    function () {
        var exports = {
        };

        return exports;
    }
);

// another module
define('tag',
    /** @exports tag */
    function () {
        var exports = {
        };

        return exports;
    }
);
[建议] 对于 exports 为 Object 的模块,可以使用@namespace标识。

解释:

使用 @namespace 而不是 @module 或 @exports 时,对模块的引用可以省略 module: 前缀。

[建议] 对于 exports 为类名的模块,使用 @class 和 @exports 标识。
// 只使用 @class Bar 时,类方法和属性都必须增加 @name Bar#methodName 来标识,与 @exports 配合可以免除这一麻烦,并且在引用时可以省去 module: 前缀。
// 另外需要注意类名需要使用 var 定义的方式。

/**
 * Bar description
 *
 * @see foo
 * @exports  Bar
 * @class
 */
var Bar = function () {
    // TODO
};

/**
 * baz description
 *
 * @return {(string|Array)} return description
 */
Bar.prototype.baz = function () {
    // TODO
};

细节注释

对于内部实现、不容易理解的逻辑说明、摘要信息等,我们可能需要编写细节注释。

[建议] 细节注释遵循单行注释的格式。说明必须换行时,每行是一个单行注释的起始。

function foo(p1, p2, opt_p3) {
    // 这里对具体内部逻辑进行说明
    // 说明太长需要换行
    for (...) {
        ....
    }
}
[强制] 有时我们会使用一些特殊标记进行说明。特殊标记必须使用单行注释的形式。下面列举了一些常用标记:
  • TODO: 有功能待实现。此时需要对将要实现的功能进行简单说明。
  • FIXME: 该处代码运行没问题,但可能由于时间赶或者其他原因,需要修正。此时需要对如何修正进行简单说明。
  • HACK: 为修正某些问题而写的不太好或者使用了某些诡异手段的代码。此时需要对思路或诡异手段进行描述。
  • XXX: 该处存在陷阱。此时需要对陷阱进行描述。
原文地址:https://www.cnblogs.com/shigongzi/p/8120217.html